Autor Wątek: W głąb Zapomnienia  (Przeczytany 55608 razy)

Description:

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Zaidaan

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1812
  • Reputacja: 1668
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #660 dnia: 02 Październik 2017, 13:36:35 »
Emerick zasmucił się, że nie uda się zasilić królewskiej floty nowym okrętem, właściwie mogliby liną holować aż do portu, no ale..
Hetman przeskoczył na swój bryg i wyciągnął fajkę z paczuszki i odpalił. Przyglądał się ograbywaniu okrętu z mostku.
- Właściwie to załoga może trochę poćwiczyć strzelanie do dalekich celów. Nie zaszkodzi, a i tak mamy czas.
Powiedział do osoby stojącej obok niego. Czy to Galahad, albo jakiś majster lub pierwszy oficer.

Offline Dragosani

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #661 dnia: 03 Październik 2017, 14:21:36 »
ÂŁadowania była w większości pusta. I ciemna. Było tutaj tylko jedynie kilka beczek z solonym mięsem i beczek z czymś co chyba było rumem. Jak to na pirackim statku. W kacie leżał worek wypchany jakimiś szmatami. Nie wiadomo skąd, dlaczego i po co.



- Ano takie ćwiczenia zawsze się przydadzą - odparł Galahad. - Ale najpierw sugeruję poczekać na Kazmira. Może czuć pewien uraz, gdy zaczniemy strzelać do statku, którego ładownię właśnie plądruje.



- Więc? - zapytał Dragosani, gdy paladyni nie kwapili się do walki. - Wahacie się przed zaatakowaniem towarzysza, nawet bronią treningową. To z jednej strony dobrze, ale też źle. Jeżeli nie chcecie wyładować się w ten sposób, po prostu to powiedźcie. Będzie jeszcze okazja do walki. Z prawdziwym wrogiem.

Forum Tawerny Gothic

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #661 dnia: 03 Październik 2017, 14:21:36 »

Offline Kazmir MacBrewmann

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 2836
  • Reputacja: 1909
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #662 dnia: 03 Październik 2017, 14:34:09 »
- Gunwo, nic tu nie ma... Kazmir podszedł do beczki z "chyba rumem", coś mu się należało po spotkaniu z kapitańskim wiadrem. Tak więc zaczął targać beczkę na zewnątrz.

Offline Nawaar

  • Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 9629
  • Reputacja: 11037
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #663 dnia: 03 Październik 2017, 14:40:11 »
Dwójka paladynów ruszyła za jednym, znającym drogę wampirem. Krasnolud starał się zapamiętywać dość charakterystyczne budowle, by wiedzieć w razie czego, gdzie uciekać! Pamięć do tuneli w górach miał dobrą, więc pewnie w takich sytuacjach również się przyda, ale nie zapowiadało się na pułapkę. Kiellon sobie spokojnie czekał, aż nie został zrugany za czyn w tawernie. Strzał z pistoletu w miejscu publicznym rzeczywiście był bez wyobraźni, ale to czysta głupota była, ale jak to mówią nerwy niewytrzymały. - Nawet nie wiedziałem, że tu takie uda mają, kto by pomyślał? W końcu mięli okazję "poważnie" powalczyć drewnianą bronią. Właściwie w normalnych warunkach to, by parsknął, lecz chęć przywalenia Mardukowi w otwartej walce za te wszystkie docinki była zbyt wielka! - Ja chce powalczyć! Oznajmił i wyjaśnił, gdyby były jakieś wątpliwości. Dlatego odłożył wszystkie bronie na ziemi, które w całości nie były wykonane z drewna, po czym wziął drewniany młotek wraz z tarczą, aby odejść kilka kroków i zaatakować!

Rolled 1d6 : 2, total 2

Krasnolud rozpędził się i ze wściekłością w oczach oraz głośnym krzykiem, postanowił zaatakować swego przełożonego na początek w tors, bo jakoś trzeba było zacząć rozwiązywać wewnętrzne konflikty!   

// Zostawiam, ale udźwigu nie będę zmieniał, bo mam za dużo liczenia potem :/

<br>Nazwa broni: Młot światła
<br>Rodzaj: młot
<br>Typ: jednoręczny
<br>Obuch: 25
<br>Wytrzymałość: 35
<br>Opis: Wykuty z 1,55 kg srebra o zasięgu 0,8 metra. Na obuchy młota wyryto runy, które układają się w sentencję: Kto godny dobędzie tego młota. Będzie szerzył sprawiedliwość, światło i dobro boga światła Zartata. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Młot ten został ukuty przez Nieumarłego w niegasnącym ogniu Efehidionu.

<br>Nazwa broni: Fuzyjka
<br>Rodzaj: muszkiet
<br>Obuch: 20 + obuch materiału pocisku
<br>Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów

<br>Nazwa broni: Stalowa tarcza Bractwa ÂŚwitu
<br>Rodzaj: tarcza
<br>Typ: jednoręczny
<br>Wytrzymałość: 50
<br>Opis: Wykuta z 2,37 kg stali valfdeńskiej, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.

<br>Nazwa broni: Miłosierdzie
<br>Rodzaj: pistolet skałkowy
<br>Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
<br>Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.

<br>Nazwa broni: Odkupienie
<br>Rodzaj: pistolet skałkowy
<br>Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
<br>Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.

// Kod usunę po zakończonej walce, żeby mi się łatwiej kopiowało do KP, bo po potyczce wygranej lub przegranej nie będzie miało znaczenia losowanie! Wiem, że teraz post nie wygląda!

 

Offline Zaidaan

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1812
  • Reputacja: 1668
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #664 dnia: 03 Październik 2017, 14:52:10 »
- Hmmm... Coś długo mu to idzie, sprawdze co się tam dzieje, może ktoś został.
No i ruszył ze szlugiem w ustach w kierunku zejścia pod pokład. Wyciągnął profilaktycznie broń podczas ostrożnego schodzenia.

Offline Kazmir MacBrewmann

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 2836
  • Reputacja: 1909
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #665 dnia: 03 Październik 2017, 15:06:27 »
- Co tak długo szeregowy? Skarcił żartobliwie  najemnika schodzącego do ładowni.- Pomóż mi targać beczki z rumem. Nie mogą sie zmarnować.

Offline Zaidaan

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1812
  • Reputacja: 1668
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #666 dnia: 03 Październik 2017, 15:48:42 »
Gdy usłyszał "szeregowy" wywrócił oczyma i schował broń. Wkurzała go ta pokręcona hierarchia. Złapał za beczkę z chyba rumem i zaczął nieść.
- Za to zwycięstwo i wykonanie misji nam się należy hehe.

Offline Dragosani

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #667 dnia: 03 Październik 2017, 16:09:13 »
I tak, wspólnymi siłami, jednocząc niskie i wysokie rangi i zaprowadzając harmonię pomiędzy rasami, dwójka śmiałków przeniosła beczkę na pokład Szachraja.

Offline Zaidaan

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1812
  • Reputacja: 1668
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #668 dnia: 03 Październik 2017, 16:27:46 »
No i tam gdzieś na tym pokładzie ukryli. Jak załoga zasłuży to MOÂŻE dostanie porcje rumu. Ale teraz należało potrenować strzelanie przed przyszłym ostrzeliwaniem fortu.
- No dobra, przygotować się. Teraz pokażecie, czy jesteście panienki, czy łajzy!
Wykrzyknął motywującą mowę i polecił sternikowi oddalić się trochę od brygu piratów.

Offline Marduk Draven

  • Kanclerz Koronny
  • ***
  • Wiadomości: 4926
  • Reputacja: 4731
  • Płeć: Mężczyzna
  • Memento mori.
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #669 dnia: 03 Październik 2017, 18:01:49 »
Marduke przyjął broń treningową, ujmując młot w prawą a tarczę w lewą rękę. Intensywnie myślał, nad tym, czy chciał walczyć z Kiellonem. Przymknął w tym celu oczy. Z zamyślenia nie wyrwały go słowa Króla. Jedynie krasnolud to zrobił. Paladyn zostawił swój ekwipunek obok.
- Nie licz, że będę się bardzo starał.- mruknął znudzonym głosem. Nie chciał walczyć.

Rolled 1d6 : 6, total 6


Marduke przyjął bojową postawę i gdy krasnolud zaatakował, ustawił tarczę pod kątem, tak by młot ześlizgnął się po niej. Młot walnął o tarczę z impetem, jednak Draven stał.

//Zostawiam:

Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.


//Biorę:

Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.




Offline Dragosani

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #670 dnia: 03 Październik 2017, 18:42:40 »
Kiellon wyrzucił 2 oczka + 3 punkty premii (Mistrzowskie techniki walki - młot - 100%) + 1 punkt premii za (Potencjał Bojowy) = 6 punktów.
Marduke wyrzucił 6 oczek + 3 punkty premii (Mistrzowskie techniki walki - młot - 100%) = 9 punktów.

Marduke otrzymuje pierwszeństwo do wykonania ruchu w walce przeciwko Kiellonowi.

Cytuj
4. Po trzecim poście gracz z pierwszeństwem ataku może przystąpić do wykonania dostępnych dla niego akcji w trakcie walki. Post musi zacząć się od rzutku kostką (6 oczek). W tym celu używamy kodu (bbcode): [roll.]1d6[/roll]. Następnie gracz opisujący atak, nie może wykonać więcej niż 1 akcję na post. Nie może również pisać o tym jak zakończył się jego atak, ponieważ decyduje o tym wyłącznie Mistrz Gry, zaś po wyprowadzonym ataku zaatakowany gracz ma jeszcze prawo do kontrataku lub obrony.

//Ten post należy do ciebie Marduke.

//Po tym jak Marduke napisze post będzie twój ruch Kiellon.

Cytuj
5. Dlatego piąty post walki rozpoczyna zaatakowany gracz decydując o kontrataku lub obronie. Jeśli gracz zdecyduje się na kontratak musi uwzględnić miejsce w jakie został zaatakowany przez przeciwnika i wyprowadzić cios od siebie. W tym celu najpierw rzuca kością ( 6 oczek) używając kodu (bbcode): [roll.]1d6[/roll], następnie opisuje swój atak. Nie może wykonać więcej niż 1 akcję na post. Nie może również pisać o tym jak zakończył się jego atak, ponieważ decyduje o tym wyłącznie Mistrz Gry. Jeśli gracz podejmie obronę musi zacząć post od rzutku kostką (6 oczek). W tym celu używamy kodu (bbcode): [roll.]1d6[/roll]. Następnie powinien opisać w jaki sposób unika lub chroni się przed atakiem przeciwnika. Nie może wykonać więcej niż 1 akcję na post. Nie może również pisać o tym jak zakończyła się jego obrona, ponieważ decyduje o tym wyłącznie Mistrz Gry.




Szachraj odbił od pirackiego brygu i oddalił się na odległość dwustu metrów. Ustawił się tak, aby być zwróconym burta do opuszczonego statku. Ludzie czekali na rozkaz.
« Ostatnia zmiana: 03 Październik 2017, 18:52:39 wysłana przez Dragosani »

Offline Marduk Draven

  • Kanclerz Koronny
  • ***
  • Wiadomości: 4926
  • Reputacja: 4731
  • Płeć: Mężczyzna
  • Memento mori.
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #671 dnia: 03 Październik 2017, 18:54:25 »
Rolled 1d6 : 4, total 4


Marduke postanowił wyprowadzić atak. Wykonał wystąpienie w przód, oszczędne, by nie odsłonić się za bardzo i wykonał fintę od prawego skosu jakby celował w głowę, rzeczywiście jednak uderzył nie od owego prawego skosu, lecz od prawego dolnego. Celował pod żebra krasnoluda.

Offline Kazmir MacBrewmann

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 2836
  • Reputacja: 1909
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #672 dnia: 03 Październik 2017, 19:20:09 »
Kazmir pomógł w ładowaniu jednego z dział, mimo iż wolał pilnować swojej beczki. Gdy armty były gotowe dał znać Emerickowi.
- Gotowość do strzału!

Offline Zaidaan

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1812
  • Reputacja: 1668
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #673 dnia: 03 Październik 2017, 20:04:08 »
- A więc zobaczmy na co ich stać. Licz czas od salwy.
Polecił jednemu z żeglarzy obok. Dopalił fajkę i wyrzucił za burtę.
- Ognia!
Ryknął na cały głos i obserwował jak polecą kulę, jednocześnie krzyknął jeszcze na artylerzystów.
- Nie obijać się do cholery, łajzy. Szybciej, ładować!

Offline TheMo

  • Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 5519
  • Reputacja: 4478
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #674 dnia: 03 Październik 2017, 20:08:14 »
A Themo na szczęście zdążył usunąć się z wrogiego pokładu, zanim załoga wpadła na pomysł poćwiczyć strzelanie do celu. Stał przy burcie i przypatrywał się lecącym kulą.

Offline Nawaar

  • Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 9629
  • Reputacja: 11037
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #675 dnia: 03 Październik 2017, 20:26:49 »
Rolled 1d6 : 4, total 4


Walka się rozpoczęła i to niezbyt na korzyść niższego wzrostem a zarówno rangą w jego ugrupowaniu. - Zabawmy się przyjacielu. Odrzekł w pełni podekscytowany. W każdym razie brodacz przeżył już za dużo walk, żeby dać się zwieść Mardukowi i jego sztuczką, więc postanowił zablokować atak swą tarczą, bo kto chciałby oberwać?

Offline Dragosani

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #676 dnia: 03 Październik 2017, 20:48:13 »
- Pafpafpaf! - odparły zgodnie armaty. Kule pomknęły w stronę pirackiego brygu. Trafiły dwie. Jedna wyrwała spora dziurę w burcie, druga zaś uderzyła IDEALNIE w mostek i ster. Gdyby przebywał tam sternik to niewiele by po nim zostało.



Kiellon wyrzucił 4 oczka + 3 punkty premii (Mistrzowskie techniki walki - młot - 100%) + 1 punkt premii za (Potencjał Bojowy) + 1 punkt premii za obronę tarczą = 9 punktów.
Marduke wyrzucił 4 oczka + 3 punkty premii (Mistrzowskie techniki walki - młot - 100%) = 7 punktów.


Podstęp Marduka był sprytny, lecz nie zwiódł doświadczonego krasnoluda. Kiellon zdołał zablokować podstępny cios tarczą. Obaj wojownicy odstąpili od siebie na krok.

Koniec rundy 1
Kiellon: nie poczynił żadnych postępów
Marduke: nie poczynił żadnych postępów

//Rozpoczynamy rundę drugą. To Kiellon zaatakował więc teraz pierwszy ruch wykonuje Marduke.
Gracz z pierwszeństwem ataku może przystąpić do wykonania dostępnych dla niego akcji w trakcie walki. Post musi zacząć się od rzutku kostką (6 oczek). W tym celu używamy kodu (bbcode): [roll.]1d6[/roll]. Następnie gracz opisujący atak, nie może wykonać więcej niż 1 akcję na post. Nie może również pisać o tym jak zakończył się jego atak, ponieważ decyduje o tym wyłącznie Mistrz Gry, zaś po wyprowadzonym ataku zaatakowany gracz ma jeszcze prawo do kontrataku lub obrony.


Offline Kazmir MacBrewmann

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 2836
  • Reputacja: 1909
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #677 dnia: 03 Październik 2017, 20:50:48 »
- Sam jesteś łajza! Odburknął sretmanowi. - Działa 3 i 4 pół stopnia wyżej! Wydał polecenie.
« Ostatnia zmiana: 03 Październik 2017, 20:53:02 wysłana przez Kazmir MacBrewmann »

Offline Zaidaan

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1812
  • Reputacja: 1668
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #678 dnia: 03 Październik 2017, 21:19:46 »
Zignorował Kazmira i obserwował przeładowywanie, mało kul trafiło, ale jak już trafiły to porządnie. Trzymał się jednej z lin, bo jednak po takiej salwie mogło troche okrętem zabujać.
- To jest za wolno! Już nawet wasze babki by szybciej przeładowały! W takim tempie to już dawno poszlibyśmy na dno! Szybciej!

Offline Marduk Draven

  • Kanclerz Koronny
  • ***
  • Wiadomości: 4926
  • Reputacja: 4731
  • Płeć: Mężczyzna
  • Memento mori.
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #679 dnia: 03 Październik 2017, 21:24:35 »
Rolled 1d6 : 5, total 5


Marduke zakręcił lekko młotkiem gdy oddalił się od Kiellona. Milczał, jego twarz miała zaś obojętne rysy. Krasnolud długo nie musiał czekać aż zostanie zaatakowany ponownie. Człowiek jednak liczył się z kontratakiem czy blokiem, dlatego wpierw zamarkował cios tarczą, taki wymierzony jak pięścią, sierpową. Jednakże w mgnieniu oka wróciła ona do defensywnego ustawienia, od razu przy tym do ataku ruszył młot, z niskiego uderzenia wymierzonego w brzuch krasnoluda.

Forum Tawerny Gothic

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #679 dnia: 03 Październik 2017, 21:24:35 »

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
top