Autor Wątek: W głąb Zapomnienia  (Przeczytany 55225 razy)

Description:

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Nawaar

  • Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 9629
  • Reputacja: 11037
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #680 dnia: 04 Październik 2017, 14:41:58 »
Rolled 1d6 : 2, total 2


Krasnolud był średnio zadowolony z przebiegu walki, bo myślał, że będzie atakował, a tutaj musi się bronić. Najważniejsze dla niego, że cały czas jest w grze i może w końcu zaatakuje. Pierwsze parowanie mu wyszło, ale tutaj miał ze sobą godnego przeciwnika, gdyż nadal ostro nacierał na pozycję brodacza i tutaj były ponowne sztuczki, które mogły działać jedynie na pospolitych bandytów, ale czy Kiellonowi uda się zablokować tarczą ponowny atak?

Offline Dragosani

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #681 dnia: 04 Październik 2017, 14:52:20 »
Marynarze posłusznie załadowali koleje kule do dział. Podnieśli armaty o wyznaczoną wartość. Gdy padł rozkaz strzelili. Rozległo się kilka huków. Kule armatnie poszybowały w stronę brygu i wbiły się w drewno jego burt, szatkując je.



Kiellon wyrzucił 2 oczka + 3 punkty premii (Mistrzowskie techniki walki - młot - 100%) + 1 punkt premii za (Potencjał Bojowy) + 1 punkt premii za obronę tarczą = 7 punktów.
Marduke wyrzucił 5 oczek + 3 punkty premii (Mistrzowskie techniki walki - młot - 100%) = 8 punktów.

Marduke uderzył. Kiellon spróbował ponownie zablokować cios tarczą. Nie zdołał, ale prawie. Młot Marduka przemknął dosłownie o włos od tarczy krasnoluda i uderzył go w brzuch. Rzecz jasna drewniany obuch niewiele zrobił, jednak w sparingu punkt został podliczony.

Koniec rundy 2
Kiellon: nie poczynił żadnych postępów
Marduke: uderzył obuchem młota w brzuch krasnoluda

//Rozpoczynamy rundę trzecią. Pierwszy ruch wykonuje teraz Kiellon.
Cytuj
Gracz z pierwszeństwem ataku może przystąpić do wykonania dostępnych dla niego akcji w trakcie walki. Post musi zacząć się od rzutku kostką (6 oczek). W tym celu używamy kodu (bbcode): [roll.]1d6[/roll]. Następnie gracz opisujący atak, nie może wykonać więcej niż 1 akcję na post. Nie może również pisać o tym jak zakończył się jego atak, ponieważ decyduje o tym wyłącznie Mistrz Gry, zaś po wyprowadzonym ataku zaatakowany gracz ma jeszcze prawo do kontrataku lub obrony.

Forum Tawerny Gothic

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #681 dnia: 04 Październik 2017, 14:52:20 »

Offline Zaidaan

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1812
  • Reputacja: 1668
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #682 dnia: 04 Październik 2017, 16:23:41 »
- Dobrze! O to chodziło! Jak skończymy zadabie to 2 porcje rumu dla każdego!
Pochwalił swoją załogę poklepując jednego po gołych plecach. Uszczęśliwiona załoga teraz mogła odpocząć, a Emerick wydał rozkaz powrotu do Opactwa.

Offline Nawaar

  • Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 9629
  • Reputacja: 11037
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #683 dnia: 04 Październik 2017, 17:26:43 »
Rolled 1d6 : 5, total 5



Krasnolud minął się o włos! Widocznie źle obliczył trajektorię ataku, ale cóż uderzenie wystarczyło, żeby brodacz się odsunął i sapnął mocno, bo pomyśleć, że były to młot z twardszego tworzywa. Wtedy byłaby masakra i złamane żebra, a to nie za dobrze mogło później wpłynąć na misję jakiej, się podjęli. Kiellon szybko ogarnąwszy się, zaatakował bez żadnego słowa, bo jakoś Marduke mógł cieszyć się tym trafieniem i może poczuł się zbyt pewnie? Paladyn rozpędził i chciał staranować człowieka, ale w ostatniej chwili zamachnął się młoteczkiem starając się trafić w żuchwę robiąc, zamach z prawej do lewej.

Offline Marduk Draven

  • Kanclerz Koronny
  • ***
  • Wiadomości: 4926
  • Reputacja: 4731
  • Płeć: Mężczyzna
  • Memento mori.
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #684 dnia: 04 Październik 2017, 20:02:25 »
Rolled 1d6 : 5, total 5


Marduke z kolei wystawił tarczę do bloku, tak na wysokości twarzy, a dokładnej żuchwy, jednak w stosownej odległości, by nie uderzyć samego siebie od impetu.

Offline Dragosani

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #685 dnia: 04 Październik 2017, 20:15:29 »
Kiellon wyrzucił 5 oczek + 3 punkty premii (Mistrzowskie techniki walki - młot - 100%) + 1 punkt premii za (Potencjał Bojowy) = 9 punktów.
Marduke wyrzucił 5 oczek + 3 punkty premii (Mistrzowskie techniki walki - młot - 100%) + 1 punkt premii za obronę tarczą = 9 punktów.

Młot uderzył o tarczę, gdy Marduke zablokował cios. Jednakże impet szarżującego krasnoluda sprawił, iż brodacz wpadł na wyższego wojownika. Obaj przewrócili się. Leżeli na ziemi, zaplątani we własne kończyny, co było widokiem całkiem pociesznym.

Koniec rundy 3
Kiellon: przewrócił Marduka (i samego siebie)
Marduke: uderzył obuchem młota w brzuch krasnoluda

//Rozpoczynamy rundę czwartą. Pierwszy ruch wykonuje teraz Marduke.
Cytuj
Gracz z pierwszeństwem ataku może przystąpić do wykonania dostępnych dla niego akcji w trakcie walki. Post musi zacząć się od rzutku kostką (6 oczek). W tym celu używamy kodu (bbcode): [roll.]1d6[/roll]. Następnie gracz opisujący atak, nie może wykonać więcej niż 1 akcję na post. Nie może również pisać o tym jak zakończył się jego atak, ponieważ decyduje o tym wyłącznie Mistrz Gry, zaś po wyprowadzonym ataku zaatakowany gracz ma jeszcze prawo do kontrataku lub obrony.

Offline Marduk Draven

  • Kanclerz Koronny
  • ***
  • Wiadomości: 4926
  • Reputacja: 4731
  • Płeć: Mężczyzna
  • Memento mori.
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #686 dnia: 04 Październik 2017, 20:26:23 »
Rolled 1d6 : 4, total 4


Marduke nie był ucieszony z idiotycznej taktyki Kiellona i szybko się odwinął z dziwnego "uścisku" z krasnoludem. Złapał za młot, tarczę już trzymał. Wstał na klęczki z nich zaatakowal przeciwnika ciosem z lewego górnego skosu, skierowanego pod kątem w opancerzone żebra krasnoluda.

Offline Nawaar

  • Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 9629
  • Reputacja: 11037
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #687 dnia: 04 Październik 2017, 20:44:40 »
Rolled 1d6 : 1, total 1


Kiellonowi atak się nie udał, ale impet rozbiegu zrobił swoje i wojownicy się, po prostu przewrócili, nie wpadli na siebie! Krasnolud tarzał się chwilę z ludziem, ale nie chciał się bawić jak prosiaki w błotku, bo ponowił szybko atak ponownie na żebra brodacza, a ten nie dużo myśląc, starał się zablokować cios tarczą, który to już raz?

Offline Dragosani

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #688 dnia: 04 Październik 2017, 20:52:01 »
Kiellon wyrzucił 1 oczko + 3 punkty premii (Mistrzowskie techniki walki - młot - 100%) + 1 punkt premii za (Potencjał Bojowy) + 1 punkt premii za obronę tarczą = 6 punktów.
Marduke wyrzucił 4 oczka + 3 punkty premii (Mistrzowskie techniki walki - młot - 100%) = 7 punktów.

Klęczący Marduk zaatakował po raz kolejny. I po raz kolejny trafił. Krasnolud nie zdążył się podnieść i skutecznie zasłonić tarczą. Cios młota Dravena uderzył w opancerzony bok brodacza.

Koniec rundy 4
Kiellon: przewrócił Marduka (i samego siebie)
Marduke: dwukrotnie uderzył obuchem młota w korpus Kiellona

//Rozpoczynamy rundę piątą. Pierwszy ruch wykonuje teraz Kiellon.
Cytuj
Gracz z pierwszeństwem ataku może przystąpić do wykonania dostępnych dla niego akcji w trakcie walki. Post musi zacząć się od rzutku kostką (6 oczek). W tym celu używamy kodu (bbcode): [roll.]1d6[/roll]. Następnie gracz opisujący atak, nie może wykonać więcej niż 1 akcję na post. Nie może również pisać o tym jak zakończył się jego atak, ponieważ decyduje o tym wyłącznie Mistrz Gry, zaś po wyprowadzonym ataku zaatakowany gracz ma jeszcze prawo do kontrataku lub obrony.



A tymczasem, na przestworach oceanu, płynął sobie statek. Zmierzał drogą powrotną do portu. Załoga mogła odpocząć, podobnie jak Emerick. Po jakimś czasie rejsu w oddali dostrzegli wieże Opactwa.

Offline Zaidaan

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1812
  • Reputacja: 1668
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #689 dnia: 04 Październik 2017, 20:59:07 »
- No, załatwione
Ruszył do małej kajuty kapitańskiej, gdzie to beczka z chyba rumem została odstawiona. Ktoś musiał to zbadać i sprawdzić czy pitne. Otworzył wieczko beczki i zanurzył swój hełm w alkoholu. Pomieszał, powąchał i się napił troszku.

Offline Nawaar

  • Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 9629
  • Reputacja: 11037
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #690 dnia: 04 Październik 2017, 21:12:46 »
Rolled 1d6 : 6, total 6


Paladyn znów oberwał, ale jak to mówią do trzech razy sztuka! Dlatego zbierając się w sobie, miał okazję do zaatakowania oponenta, co też uczynił. Krasnolud miał dość obrywania, także będąc na klęczkach jak człowiek, postanowił uderzyć ze wściekłością w korpus przeciwnika, więc brodacz zrobił zamach za głowy na klatę Mardukeja.

Offline Marduk Draven

  • Kanclerz Koronny
  • ***
  • Wiadomości: 4926
  • Reputacja: 4731
  • Płeć: Mężczyzna
  • Memento mori.
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #691 dnia: 04 Październik 2017, 21:48:56 »
Rolled 1d6 : 6, total 6


Marduke aż zdziwił się furią krasnoluda i od razu wystawił tarczę do obrony, wysoko, nad głową, znów troszkę pod kątem, z nadzieją na ześlizgnięcie się młota po niej.

Offline Dragosani

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #692 dnia: 04 Październik 2017, 21:55:57 »
Kiellon wyrzucił 6 oczek + 3 punkty premii (Mistrzowskie techniki walki - młot - 100%) + 1 punkt premii za (Potencjał Bojowy) = 10 punktów.
Marduke wyrzucił 6 oczek + 3 punkty premii (Mistrzowskie techniki walki - młot - 100%) + 1 punkt premii za obronę tarczą = 10 punktów.

Wściekły atak krasnoluda zaskoczył Marduka. Jednak instynkty wojownika uchroniły go przed bezpośrednim uderzeniem. Młot uderzył w jego tarczę i... pękł. Podobnie jak sama tarcza.

- Ooo... - skomentował Dragosani. - To chyba znak, że pora kończyć. Zupełnie jakby sam Zartat mówił wam, że wasze sprzeczki źle wpływają na Bractwo. Idziemy do knajpy? Znam tu taką jedną. Zdecydowanie gorszą od Młota, no ale cóż - zaproponował, podchodząc.



Trunek nie był rumem. Był czymś mocniejszym. Nie był także bimbrem. Nie do końca. Był czymś... niezidentyfikowanym. Oleistym, bezbarwnym i piekielnie mocnym. Jeden łyczek niemalże wypalił doświadczone gardło Emericka, porażając jego zmysły jak uderzenie pioruna.

Offline Marduk Draven

  • Kanclerz Koronny
  • ***
  • Wiadomości: 4926
  • Reputacja: 4731
  • Płeć: Mężczyzna
  • Memento mori.
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #693 dnia: 04 Październik 2017, 22:06:34 »
- No ładnie.- paladyn mruknął, podpierając się młotem i wstając. Podał rękę Kiellonowi.- Dobra walka.- pochwalił.- A wiesz co? Chętnie.- odrzekł wampirowi.- Chętnie bym sobie strzelił kieliszek czy dwa czegoś mocnego, za naszą przyjaźń, Kiellon.- Draven czuł, że agresja i konflikt z marszałkiem opadają, razem z adrenaliną. Odetchnął głęboko i wręczył młot Dragosaniemu.

Offline Zaidaan

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1812
  • Reputacja: 1668
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #694 dnia: 04 Październik 2017, 22:16:31 »
- Khe, khe. Co jest do chuja...
Emerick po wypiciu tego czegoś czuł jakby nagle oberwał kulą armatnią prosto w twarz. Aż go cofnęło od tej beczułki. Popatrzył na ten trunek dziwnie. Był aż za mocny. Postanowił go trochę zostawić dla krasnoludów i zobaczyć jak ci zareagują na to coś. Jeszcze się okaże, że dla nich to będzie jeszcze za słabe. Hetman napił się tak jeszcze troszku na odchodne gdzie znowu żywy ogień przepłynął mu przez przełyk. Skrzywił się i natychmiast zamknął tą beczułkę i wylazł z kajuty. Wszedł na mostek i popatrzył na horyzont.
- No, widzę że zaraz dotrzemy na miejsce.
Powiedział niby do siebie, niby do zawsze obecnego sternika. Splótł ręce za plecami i czekał aż w końcu dobiją do portu.

Offline Nawaar

  • Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 9629
  • Reputacja: 11037
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #695 dnia: 05 Październik 2017, 12:25:40 »
Młot i tarcza pękła, ku zdziwieniu króla oraz walczących! To był koniec tej walki a emocje, opadły. Krasnolud trzymając resztki młota w ręku, odrzucił go, gdyż nikomu się on nie przyda. - Spodziewałem się innego wyniku, ale tak miejmy to za sobą. Odrzekł, chwytając dłoń człowieka, który pomógł mu wstać. - Wypić zawsze warto do tego jeszcze misja. Dobrze, że bękarci się o tym nie dowiedzą. Zatem chodźmy. Położył tarczę na bok, by zebrać swój niezawodny ekwipunek, który nie roztrzaska się, o byle drewno. - Gdzie teraz? Zwrócił się do króla.

Offline Dragosani

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #696 dnia: 05 Październik 2017, 12:44:31 »
No i dotarli. Statek wpłynął do portu i przybił do nabrzeża. Teraz wystarczyło tylko znaleźć króla i złożyć mu raport!



A król tymczasem odrzucił podany mu młot, bo na co mu on, i poprowadził paladynów w nieco odmienną część Opactwa. Nie były to slumsy, jednak nie była to też bogata część tej osady. Ot, zbiór mieszkań i przybytków dla osób nieco mniej majętnych lub takich, które preferują życie w cieniu. Tam znaleźli karczmę. Nosiła nazwę ÂŁuskowatej Jane. Ciężko było stwierdzić kim była owa Jane. Weszli do środka. Przybytek był dość typowy dla tego typu lokali. Ciemny, zadymiony i pełen podejrzanych typów. Z tym, że tutaj więcej było taurenów i raanaarów. Barmanem był raanaar z bladym okiem, jakby ślepym. Pod jedną ze ścian było podwyższenie, na którym występ dawała skromnie odziana raanaarka. Jej łuski wystawały spod ubrania z czegoś co było chyba wodorostami. Czyżby ÂŁuskowata Jane? Tego nie było wiadomo. W powietrzu unosił się zapach dymu i jakby soli morskiej.
- Zdziwilibyście się, jak często swojego czasu bywałem w takich miejscach... - mruknął król. Spojrzenia zebranych padły na paladynów. Wampira odzianego w ciemny strój jakoś ominęły. Jednak po chwili stracono zainteresowanie. Drago zamówił po piwie z dodatkiem alg i zajął stolik w kącie.

Offline Kazmir MacBrewmann

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 2836
  • Reputacja: 1909
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #697 dnia: 05 Październik 2017, 13:18:11 »
- Ja zostane na statku Emerick, ktoś powinien przypilnować statku i mojej beczki. Właśnie... piłeś to? Bo czuje wóde.

Offline Zaidaan

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1812
  • Reputacja: 1668
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #698 dnia: 05 Październik 2017, 14:07:38 »
- Ekhm.. No spróbowałem tylko. Piekielny trunek, za mocny jak na rum, w ogóle piekielnie pali w przełyk. Zobaczysz sam jak spróbujesz, ale pewnie co to dla krasnoluda.
Mruknął pod nosem i popatrzył jak załoga uzupełnia amunicję i przy okazji sprząta ludzkie kawałki Andrzeja i drzazgi z bocianiego gniazda.
- Właściwie, to gdzie ja mam iść. Nie mam pojęcia gdzie teraz mogą być, a latanie po całym mieście nie ma sensu.. Załoga przy okazji trochę odpocznie.

Offline Kazmir MacBrewmann

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 2836
  • Reputacja: 1909
    • Karta postaci

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #699 dnia: 05 Październik 2017, 14:40:51 »
- To poczekajmy na nich. Nie byłem tutaj, nie znam i wole nie poznawać tutejszych przybytków. Jeśli wiesz co mam na myśli. Odparł krasnolud.

Forum Tawerny Gothic

Odp: W głąb Zapomnienia
« Odpowiedź #699 dnia: 05 Październik 2017, 14:40:51 »

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
top
anything