Tereny Valfden > Zakończone wyprawy

Nowe porządki

<< < (11/17) > >>

Kazmir MacBrewmann:
- Kurwa mać, hetman zasrany, kozak chędożony nawet konia nie wynajmie koledze oficerowi konia... Pewnie! Niech krasnolud popierdala prosto, najlepiej do kopalni... Rasizm. Wszędzie kurwa rasizm... Marudził biegnąc za SZEREGOWYM.

Narrator:
Biedny krasnolud został daleko w tyle, ale gdzieś tam z boku na pastwisku widział jakiegoś kucyka, który jadł sobie zieloną, soczystą trawę. Tymczasem Emerick wraz z przyboczną strażą był coraz bliżej źródła dymu. Okazało się, że to jakieś budynki i plantacje się tak palą. Słychać było krzyki i rozpacz kobiet i mężczyzn. Było to gospodarstwo, o którym mówił karczmarz. Po gospodarstwie pałętało się kilkunastu zbirów grabiących, mordujących i podpalających wszystko co sie da.

5x Najemnik (nie są na koniach. Wierzchowce stoją na początku gospodarstwa, ale bandyci już biegną w ich stronę aby je dosiąść)
7x Bandyta (grasują między budynkami i zajmują się grabieżą)
4x Kusznik (pilnują gospodarstwa)
1x Dowódca (znajduje się gdzieś w gospodarstwie)

Kazmir MacBrewmann:
- Kurwa... Rzucił sapiąc i widząc co się dzieje. Teraz kucyk mu się nie przyda. Konno walczyć nie umie, a z kuszy lepiej strzela się twardo stojąc na ziemi. Sięgnął po Baśke, zarepetował i ruszył trochę bliżej. - To nie jest mój dzień...


//Odległość?

Narrator:
Odległość wynosi trochę ponad 100 metrów.

Kazmir MacBrewmann:
Musiał szybko pozbyć się pajaców biegnących do koni, kucnął i przyłożył się do strzału. Odległość, kierunek wiatru, nachylenie terenu... wszystko to ma wpływ przy strzale ze 100 metrów. Krasnolud celował w sraceńca i gdy tylko pociągnął za spust pocisk poszybował wbijając się w szyję człowieka, który zalany krwią zwalił sie na glebę. Kapral zdążył przeładować. Namierzył drugiego, który już wskakiwał na konia. Nie zdążył. Wziął i umar od nadmiaru srebra w lewym płucu. Repetował kuszę.


3x Najemnik (nie są na koniach. Wierzchowce stoją na początku gospodarstwa, ale bandyci już biegną w ich stronę aby je dosiąść)
7x Bandyta (grasują między budynkami i zajmują się grabieżą)
4x Kusznik (pilnują gospodarstwa)
1x Dowódca (znajduje się gdzieś w gospodarstwie)

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej