Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Nietrafione rozwiązania w G3
cancel:
--- Cytat: Sir Julian w 29 Sierpień 2013, 16:43:53 ---Co to za sztuka parę razy nacisnąć prawą i lewą strzałkę. Otwieranie zamków jest najlepsze moim zdaniem w TES.
--- Koniec cytatu ---
W tym rzecz, że bardzo ważnym elementem gier RPG, jest zbieranie mniej lub bardziej cennych przedmiotów w różnych miejscach w grze. Toteż w przypadku tych cenniejszych, winno być jakieś bezpośrednie zabezpieczenie przez ich zdobyciem. Choćby w postaci jakichś pułapek lub kłódki wymagającej prozaicznego wytrycha i naszego sprytu. A jak to ma wyglądać od strony technicznej, to już kwestia dyskusyjna.
irask2:
Z tego co piszecie, to w zasadzie z niektórymi zastrzeżeniami nie sposób się zgodzić (subiektywna opinia oczywiście wchodzi w grę). Mi nie przeszkadza powalenie przeciwnika, którego nie można wykończyć po położeniu go na glebę, ale fakt iż potwory są niedopracowane pod kątem swej "potęgi" względem innych wygląda co najmniej kiepsko.
dunio1:
Ogólnie to z netrafionych rozwiązań :
-debilny system walki
-znajdowanie lepszych itemków w kolejnych skrzyniach
-usunięcie rozdziałów
-brak gildi
-za duży świat
cancel:
--- Cytat: dunio1 w 20 Październik 2013, 11:43:45 ---Dla mnie cały g3 jest nietrafiony
--- Koniec cytatu ---
Jak dla mnie takie posty, to powinny być nagradzane jakimś ostrzeżeniem, bo potem duża część forum jest zaspamowana. Oczywiście do polityki forum się nie wtrącam.
Ogólnie temat jest ciekawy i szkoda, że mało osób się wypowiada do rzeczy. Ale wracając do meritum. Chciałbym zwrócić uwagę na walkę, zarówno mieczem dwuręcznym, jak i jednoręcznym (+tarcza), u wojownika. O co chodzi? Otóż prawda jest taka, że w poprzednich częściach, walka bronią jednoręczną miała jakiś sens, bowiem dorównywała dwuręcznemu orężowi (dzięki szybkości siekania). Wydaje się, że w G3 pomiędzy tymi dwoma broniami występuje duży rozziew. Związane jest to z tym, że w G3 walczymy już z wieloma przeciwnikami naraz. Dlatego oręż jednoręczny+tarcza sprawdzają się bardzo słabo w przeciwieństwie do broni dwuręcznych, którymi miotasz niczym kosą, rażąc wielu na raz. Problemy mógłby być wyeliminowany, gdyby zmieniono technikę władania mieczem jednoręcznym, tj. zdynamizowano. Bezi macha tym cepem tak flegmatycznie, jak gdyby walczył na dnie jakiegoś zbiornika wodnego. Resumując: dla mnie jednym z najpoważniejszych niedociągnięć w Gothic3 jest dysfunkcja specjalności w kontekście władania bronią jednoręczną.
ps. poza tym uważam, że zasięg rażenia bronią jednoręczną jest czasem za mały. ÂŚwietne rozwiązanie znaleźni twórcy Gothic Returning, wprowadzając różne długości poszczególnych broni, jednocześnie określając liczbowo ich zasięg. Każdy mógł sobie dopasować długość oręża pod siebie.
dunio1:
Po co mam się rozpisywać jak cały g3 to taka kupa że szkoda gadać ?
@down, dla mnie gothic 3 to przeciętne gra , na tle gothica 1 i 2, postaram się rozwinąć moją myśl w pierwszym poście
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej