Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Nietrafione rozwiązania w G3
cancel:
Twórcy schrzanili niektóre moby, np. Cieniostwora (wygląda jak dzik jakiś), Krwiopijce (jest w dziwnym kolorze i nie ma przeźroczystych skrzydełek). A kultowe "Wargi" w G3, to jest jakieś nieporozumienie.
Kolejny minus, to brak różnorodności NPC. Praktycznie fizjonomia wszystkich kupców w G3 jest taka sama. Z Niewolnikami jest to samo.
KacperGraczPL:
Otwieranie zamków Gothic I i Gothic II było sztuką A w Gothic 3 ? To tylko jedno kliknięcie na skrzynię i wyświetlany napis Skorzystano z wytrycha WTF?
cancel:
W tym przypadku "manualny" system otwierania skrzyń nie zdałby egzaminu, z tego względu, że wysiłek byłby nieproporcjonalny do zawartości skrzyń.
KacperGraczPL:
--- Cytat: Grand90 w 28 Sierpień 2013, 13:27:13 ---W tym przypadku "manualny" system otwierania skrzyń nie zdałby egzaminu, z tego względu, że wysiłek byłby nieproporcjonalny do zawartości skrzyń.
--- Koniec cytatu ---
Gdyby zmniejszyć ilość skrzyń i powiększyć jakość zawartości to by manualny system by zdał egzamin .
Julian:
--- Cytat: KacperGraczPL w 28 Sierpień 2013, 12:46:35 ---Otwieranie zamków Gothic I i Gothic II było sztuką
--- Koniec cytatu ---
Co to za sztuka parę razy nacisnąć prawą i lewą strzałkę. Otwieranie zamków jest najlepsze moim zdaniem w TES.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej