Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Propozycje zmian

<< < (216/419) > >>

Aurius:
Te buffy też spokojnie występują u normalnego paladyna z RPG, nie ma ani jednego zaklęcia leczniczego które by się wpasowywało pod kapłana. Jest ochrona, osłabianie i wzmacnianie.
Gordziu kapłanów dałbyś w szatach żeby latali np. i z kijami? Raczej nie, a jeśli będą mieć zbroje i będą używać tarcz, czy mieczy albo młotów, to powiedz mi czym będą się różnić od właśnie takiego paladyna?

Gordian Morii:

--- Cytat: Aurius w 05 Grudzień 2013, 22:08:12 ---Te buffy też spokojnie występują u normalnego paladyna z RPG, nie ma ani jednego zaklęcia leczniczego które by się wpasowywało pod kapłana. Jest ochrona, osłabianie i wzmacnianie.
Gordziu kapłanów dałbyś w szatach żeby latali np. i z kijami? Raczej nie, a jeśli będą mieć zbroje i będą używać tarcz, czy mieczy albo młotów, to powiedz mi czym będą się różnić od właśnie takiego paladyna?

--- Koniec cytatu ---

U mnie w Neverwinter kapłan zapierdziela w kolczudze i zbroi bo jego zadanie to zbieranie agro z magów, którzy są papierowi.

Anette Du'Monteau:
Chyba jak grasz solo :P Bo na instancji to masz stać z tyłu i leczyć, a GF stoją i przyjmują ciosy które powinny lecieć na rogue'a, GWF czy maga :P

Elrond Ñoldor:
Gordiu, zbyt dużo NWN. O leczenia w Marancie jest Witalizm i jak na razie Edzio :)

Isentor:

--- Cytat: Gordian w 05 Grudzień 2013, 22:34:57 ---U mnie w Neverwinter kapłan zapierdziela w kolczudze i zbroi bo jego zadanie to zbieranie agro z magów, którzy są papierowi.

--- Koniec cytatu ---
Twój Never to nie Marant. ;)

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej