Tereny Valfden > Dział Wypraw
Wyprawa do Ilsumiru
Antelius:
Jak zwykle na miejsce zbiórki przyszedł Antelius.
- Ruszacie bezemnie?
_________________
Ekwipunek:
-Nazwa Broni: Długi Zatruty Miecz (używany)
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Zatruty Oręż
Opis: Długie ostrze - 1.50 m. Niezwykle dobrze wykonany długi miecz zatruty silną trucizną z Bagiennego Topielca. Choć ostrze to jest długie to wspaniale leży w dłoni, a walczy się nim bardzo dobrze. Tnie praktycznie wszystko na plasterki.
Szata mieszczana
poziom I
Jakość Amatorska
Umiejętności:
- Strzelanie z łuku poziom I
- Strzelanie z łuku poziom II
- Strzelanie złuku poziom III
- Walka mieczem jednoręcznym poziom I
- Walka mieczem jednoręcznym poziom II
- Walka mieczem jednoręcznym poziom III
- Skradanie poziom I
Czary:
-ÂŚwiatło
-Telekineza
-Sen
-Lodowa lanca
Sory za spóźnienie :P
momo:
Momo przysiadł na pobliskiej skałce i duszkiem wypił miksturę. Na chwilę urwał mu się film, a ocknął się już jako drakon. Przez chwilę przyglądał się swoim łuskowatym dłoniom, po czym wstał i zaczął zbierać się do wymarszu.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Umiejętności:
* Walka w zwarciu:
* dwa ostrza (poziom ll)
* Walka na dystans:
* ÂŁuk (poziom IV)
* Magia:
* Magia Ogólna: Telekineza, ÂŚwiatło, Sen
* Amarangol: Uderzenie wiatru, Pięść Wichru, Korzeń, Opętanie Bestii, Kontrola nad Bestią
* Naurangol: Ognista Strała, Małe Leczenie, ÂŚrednie Leczenie
* Pozostałe:
* Gra na lutni
* Akrobatyka
* Złodziejskie (kradziejstwo):
* Kradzież kieszonkowa (poziom l)
* Otwieranie zamków (poziom I)
* Skradanie się (poziom III - Sprint i Skoki)
* ÂŁuczarskie:
* ÂŁuczarstwo (poziom IV)
* Mistrzowskie łuczarstwo
* Błogosławione ÂŁuki
* Wyrób zatrutych pocisków
* Negocjacje ÂŁowcy I (+5% nagrody)
* Negocjacje łowcy II (+15% nagrody)
* Myśliwskie:
* Skór
* Płytek pancerza
* ÂŻuwaczek
* Organów
* Rogów
* ÂŁusek
* Upuszczanie krwi - poziom I (max. 3 litry)
* Upuszczanie krwi - poziom II (max. 6 litrów)
* Pozyskiwanie trucizny I (krwiopijcy)
* Pozyskiwanie trucizny - poziom II (topielce)Sprzęt:
Nazwa: Miecz Jednoręczny
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Jakość: Zaawansowany
Poziom: II
Opis: Krótki miecz jednoręczny, w miarę przyzwoicie wykuty i wyostrzony.
Nie jest to żaden majstersztyk, ale przynajmniej jest lekki i łatwo się nim posługiwać.
Walka na dystans:
Nazwa: Duch Pustyni (łuk)
Jakość wykonania: mistrzowska
Poziom: IV
Opis: klik
Dodatkowo: Błogosławiony łuk (odporność na szkodliwe działanie czynników zewnętrznych)
Nazwa: Szata momo
Rodzaj: Zwykła szata
Typ: Całościowa
Poziom: I
Jakość wykonania: Amatorska
Opis: Zwykła szata, którą momo ma od początku swojego pobytu w marrancie. Ceni sobie w tym ubiorze to, że wogóle nie krępuje ruchów. (odpowiednik zwykłej szaty obywatela)
Kołczan strzał (70)
Sakiewka (500 sztuk złota)
Również sory za spóźnienie.
_Snopek_:
Snopek po wypiciu mikstury skrzywił się jak po wypiciu tunelowego bulgotu który niegdyś ważono w jego rodzinnym Nordmarze.
[img]http://img459.imageshack.us/img459/9056/jalr4.jpg\" border=\"0\" alt=\"IPB Image\" /]
Umiejętności :
Bojowe:
Walka Bronią Jednoręczną - Poziom III
Strzelanie z kuszy I
Dodatkowe:
Skradanie się I (chód)
Ekwipunek:
Nazwa Broni: Miecz runiczny
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość Wykonania: Zaawansowane
Poziom: 2
Dodatkowo: Zatruty Oręż, Otoczoną lekką aurą magiczną.
Nazwa: Pancerz z Trolla
Typ: Całościowa
Rodzaj: Skórzana
Poziom: III
Jakość wykonania: Profesjonalne
Darkon:
- Wiesz co, Kozłow - zwrócił się do Kozłowa Darkon - Zawsze chciałem wyglądać tak przystojnie i groznie. Zaraz zobaczymy jak będzie z tym. - Powiedział do Kozłowa i napił się mikstury.
Po 5 minutach "ciekawych światów" Darkon został ocucony
- Daj lusterko - powiedział do Kozłowa
Po 5 minutach przyglądania się w lusterku
- Niech to ! - skrzywił się Darkon widząc swoje mroczne oblicze
O mnie
Rasa: Wampir
Broń używana:
a) Nazwa: Amatorska kusza
Typ: Mała
Rodzaj: Kusza
Jakość: Amatorskie
Poziom: 1 lvl
Dodatkowo: <brak>
Opis: Moja stara, amatorska kusza
Kołczan z 50 zatrutymi trucizną bagiennych topielców bełtami (Wykonany przeze mnie)
b) Nazwa: Grzmot Wilka
Typ: Dwuręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość: Zaawansowane
Poziom: II
Dodatkowo: <brak>
Opis: Kolejne dzieło czeladnika Darkona. Rączka jest obita kawałkiem skóry wilka, a ostrze jest długie i ostre. Miecz pachnie nowością i świeżością. Jest świetnym wyborem dla w pół zaawansowanego nomada broni dwuręcznych
Zbroja używana: Brak
Umiejętności:
Władanie bronią:
Kusza IV
Broń dwuręczna III
Umiejętności rzemieślnicze:
Wyrób broni jednoręcznych
Wyrób broni dwuręcznych
Amatorskie Kowalstwo
Zaawansowane Kowalstwo
Profesjonalne Kowalstwo
Kowal mieczy I
Kowal mieczy II
Kowal toporów I
Kowal toporów II
Wyrób zatrutych pocisków
Amatorskie ÂŁuczarstwo
Kusze I
Ciche poruszanie się:
Skradanie się I
Trofea:
Pozyskiwanie trucizny I (Krwiopijców)
"Perwswazja":
Negocjacje ÂŁowców I (+5% nagrody)
Negocjacje ÂŁowców II (+15% nagrody)
Negocjacje ÂŁowców III (+25% nagrody)
Grison:
Kapitan Greg usiadł na ziemi po czym otworzył korek od butelki i jedynm łykiem pociągnąc całą zawartość.
Gregowi zaczęło kręcić sie w głowie oraz zbierać na wymioty. ÂŁowca padł na chwilę nieprzytomny po czym ockną się. Wstał, był jakby wyższy niż zwykle. Następnie popatrzył za siebie, a z jego pleców wyraztały spore skrzydła.
- No proszę... jednak to cholerstwo działa- powiedział Greg.
Umiejętności:
Walka w Zwarciu:
-Walka Mieczami Jednoręcznymi III
-Dwa Ostrza III
-Umiejętne Blokowanie Ciosów II
Walka na Dystans:
-Strzelanie z ÂŁuku IV + Potężniejszy Strzał z ÂŁuku
Ciche Poruszanie Się:
-Skradanie się III + Akrobatyka
Trofea:
-Pozyskiwanie trucizny II (Krwiopijcy i Bagienne Topielce )
-Pozyskiwanie skór
-Pozyskiwanie kłów
-Pozyskiwanie pazórów
-Pozyskiwanie rogów
Wytrzymałości:
-Kondycja ÂŁowcy
-Wytrzymałość na ból
Handel:
-Negocjacje ÂŁowcy III (+25% nagrody)
Używane:
Nazwa: Szaleństwo ÂŚmierci
Typ: Całościowa
Rodzaj: Mithrilowa III Futrzana III
Poziom: III
Jakość wykonania: Mistrzowskie
Dodatkowo: Błogosławiony Pancerz, Mistrzowski Pancarz
Opis: Ten pancerz to prawdziwe mistrzowskie dzieło sztuki płatnerskiej. Zbroję w całości wykonano z mithrilu, a na wierzch nałożono futro dla zmylenia przeciwnika. Zbroja poprzez mithril użyty do jej stworzenia jest lekka niczym futrzna lecz potrafi zatrzymać zdecydowaną większość ataków. Dodatkowo pancerz jest błogosławiony i mistrzowski.
Nazwa Broni: (2x) Ulepszony Dotyk ÂŚmierci
Typ: Jednoręczna
Rodzaj: Miecz
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Zatruty Oręż, Błogosławiony Oręż, Mistrzowski Oręż
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej