Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Oblężenie
Rhobar XXIII:
SO by przegrał bo ich "rycerze" są tak wyszkoleni w machaniu mieczem, że jest sukces jeśli jeden przez przypadek nie zabije drugiego
NO by wygrał z łatwością bo Lee by na pewno coś wymyślił
OÂŚ ógłby wygrac
Caerberus:
A więc:
NO: Wygrałby bardzo trudno zdobyć te skaliste przejście w drodzę do obozu.
A z żarciem nie było by problemu.
SO; Długo by się broniło ale w końcu by padło.
OB: Zostałoby szybko zdobytę.
Adanos.pl:
1. SO (stary obóz) - To mamy w G2, chociaż tam były smoki i spaliły to. Orkowie zdobyli by wkrótce zamek gdyby się zmoblizowali lub gdyby poczekali aż czerwoni (takie mają zbroje ;D) umarli z głodu.
2. NO (nowy obóz) - Orkowie zajeli by pola ryżowe lecz gdy najemnicy zamkną bramę i będą strzelać do orków z tamy lub palisady to będzie im ciężko. Mogli by zniszczyć tamę by utopić orków. Lecz gdyby orkowie znali tajne przejście do kopalni NO to pokonano by niebieskich (tak chodzi mi o zbroje :lol:)
3. OŚZS (obóz świrów z sekty) - Tu wcale nie jest tak kiepsko. Nowicjusze mogli by rzucać różnymi przedmiotami lub strzelać z drzew. Strażnicy jeśli by trochę zapalili to rozwalili by ich w 5 sekund. Mogli by zepchnąć ich z kładek co by ułatwiło zadanie. A guru mogli by też uzbroić się w łuki itp. i strzelać.
Szanse odparcia ataku:
SO - 40%
NO - 80%
OŚZS - 60%
Pawel Najemnik z Farmy -a jaki palek chciałby wejść za barierę? mogli by dać im sprzęt albo jedzenie ale król nie wysłał by chyba swoich rycerzy. No chyba że wyszkolono by skazańców no i wysłano ich na pomoc.
Adaś:
no w obozie sekty mozna ewentualnie bronic sie w swiatyni ale tez szybko by padla
Lollo:
Obóz sekty padłby szybk. Nie ma murów, a nowicjusze są słabo uzbrojeni. ;(
Nowy obóz trzymałby się długo, bo orkowie zajeli by tylko pola ryżowe, a obóz ma jeszcze staw i kopalnie.
Stary obóz może bronić się najlepiej, ponieważ ma dużo murów jest tam sporo cieni oraz strażników.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej