Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Oblężenie
Dowódca Paladynów:
Ja myślę tak:
STARY OBĂZ-ma dość duże szanse na obronę,gdy nie sforsują im bramy.Gdy by im sforsowali bramę przegraliby.Mają 65%szans.
NOWY OBĂZ-mogliby obstawić szkodników i magów na tyły,aby uderzali z dystansu.Najemnicy walczyliby wręcz.Mają 100%szans
OBĂZ SEKTY-mają małe szanse.Orkowie zdobyliby bez problemu bramę i zabiliby guru(sen nic tu nie da).Potem zabiliby straż świątynną i Nowicjuszy bez problemu.A zdobycie placu świątynnego,to już by była pestka.Mają 1% szans.
Ainur:
nowy obóz:orkowie zdobyli by pola ryżowe i potem by oblegali brame do nowego obozu,ale orkowie nie są bezmyślni znalezli by ścieżkę prowadzącom przez góry i zaatakowali by kopalnię i w końcu nowy obóz.
obóz sekty:
tu nie będe dużo gadał ponieważ orkowie w 2 godziny by zdobyli ten obóz.
Eskel:
NO zastawilby kamieniami wejsie do obozu ( z pola ryzowego jest siezka i za tymi najemnikami jest wejscie ) a potem to magowie wody i strzelcy magia by atakowali. I pewnie by wyyslili plonace strzaly i belty. Orkowie w walce na dystans sa zieloni.
W SO wytrwalby tylko zamek. Reszte ogrodzenia swoimi toporkami by rozwalili w pizdu.
Zas OB odcial by sie dalej w glebi bagien a orkowie plywac raczej nie potrafia. Zreszta sa tez naturalni przeciwnicy tacy jak chocby blotne weze...
Edit.
A co do tego Revagusie to swirusy z sekty dysponuja tak sama poterzna magia jak krag wody czy ognia. Urok, szal, strach...
Gerid:
1. Nowy Oboz bylo by im trudno
poniewaz
Na glodowke by sie niedalo (tajemne przejscie od wolnej kopalni [najemnicy mogli by polowac za obozem moze by im sie to udawalo przez jakis czas]0
no i oblezenie by raczej niewypalilo z wiedza orkow bo najemnicy mogli by ich zajsc od 2 stron przez przejscie kolo kopalni
pozostalje tylko szturm ze smola i pochodniami podpalic brame czekac az sie zchajcuje i wbic wojskiem
tylko wtedy nowy obloz moglby zniszczyc tame i nici z przejscia no i moglby ja zniszczyc wczesniej zeby potopic bestie
wiec nowy oboz po zastanowieniu- od frontu mogla by sie urzymywac przez dlugi czas ...
albo znalesc przejscie (przez orkow) i od strony kopalni
2. sekta hmmm
jakbyscie sie zastanowili to sekciaze mogli by stanac do walki przy bramie do obozu i to juz zalezy od ilosci orkow czy sekta by przegrala
3.stary
zewnetrzny pierscien bez problemowo ogniem szamanow, strzal i pochodniami
a jako ze caly oboz by sie niezmiescil w zamku to wiekszosc kopaczy death
no i jak juz to stary oboz glodowka bo oni niemaja tajemnych przejsc jedyne co to przejscie do lochow (nad targowiskiem w zewnetrznym pierscieniu) ale to niepozwolilo by na zebranie zapasow jak juz mogla by to byc wada starego obozu bo musieli by tam wyslac polowe straznikow
Mc:
Z tego co tu widze większość z was nie grało w Gothica lu są ślepi
1. Stary Obóz tu mogli by zamknąć zewnętrzny pierścień warzniejsi ludzie i żarcie do wewnętrznego i by mogli się długo utrzymać bo zgromadzone żarcie może na troche starczyć a pola mogo se wewnątrz stworzyć lub z zewnątrz ściągać przez ukryte wejście w magazynie no chyba że by zaczacieli bo zewnętrzny pierścien się spali
2. Nowy Obóz by nie wytrzymał orkowie zajmują pola ryżowe załatwiają jakiegoś kmikaze rozbijają tame woda się rozmyje uciekinierów 2 grupa pójdzie tajną drogo do kotła i zatakują od przodu i z boku i tyle
3. Obóz Sekty orki boją się wody cpunki rozawlają mostki a jak nie to uciekają do tych wysepek a zreszto atak orków może być jedynie drogo przez główne wejście i by se jakoś poradzili lub spalili to 1 kłatkę a sami by z podestów i drzew strzlali jakoś może by znaleźli jakieś kusze i łuki :P
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej