Strefa moddingu gier Gothic > Dyskusja o modyfikacjach

Mroczne Tajemnice - problemy / pytania

<< < (42/138) > >>

momo:
Problem już parokrotnie poruszany. Musisz poprostu podążyć tak jak było to przewidziane, jeżeli zrobisz coś w innej kolejności to zadanie się spapra:

--- Cytuj ---Kiedy pokonasz królową pełzaczy, bez względu na to czy rozmawiałeś wcześniej z wężem pojawi ci się dialog w którym wydaje alberta, a powinno się to odbyć całkiem inaczej. Do rzeczy, powinno się to dziać w takim porządku: Najpierw gadasz z Drago - tym strażnikiem przy pierwszym pomocie. On jednak o przemytach nic niewie, więc udajesz się do sprawdzonego informatora - Alepha. Ten za symboliczną sumę 100 bryłek podpowie Ci, że z przemytem musi mieć coś wspólnego Wąż. Kierujesz się do niego. Hutnik zgadza się wydać kupca, jednak tylko pod warunkiem, że pozbędziesz się pełzaczy z kopalni. Po zabiciu królowej wracasz do niego, a wtedy on zdradza Ci że przemytnikiem jest Alberto. Następnie udajesz się do niego i odbierasz paczkę z rudą, lub donosisz Ianowi o delikwencie. Zmówię paciorek za to żebyś miał wcześniejszego save'a. Jeśli nie, zostają kody, nowa gra, lub olać przemytników.
--- Koniec cytatu ---
a kod na paczkę od Alberto(dla Thangora) to:

--- Kod: ---insert orepack
--- Koniec kodu ---
w razie czego, jak dokładnie ma przebiegać zadanie masz napisane jeszcze w solucji.

kozin:
Mozliwe ze to pytanie juz padlo chociaż czytając go niezauwazylem. Jestem w swiatyni pradawnych, przeszedlem droge 7 krokow, mam juz mistrza i poszedlem do Ken’Udza (?) ten mowi ze ze zada mi kilka pytan i pyta czy jestem gotowy Ja mowie ze moze pozniej on mowi ze jak nie teraz to nigdy (czy cos w tym stylu) i tu sie pojawia problem poniewaz po tym jak skoncze z nim gadac niemoge pogadac z nikim nawet z Ken’Udzem. Niemoge tez opuscic swiatyni bo straznik mnie niewyposci bez zgody Ken’Udza.    

Powie mi ktoś może jak wybrnąć z tej sytuacji ?

Pozdrawiam.

momo:
Z tego co pamiętam, to próbie o której mówił Ken'Udz trzeba się poddać od razu, bo jak sam napisałeś mówi: ''teraz albo nigdy''. Jak na moje oko to wyjścia są dwa:
1. Wcześniejszy save. Wczytujesz, odpowiadasz na pytania (odpowiedzi masz w solucji) i zostajesz pradawnym.
2. Jeżeli nie masz savu musisz użyć buga. Idziesz do portalu i zanim strażnik Cię zaczepi wyciągasz broń i poprostu przebiegasz koło niego. Powinno zadziałać. Dalej poprostu odszukujesz kryjówkę Balaiareth'a na powierzchni (gdzie? też jest w solucji), zabijasz go i teleportujesz się na wyspę. W ten sposób wykonasz fabułę opuszczając jedynie ten momęt, i prawdopodobnie nie będziesz mógł się pochwalić pradawnym.

Jednak jak masz jakiegoś wcześniejszego save (nawet taki w którym dopiero przybyłeś do świątyni pradawnych) to opłaca się go wczytać, bo jednak trochę Cię ominie.

zziom244:
Zainstalowalem dodatek i wszystko wlacza sie , kliknam nowa gra , laduje sie dosc szybko wlacza filmik , pokazuje mi sie Diego i wyrzuca mnie do pulpitu a gra sie minimalizuje i nie da sie jej juz wlaczyc , Prosze o pomoc

ZiomciO:
Czy można w MT zostać Gury? Jeśli tak to jak?

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej