Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Ciekawostki
Bloodwayne:
Nie nie na wszystkich to działa.Działa np na amulecie lub pierścieniu many.Na innych tylko przy noszeniu.
Oto parę bugów
1 Bennet ma nieskończoną ilość prętów stalowych.Wystarczy zagadać jak stoi przy ogniu kuźni kupić i znowu.Tak mają pręty i posiadając umiejętność kowalstwa możemy być bogaci
2.Do klasztoru wchodzimy po skałach z prawej strony.Na dach i z dachu na plac przed świątynie.Wychodzimy bokiem wlatując w drzwi,gra się zetnie i jesteśmy koło pedra.
3.Koło strażników przy bramie można przejść bez niczego.Trzeba tylko wskoczyć do rowu i wyjść tuż koło nich przez szparę między nimi a murem.
4.Wpadamy na statek strażnicy bięgną za nami.Uciekamy do kajuty kapitana i wbiegamy bokiem w zamknięte drzwi.Gra się ścina i przechodzimy przez nie.Bierzemy pare bryłek rudy i w nogi.Chyba że chcemy od razu 6 rozdział to w stronę łóżka
5.Koło wszystkich strażników można przejść bokiem nie zwrócą uwagi
6.Nie trzeba się uczyć skradać.Wchodząc do domów tyłem nikogo nie obudzimy
7.Biegnąc w stronę portu idziemy drogą za koszarami - tam gdzie rośnie potężne drzewo.Wskakujemy dalej do wody i wypływamy koło Laresa.Pyta nas jak się tu dostaliśmy i mamy za free 500 exp
8.Wspinając się po skałach za farmą Akila możemy dostać się do Słonecznego Kręgu
9.Nie bug ale ciekawostka-jeśli udało by się nam zdobyć książkę długów Lehmara to wiele osób da nam za nią nagrody
Sprawdziłem że dostaniemy za nią u Thorbena,Hanny,Coragorna.
10.W portowym mieście na dachach są porozrzucane przedmioty-eliksiry,fiolki,smoły i inne
11.Sprzedając Busterowi kły i rogi cieniostworów - będąc najemnikiem-możemy go pobić i wsiąść je z powrotem i znowu mu je dać dostaniemy kase i exp
12.Przez góry koło Xardasa do Górniczej Doliny
13.Można pochodzić po olbrzymiej skale chroniącej płaskowyż-farme Bengara-należy tylko wejść w obozie Dextera na skalną ścianę,zaraz koło wejścia do kopalni z pełzaczami.
14.W Nk skacząc z olbrzymiej skały-tam gdzie siedział drwal-zapomniałem imienia-ten który prosi żebyśmy zanieśli coś Morganowi.Nad nim jest potężna jaskinia-on później tam siedzi i mówi że jego kolega wpadł na dół i walczy z topielcami prosi nas o odnalezienie go.Skacząc ze skały dostajemy 500 exp za wyczyn--To raczej ciekawostka
15.CIekawostka-Nk można najłatwiej zostać czeladnikiem u COnstantina,gdyż u Xardasa są wszystkie zioła potrzebne do jego listy
16.DO skarbu ognistego smoka można dostać się od razu idąc do niego.Tam gdzie kończy się ścieżka a zaczynają skały wulkaniczne-skręcić w lewo skos.Tam dojdziemy szybko do jego skarbu i od razu na dół,do smoka-bez zabijania po drodze jaszczuroczłeków.
17.Możemy dostać piwo za free-nieskończoność.Trzeba tylko rozmawiać z właścicielem ziemskim co sprzedaje piwo koło koszar.CO 2 rozmowie da nam piwo na orzeźwienie.
CookiesMonster:
co do tych roslin, to w tej wiezy nie ma szczawiu krolewskiego i zdaje sie ognistego korzenia, ale bardzo latwo znalezc te rosliny znajduja sie niedaleko wejscia do miasta(tego przy placu kupcow) przy zakrecie w lewo nieopodal pnia drzewa-> szczaw jest bezposrednio za nim ognisty korzen troche wczesniej(zakladajac ze wychodzimy z miasta i dziemy w strone powidzmy farmy akilla;p)
mam pytanie wie ktos moze do czego sluzy przelacznik znajdujacy sie w pokoju w ktorym pomieszkuja palladyni(gorne miasto) chodzi mi o pomieszczenie w ktorym spia, jest cala masa lozek, do tego jakby domu wchodzimy po schodach w gore, mozna wyroznic dwa pomieszczenia jedno jest zdecydowanie przeznaczone dla odpoczynku dla palladynow do drugiego wchodzimy poprzez wczesniej wspomniana noclegownie palladynow i wlasnie w tym drugim pomieszczeniu obok tak jakby stojaka z ksiazka(zapewne kazdy wie o co chodzi) znajduje sie przelacznik, po wlaczeniu go slysze dosc charakterystyczny dzwiek, mowiacy mi ze cos sie stalo, zmienilo, niestety nie widze zmiany ani w tym gornym pomieszeniu dla palladynow ani nawet w dolnych pokojach tego budynku, dodam tylko ze to nie jest zadem przelacznik potrzebny do odnalezienia 6 krwawych kielichow zeby mi nikt nie pisal ze wystarczy sie rozejrzec i bedzi skrzynia a w niej krwawy puchar:p
Bloodwayne:
Otwiera tajne przejście a w tym schowku skrzynia.pewnie jakieś drobiazgi typu złoto lub miskturki
Robben:
Jeśli mamy jakąś miksturę (siły, zręczności, many, PÂŻ itd), to wystarczy zaatakować gościa, który będzie walczył gołymi rękoma. Wtedy wystarczy wypijać jakąś miksturę za każdym razem, kiedy nasz rywal będzie zadawać cios - KONIECZNIE musi nas jednak trafiać w czasie picia mikstury, dzięki czemu któryś z naszych atrybutów wzrośnie a mikstura tak naprawdę będzie nadal w naszym ekwipunku się znajdywać. Oczywiście należy wcześniej zpisać grę, bo nie zawsze będzie się udawać. Ale żeby ten sposób przewarznie jednak się udawał, należy zaatakować z przynajmniej 2 gości i mieć pod ręką więcej niż 1 miksturę. np zręczności. O! i najlepiej zpisywać grę w czsie tej akcji, czyli jeśli z 5 razy uda nam się ta sztuczka, to należy zpisać grę i tak w kółko. Ten sposób nie działa tylko na mikstury ale i też na wszystko, co można zjeść lub wypić.
CookiesMonster:
Bloodwayne-> problem w tym gdzie jest to rzekome przejscie i domniemana skrzynia? gdyz o to pytalem;p to ze wspomniany przycisk cos otwiera nie jest jakas wielka zagadka...;p tak sei sklada ze szukalem tego przejscia i nic
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej