Tereny Valfden > Zakończone wyprawy

Na rozprostowanie kości

<< < (231/233) > >>

Armin:
Potwór został pokonany. Maurenka odetchnęła głęboko opierając się o jedną ze ścian. Nie miała siły, aby coś powiedzieć. Ciągłe bieganie, uciekanie, ładowanie kuszy i zadawanie ciosów kataną potrafi nieźle wymęczyć. Uśmiechnęła się jedynie, po czym parsknęła śmiechem. Pewnie dlatego, aby się jakkolwiek uspokoić po stoczonej walce. Jej umysł potrzebował odpoczynku, podobnie jak ciało.
Na pytanie Nawaara jedynie skinęła głową.
Patrząc na Dragosaniego czekała na odpowiedzi, których oczekiwała drużyna.

Samir:
Zaraz po walce, gdy wszyscy udali się do komnaty serca Samir podszedł to trupa orksteina oficera, trącił go z obrzydzeniem stopą by upewnić się że jest martwy, po czym zaczął przeszukiwać zwłoki i zabrał przy okazji dwa topory, mocując je na plecach. Ciężkie, jak ocenił, ale przynajmniej będą za to jakieś pieniądze.

//Zabieram:
Nazwa broni: wielki topór z szarej rudy
Rodzaj: topór
Typ: oburęczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,5kg szarej rudy o zasięgu 1,2 metra

Nazwa broni: wielki topór z szarej rudy
Rodzaj: topór
Typ: oburęczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,5kg szarej rudy o zasięgu 1,2 metra

//Znalazłem coś przy zwłokach? Sprawdziłem wszystkie.

Nawaar:
Wszyscy byli cali, także ni pozostało mu nic jak, tylko wyciągnąć swoją włócznię. Dziwił się, że ekipa nie zniszczyła jej podczas fali ataków. Ciemnoskóry miał problem z wyszarpnięciem jej w cielska bestii, ale za którymś tam razem i po paru stęknięciach, udało mu się! Grot umazany był w jakieś krwi ni to mazi, ale grunt, że cały. Król opisał tą istotę jako mieszankę różnych nie znanych mu jeszcze stworów. Teraz należało poczekać na kolejne wizje władcy chyba, że to były majaki, nie mu oceniać.

Dragosani:
Dragosani otworzył w końcu oczy. Chrząknął, spojrzał na pustą szkatułkę... i zaśmiał się. Zupełnie jakby rozbawiła go ta sytuacja. W końcu spojrzał kolejno na wszystkich członków drużyny.
- Nie ma tutaj serca - powiedział. O tym w sumie wiedzieli. - I nigdy nie było go poza Quorthonem. On nie jest liszem. To tylko potężny nekromanta, który wykorzystuje swoich wiernych zwolenników do cyklicznego wskrzeszania się i budowania legendy wszechmocnego arcylisza. I chyba im się to udało, skoro daliśmy się na to nabrać. - Otarł usta. - Quorthon ma swoją siedzibę w tym klasztorze, który otacza trująca mgła. Można się tam dostać albo poprzez teleportację, albo ukrytymi tunelami... Jest tam też kaplica, sprofanowana przez Quorthona. I, rzecz jasna, wiele jego zwolenników i sług. Sporo orksteinów. Próbują też stworzyć więcej takich jak ten tutaj. - Kiwnął głową na truchło zabitego monstrum.   

Marduk Draven:
– Skurwysyn dobrze rozegrał to wszystko – mruknął marszałek. Popatrzył na drużynę.– No nic, wracamy do Zartykanu. Wypłacę wam pieniądze, a potem wrócimy do stolicy. W swoim czasie pojawi się kolejne ogłoszenie. Ruszy się wtedy na klasztor. Na razie jednak odpocznijcie. Zartat jest z nas dumny.
I wrócili, po drodze zabijając parę Orksteinów. Bramę do podziemnego kompleksu zablokowano, aby nikt nie mógł tam wejść, do czasu, aż wyśle się tam kogoś do posprzątania. Późną nocą wrócili do Zartykanu, po solidnym odpoczynku wrócili do Efehidonu.

//Usuńcie ze swych broni zapis o błogosławieństwie Zartata.


Wyprawa zakończona sukcesem
Marduk Draven zebrał drużynę śmiałków w celu znalezienie i zniszczenia arcylisza Quorthona, którego nieumarłe hordy zagrażały wyspie. Po pewnym czasie dołączył do nich sam król w osobie Dragosaniego. Na drodze spotkali bandę jakże honorowych bandytów, w wyniku czego doszło do pojedynków, a potem hardej bitki, z której drużyna wyszła śmiało, aby wkrótce dotrzeć do Bogdańca, gdzie uratowali zagrożonego burmistrza i konsekrowali swój oręż. Następnie ruszyli do Zartykanu, gdzie dołączył do nich Emerick, Patty, Samir i Armin, którzy okazali się nieocenioną pomocą. Zyskawszy cenne informacje - lokację domniemanej kopalni oraz informacje o liszu ruszyli, szturmując laboratorium, dla którego kopalnia była przykrywką. Tam starli się w końcu z jednym z uczniów Quorthona, oraz wielką bestią zwaną Styksem. Po pokonaniu ich odkryli prawdę na temat swego wroga. Mianowicie był on nekromantą, a nie liszem. W dodatku dowiedzieli się jak dostać się do jego twierdzy!


Talenty:

Marduk:
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 4 złote talenty, 1 srebrny talent

Evening
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 5 złotych talentów

Nawaar
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 5 złotych talentów

Egbert:
Aktywność: 1 brązowy talent
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 2 złote talenty, 2 srebrne talenty

Kazmir:
Aktywność: 1 brązowy talent
Opisy: 1 brązowy talent
Walka: 1 brązowy talent

Mirzak:
Brak

Ashog:
Aktywność: 1 brązowy talent
Opisy: 1 brązowy talent
Walka: 1 brązowy talent

Melkior
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 brązowy talent
Walka: 1 brązowy talent, 1 srebrny talent

Dragosani:
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 5 złotych talentów

Torstein:
Aktywność: 1 brązowy talent
Opisy: 1 brązowy talent
Walka: 1 złoty talent, 3 srebrne talenty

Patty:
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 4 złote talenty, 1 srebrny talent

Samir:
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 3 złote talenty, 2 srebrne talenty

Emerick:
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 1 brązowy talent, 1 srebrny talent, 3 złote talenty

Armin:
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 3 złote talenty

Nagrody:
Loot:

Zbiórczo dla Bękartów Rashera:
Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.

Nawaar:
Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.

Samir:
Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.

Armin:
Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.

Pieniądze:
Evening Antarii: 350 grzywien
Melkior Tacticus: 100 grzywien
Nawaar: 450 grzywien
Kazmir: 100 grzywien
Egbert: 270 grzywien
Mirzak: 0 grzywien
Ashog: 50 grzywien
Torstein: 215 grzywien
Patty: 350 grzywien
Samir: 350 grzywien+ 1 denar
Emerick: 250 grzywien
Armin: 250 grzywien+ 1 denar

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej