Tereny Valfden > Zakończone wyprawy

W tajnej służbie Jego Królewskiej Mości

<< < (139/139)

Kenshin:
Ork całą noc i resztę dnia walczył z demonem, ale nie mógł z nim wygrać. Astralny byt jaki w nim teraz siedział nie dawał mu spokoju, ba nawet niszczył swojego nosiciela psychicznie. Dla Kenshina to było za wiele, ale nie wiedział jak się temu przeciwstawić, lecz kiedy zobaczył on okręt demon przemówił przez jego ciało. - Uratowani! Głos jaki wydobył się wtedy wyglądał na zachrypnięty do tego stopnia irytujący, że mógłby najspokojniejszego człowieka na ziemi wyprowadzić z równowagi. To były ostatnie słowa jakie wypowiedział na tą chwilę, bo nie chciał zostać wykryty przez obcą mu załogę, jednakże druid smucił się na myśl, że dane im będzie powrócić na Valfden będąc opętanymi a nie w pełnej chwale jak zawsze to było!   

Melkior Tacticus:
Był to skromny kupiecki szkuner, demony dały nam kontrolę nad ciałami i pozwoliły, a raczej rozkazały łgać. Melkior wyjaśnił kapitanowi że zatopili nas piraci. Wiele dni później dotarliśmy na Zuesh, a stamtąd każdy osobno udał się na Valfden.

Wyprawa zakończona.

//Ten post edytuję o podsumowanie fabularne, trochę to potrwa. Talenty i nagrody rozdam w osobnych postach. Do Soboty wieczór wszystko będzie. A może nawet dziś.
//Dopiszcie sobie "mortokinezę" do umiejętności.

Hagmar:
Podsumowanie.

Nic nie zanosiło się na to że zwykły patrol, tudzież misja dyplomatyczna, zakończą się tak źle. Wszystko szło dobrze, załoga została zebrana i nawet ze spokojem przyjęła wieść o tym iż nie płyną na patrol a na zwiad do Torgonu. Nawet napotkany i pokonany piracki bryg nie zwiastował klęski. Dopiero gdy dotarli do Torgońskiej wyspy wpadli w zasadzkę zastawioną przez demony. Okręt Melkiora został zatopiony wraz ze wszystkimi jego najemnikami którzy akurat go obsługiwali. Reszta załogi dostała się do niewoli i została opętana. Demony rozkazały im odpłynąć na szalupach, na szczęście natrafili na kupiecki szkuner który zabrał ich do domu.

Zdobyte przedmioty

Silion: 3 grzywny z zabitego pirata

Armin:

Nazwa: Złota moneta
Wartość: 44 grzywny

Evening:

Nazwa: Kula Północy.
Opis: (Opisz sobie)

Nazwa: Kompas piratów z "łososiowego" brygu.
Opis: Jest to zwykły, tradycyjny kompas w formie metalowej szkatułki. Nie ma żadnych zdobień, pokrywa go też rdza. Jest on pamiątką z wyprawy na Torgon i po prostu przydatnym narzędziem do nawigacji.

Dragosani:

Nazwa: Krew kapitana "ÂŁososia"
Opis: Butelka z krwią kapitana pirackiego brygu

//Reszta rzeczy poszła na dno.

Hagmar:
Talenty

Evening Antarii:

Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talent


Kenshin:
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 1 srebrny talent


Armin:
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talent 


Dragosani:
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talent


Silion aep Mor:
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 1 srebrny talent

Gorn Valfranden:
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 brązowy talent
Walka:

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej