Tereny Valfden > Dział Wypraw
ÂŚcigając ÂŚmierć
Eddar aeb Shar:
Eddar sprawdził, czy kobieta żyje. Jeśli tak, zajął się tamowaniem krwawienia. W przeciwnym wypadku rzucił się w pogoń za napastnikiem.
Mohamed Khaled:
Ani to, ani to Ci się nie udało. Kobieta zmarła krótko po tym, jak wbiłeś do pokoju, a pościg. No cóż, krasnoludzkie nóżki, a nogi dorosłego mężczyzny różnią się znacznie. Nim się obejrzałeś, człowieka już nie było.
//Chcesz to dalej kontynuować? Czy może zakończyć już?
Eddar aeb Shar:
//Koniec, wygląda na to, że dałem dupy ;(
Cóż, krasnoludowi nie pozostało nic innego, jak wrócić do domu.
Mohamed Khaled:
//Nie dałeś dupy :P Tak jest w scenariuszu :P Miało być, że wszyscy zginą, a ty nic się nie dowiesz :p To jest quest na parę wypraw xD
No i wróciłeś. Załapałeś się na pewną karawanę, którą dotarłeś do Atusel. Tam zaczepił Cię pewien mężczyzna, podobny do tego, którego torturowałeś. Przekazał Ci karteczkę: "To jeszcze nie koniec śledztwa. Odezwiemy się w przyszłości". Zdziwiony udałeś się do Talseisa, któremu zdałeś raport. Elf pokiwał głową i dał Ci nagrodę.
WYPRAWA ZAKOĂCZONA POWODZENIEM!
Podsumowanie:
Eddar przyjął zlecenie od Talseisa, by udać się do K'efir i zbadać tajemniczą sprawę. Załapał się on na pewną karawanę, którą dojechał do samego miasta. Tam, trafiając do pokoju swojego informatora, natrafił na zwłoki tegoż człeczyny.. Potem odnalazł Alyss, jej córkę i zmarłego przyjaciela Toma, wszyscy oni bowiem zamieszani byli w tajemniczą sprawę. Zginęli co do jednego, tajemnicze bractwo zwane Wargami zabiło ich, a potem uciekło. Krasnoludowi nie udało się ich odnaleźć.
Talenty oraz nagrody:
Eddar aeb Shar
Aktywność: 1 złoty talent
Opisy: 1 srebrny
Walka: 2 brązowe
Bonus pieniężny: 200 grzywien
Nagroda główna, od Talseisa: 160 grzywien
Nazwa broni: Uszkodzony pistolet podżegacza.
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów. Uszkodzony
//Wpisz wszystko do Karty Postaci, także pistolet ;)
Do zamknięcia.
Isentor:
//W momencie, kiedy gracz znajduje dany przedmiot należy dodać go do ekwipunku w karcie postaci. Nie można dopisywać sobie znalezionych przedmiotów dopiero po zakończonej wyprawie. Następnym razem jeśli tego nie dopilnujesz czekają Cię konsekwencje.
Nawigacja
Idź do wersji pełnej