Tereny Valfden > Dział Wypraw
Dżungla - kłusownicy
Rakbar Nasard:
- Niespokojna, mecząca, ale owocna. Zanim dotarłem do wampirów, musiałem przedrzeć się przez zasieki innych bestii. Dżungla to teren dla mnie nieznany, a noc połaczona z deszczem ogranicza moje możliwości. Jakkolwiek źle było, postarałem się. Dopadłem trzech wampirów. - w tym momencie wskazał zarekwirowane ostrza. - Jest ich rzecz jasna więcej, jednak tchórze uciekły. Znalazłem przy ciele jednego z nich to, myślę, że to znacznie pomoże ci w dalszej eksterminacji tych wyrzeczonych zasad kretynów.
Podał wampirowi mapę, którą wyjął spod zbroi.
oddaje:
Nazwa: Mapa podziału dżungli
Opis: Mapa zawiera podział dżungli oraz wyznaczone tereny łowcze. Oznaczenia są niezrozumiałe.
Canis:
- To trochę mało zabiłeś. Ja upolowałem więcej. - Powiedział i przyjął map,ę od ciebie, po czym przyjrzał się. - To stara mapa, definiująca ośrodki lęgowe stworzeń. Być może ma inne zastosowanie obecnie. Nie jestem w stanie tego ci dzisiaj wyjaśnić. Dziękuję ci za pomoc. Za każdego zabitego wampira dam ci powiedzmy... 25 grzywien. Czyli 75 grzywien dzisiaj zarobiłeś. - Powiedział odmierzając grzywny dla ciebie po czym wręczył ci woreczek i zniknął w siedzibie paktu.
Wyprawa zakończona!
Podsumowanie: Gracz podjął się wykonania zadania od Sandro Viperiona. Uzyskując informację na temat okolicznych kłusowników, którymi są wampiry, gracz wyruszył w celu zbadania sprawy, znalezienia winnych wampirów niegodnego zachowania zaburzającego naturalny porządek oracz ukarania ich. Gracz udał się na południe na południowe krańce dżungli, gdzie przypadkiem dotarł do pewnej polany z tunelem. plamy krwi zasugerowały mu możliwość bytowania tam wampirów i zaryzykował wejście. Nie chcący okazało się, że mieszkańcem tunelu był cieniostwór. Po walce przeszedł przez tunel docierając do innej polany, gdzie doszły go słuchy i głosy mówiące w języku starowampirycznym. Gracz podjął się walki i zabił przeciwników, którzy uprzednio pożywiali się zwierzyną. Gracz został zaatakowany ponadto przez 3 spijacze. Po walce dokonał przeszukania zwłok wampirów, zabrał ich bronie oraz pozyskał mapę. Udał się w drogę powrotną do paktu, gdyż ogniska wampirze pojawiające się coraz blizej niego w znacznej ilości przerosły jego możliwości. podczas drogi powrotnej dojrzał wampiry mknące do tunelu z już martwym cieniostworem, jednak czas reakcji jako został zastosowany pozwolił wampirom zbiec z tunelu. Dotarł do paktu, gdzie przywitał go Sandro wręczając niewielką nagrodę.
Nagrody:
Rakbar Nasard:
- 75 grzywien od Sandro Viperiona
- 30 grzywien z pokonanych wampirów
Pozyskane bronie:
2x
Nazwa broni: zniszczony sztylet krwi banity
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra, zniszczony.
Nazwa broni: Zniszczony miecz krwi banity
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra, zniszczony.
Pozyskane trofea:
16 pazurów cieniostwora
1 róg cieniostwora
4 kły cieniostwora
5m2 skóry cieniostwora
Talenty:
Rakbar Nasard - Rakbar Nasard
Aktywność: 1 złoty talent (+1 złoty talent jako bonus rasowy)
Opisy: 1 złoty talent
Walka: 1 złoty talenty
Bonus pieniężny: 300 grzywien
Isentor:
Rakbar Nasard zamienił 2 złote talenty na 6 brązowych i 2 złote talenty na 4 srebrne.
Nawigacja
Idź do wersji pełnej