Tereny Valfden > Dział Wypraw

Tańczący z krasnalem II

<< < (28/28)

Canis:
- Mikstur nie mam. Mówisz tunel... i trabliny, gremliny, pachnie mi to czarnym klifem. Będzie trzeba to zbadać u nich. Mówisz, ze zmienił się przed wszczęciem buntu, to bardzo istotne, ktoś musiał go czymś odurzyć albo manipulować. czarny klif byłby do tego zdolny. A jeżeli te trabliny i gremliny były zorganizowane to z pewnością ich sprawka. Czarny klif takich zrzesza i organizuje w bandy, bowiem na ogół same z siebie nie łączą się w takie pary mieszańców... to ważne co powiedziałeś, masz nagrodę. - powiedział i wręczył ci mieszek z 200 grzywnami. pożegnał cię i wrócił na posterunek.

//Upominam, aby wyleczyć zdruzgotaną rękę, ale już nastawioną zaleca się spożycie mikstur:
gnatozrost (0,4l)
większa mikstura leczenia ran (0,5l)
odtrutka (0,3l)

//Są one do kupienia u NPC Anea, bądź u graczy (obecnie tylko Aragorn jest alchemikiem). W przeciwnym razie powrót do pełni zdrowia nastąpi w ciągu 30 dni licząc od dnia dzisiejszego. W przypadku spożycia misktur powrót do pełni zdrowia potrwa 24 godziny od momentu spożycia zgodnie z opisami mikstur.

Wyprawa zakończona!
Podsumowanie:
Themo wyruszył z polecenia Georga Hertlinga w podróż do kopalni srebra, gdzie uprzednio odbył się strajk krasnoluda Leszka. Gracz wypożyczył konia i wyruszył w podroż. Gracz natknął się na dwa wilki grasujące na szlaku. pokonał je bez większych trudności. Wyruszył w dalsza podróż i dotarł do kopalni. po rozmowie ze strażnikami, odprowadzeniu konia do stajni udał się do zarządcy. Zarządca udzielił informacji graczowi, który udał się w głąb kopalni w poszukiwaniu informacje. W wyniku rozmów uzyskał potrzebne informacje. Po wielu rozmowach i debatach dostrzegł drobną dziurkę w skale, po głębszych oględzinach okazało się to osobnym tunelem prowadzącym na zewnątrz kopalni u podnóża góry. w tunelu napotkano jednego Trablina. Gracz uniknął walki i wraz z 5 strażników wyszedł an zewnątrz by zabezpieczyć teren, w którym wybiega tunel. Gracz wraz ze strażnikami natknął się na 2 trabliny oraz 2 gremliny zakrywające wejście do tunelu. Po zakończonej walce strażnicy wraz z TheMo zabili przeciwników. Dokonując oględzin z zewnątrz zaatakowały TheMo 2 Trabliny. w wyniku walki jeden z trablinów ugryzł gracza w rękę zarażając go śliną trablina, łamiąc i druzgocąc kości, a jednocześnie zadając głębokie rany kute tkanki mięśniowej i skóry. Po skończonej walce i opatrzeniu rany przez medyka, oraz usztywnieniu dłoni gracz powrócił na teren kopalni. Po rozmowie z zarządcą kopalni udał się w podróż powrotną do Atusel by zdać raport Georgowi Hertlingowi. Podróż przebiegła pomyślnie bez niespodzianek. Gracz zdał poprawny raport przekazując najważniejsze informacje. Koniec ~The End~.

Nagrody:

TheMo - Themo:
- 200 grzywien od Georga Hertlinga
- 20 grzywien z pokonanych przeciwników

2x
Nazwa broni: uszkodzona proca z drewna
Rodzaj: proca
Obuch: 5 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonana z 0,15kg drewna o zasięgu do 50 metrów, uszkodzony.


Talenty:

TheMo - Themo
Aktywność: 1 złoty talent (Bonus rasowy: +1 złoty talent)
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 1 srebrny talent + 1 brązowy talent
Bonus pieniężny: 250 grzywien

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej