Autor Wątek: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir  (Przeczytany 32742 razy)

Description:

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Gunses

  • Arystokrata
  • ***
  • Wiadomości: 15010
  • Reputacja: 14198
  • Płeć: Mężczyzna
  • jak z debilem.
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #260 dnia: 03 Sierpień 2013, 17:24:35 »
Gunses musial reagować szybko, ponieważ pędziła na niego bestia z którą wcześniej nie miał do czynienia. Pancerz wydawał się zbyt twardy jak na przebicie mieczem. Trzeba było improwizować. Wiedział, że najwięcej szansy mają teraz magowie. Gunses musiał dać sobie czas, a więc kiedy bestia była 5 metrów przed nim...
- Aenye! - zawołał wyrzucając dłoń przed siebie w stronę potwora. Z dłoni Gunsesa wyprysnął świetlisty snop światła. Zaraz potem odskoczył w bok aby oślepiona bestia nie wpadła na niego.


Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.

Offline Isentor

  • Wielki Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 32208
  • Reputacja: 27957
  • Płeć: Mężczyzna
  • Zbyt pokręcony, by żyć. l zbyt rzadki, by umrzeć.
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #261 dnia: 03 Sierpień 2013, 17:42:52 »
//W ruinach.
Ogień wytworzony podpaleniem przez Devristusa nawet nie drasnął wynaturzenia. Mutant przebiegł przez ścianę ognia taranując maga, co zaowocowało połamaniem żeber nieszczęśnika. Bestia zbliżyła się do leżącego na ziemi elfa po czym chwyciła go w pysk przeszywając miednicę 7 centymetrowymi zębami. Machając magiem na lewo i prawo próbowała go rozszarpać i udałoby się jej to, gdyby nie jedna z poczwar, która została oślepiona przez Gunsesa i wpadła z impetem w mutanta. Zmasakrowane truchło Devristusa upadło w kąt, mutant zawył i obrał kurs na kolejnego z towarzyszy.

wynaturzenie mutacji 5/6



//Powierzchnia
- Magowie ześlijcie na nich ogień!

10/10 wynaturzenie mutacji
460/460 pomiot mutacji
30/30 opętany magin ognia

Wojska Atusel: 580 piechota, 240 konni.
//Mutanty dzieli od was 140 metrów odległości.

Forum Tawerny Gothic

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #261 dnia: 03 Sierpień 2013, 17:42:52 »

Offline Nocturn

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 1818
  • Reputacja: 2258
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #262 dnia: 03 Sierpień 2013, 18:06:22 »
Nocturnus usłyszał rozkaz i bez dłuższego namysłu skumulował energię magiczną do zaklęcia. Zajęta przez niego pozycja pozwalała na wymierzenie ataku w oddalonych przeciwników. Po chwili energia była wystarczająca.
- Izipash ipush huoshan!
Niebo nieco przyciemniało, po czym rozległ się potężny grzmot, a w nadciągającą armię z wielkim impetem uderzył wielki słup energii. Zaklęcie wyrządziło spore szkody, jednak zmiana w liczbie przeciwników nie była zbyt widoczna.

10/10 wynaturzenie mutacji
457/460 pomiot mutacji
28/30 opętany magin ognia

Offline Gunses

  • Arystokrata
  • ***
  • Wiadomości: 15010
  • Reputacja: 14198
  • Płeć: Mężczyzna
  • jak z debilem.
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #263 dnia: 03 Sierpień 2013, 18:25:28 »
- Dev, żyjesz? - zawołał. Wampir wiedział, że myślenie konwencjonalne nic nie da. Musiał działać jak wampir, jak bestia. Zdać się na swoje instynkty, bo one dawały mu przewagę. Gunses skoncentrował się i zaczął biec w stronę kolejnej z bestii i wyciągając w jej stronę rękę zakrzyczał
- Aresh iaash! - czar uderzył w umysł bestii i pozbawił jej władzy w kończynach. Wynaturzenie mutacji padło i zaryło o kamienną podłogę. Gunses na to liczył, zrobił rozbieg, wyskoczył w górę. Jego szpon pokrył się tysiącami wyładowań, wampir spadł przed bestię i z impetem uderzył pięścią w pysk bestii. Po chwili ponowił uderzenie i tłukł aż do skutku. Jego szpon posiadał ogromną wytrzymałość (120pkt). Widział, musi zaraz uciekać, gdyż czar nie będzie działał zbyt długo.


Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.

Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.

Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.

Offline Malavon

  • Krwawe Kruki
  • ***
  • Wiadomości: 1229
  • Reputacja: 1342
  • Płeć: Mężczyzna
  • Prawda broni się sama
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #264 dnia: 03 Sierpień 2013, 18:48:01 »
-ÂŻałuje, że nie miałem środków na naukę lodowej fali... - skomentował z rozżaleniem Malavon. -Ognia nie mam, ale to wcale nie będzie gorsze. - dodał mag. Elf ustawił się przed nadciagająca armią mutantów, wyciągnął spokojnie dłonie, pobrał mocy z wnętrza siebie, a potem pozwalając jej umknąć na zewnątrz wymówił inkantację.
-Anoshu izosh ruash uphu grash! Niebo nieco pociemniało, jak w przypadku zaklęcia Nocturna, lecz tym razem nie uderzył grzmot. Zawiał chłodny wicher, a z nieba zaczęły się spadać niewielkie lodowe kulki. Nie trzeba było długo czekać by one ustąpił miejsca dużo większym kawałkom. Rozpoczął się deszcz lodowych pocisków. Lód ten wytworzony przez maga był twardszy od nie jednego materiału, a uderzał potężniej niż kowal swym młotem wybijając kolejne płyty pancerza. De'Vir z zadowoleniem spoglądał na grad wpadający między szeregi przeciwnika i miażdżący niczego nie spodziewających się mutantów. Jeden z odłamków trafił nawet jakiegoś sporego osobnika. Elf uśmiechnął się nieco triumfalnie do samego siebie.

Magia wody - Gradobicie

9/10 wynaturzenie mutacji
448/460 pomiot mutacji
26/30 opętany magin ognia

Offline Elrond Ñoldor

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 17213
  • Reputacja: 14987
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #265 dnia: 03 Sierpień 2013, 21:34:43 »
- A ciebie pies jebał... - rzęził staruszek przygnieciony cielskiem poczwary. Ta próbowała się do niego dobrać, ale na kamieniu, który ogarną ciało czarodzieja powstawały tylko małe ryski. Bestia zdając sobie sprawę, że w taki sposób nic nie zdziała postanowiła zmienić taktykę. Podniosła wysoko przednie odnóża, by z impetem rozbić je na klatce człowieka. Ale on miał zbyt trzeźwy umysł, by dać się tak łatwo podejść. Wiedział co trzeba zrobić. Wiedział jakie ma asy w rękawie. Energia magiczna wypłynęła z jego duszy. Popłynęła w kierunku bestii i złapała ja za atakujące przednie odnóża. Nagle wszystko zamarło, wynaturzenie zajęczało dziwnie, może ze zdziwienia, a następnie wydało z siebie pisk rozpaczy. Wiekowy elf wyrwał bestii odnóża od korpusu i odrzucił gdzieś tam, hen. Ta pacnęła na niego nie mogąc złapać równowagi...
Odzyskała ją dopiero, gdy odpowiednio ustała na pozostałych czterech odnóżach. Odeszła kilka kroków, złapała starca za nogę i odrzuciła kawałek. Elrond szybko wstał i z kosturem w dłoniach naparł na wynaturzenie. Chciał uderzyć z góry nie trafił, bestia była zbyt szybka. Sama zaatakowała taranem, ale Arcymag zręcznie zablokował jej zapędy martokinezą. Nie czekając ani chwili ponownie zaatakował. Pocisk martokinetyczny wpłynął do głowy poczwary, by z ogromną mocą wybuchnąć, zdobiąc wszystko wokół kawałkami czarnej mazi, chitynowego pancerza i mózgu... Miał nadzieję, że poczwara jest martwa.

4/6

Offline Isentor

  • Wielki Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 32208
  • Reputacja: 27957
  • Płeć: Mężczyzna
  • Zbyt pokręcony, by żyć. l zbyt rzadki, by umrzeć.
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #266 dnia: 03 Sierpień 2013, 22:47:51 »
//W ruinach.
Stary Elrond najwyraźniej znów dał nieźle w palnik. Niestety jego wyobrażenie mortokinezy znacząco odbiegało od rzeczywistości. Wynaturzenie mutacji zaatakowało kończyną śmierci próbując się przebić przez kamienny pancerz Elronda ale nie odniosło to skutku. Mag został jedynie odrzucony na metr odległości.

wynaturzenie mutacji 5/6



//Powierzchnia
9/10 wynaturzenie mutacji
448/460 pomiot mutacji
26/30 opętany magin ognia

Wojska Atusel: 580 piechota, 240 konni.
//Mutanty dzieli od was 20 metrów odległości.
« Ostatnia zmiana: 03 Sierpień 2013, 22:59:25 wysłana przez Isentor »

Offline Hagmar

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 15659
  • Reputacja: 16508
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #267 dnia: 03 Sierpień 2013, 22:52:09 »
- Isentor do chuja Rashera! Zrób coś kurwa! Darł się unikając co raz to ostrzejszych ataków mutanta.

Offline Isentor

  • Wielki Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 32208
  • Reputacja: 27957
  • Płeć: Mężczyzna
  • Zbyt pokręcony, by żyć. l zbyt rzadki, by umrzeć.
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #268 dnia: 03 Sierpień 2013, 23:07:16 »
//W ruinach.
Wynaturzenie mutacji pędziło w stronę Isentora. Ze stoickim spokojem, w skupieni godnym prawdziwego maga rozpoczął wypowiadanie inkantacji.
- Izani qiash xugro agrosh Rasher!
Mutanta dzieliło już tylko kilka kroków od maga, powoli zbierał się do zamachu odnóżem, gdy nagle spod ziemi wyrósł widmowy szkielet wyposażony w długi miecz dwuręczny, którym przesył podbrzusze bestii. Tuż obok pojawiło się 5 pozostałych szkieletów. W dzikim szale okrążały wynaturzenie mutacji siekając pancerz, odnóża i głowę bestii widmowymi ostrzami mieczy oburęcznych. Krew mutanta zalała posadzkę, bestia padła martwa.

wynaturzenie mutacji 4/6



//Powierzchnia
Rozpędzony odział konnych przygotował się do szarży na odziały wroga. Konni uderzą w pierwszej lini natarcia.
9/10 wynaturzenie mutacji
448/460 pomiot mutacji
26/30 opętany magin ognia

Wojska Atusel: 580 piechota, 240 konni.
//Mutanty dzieli od was 5 metrów odległości.

Offline Elrond Ñoldor

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 17213
  • Reputacja: 14987
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #269 dnia: 03 Sierpień 2013, 23:22:20 »
Elrond nie miał szans by zabić bestię... Nie miał żadnych. Chyba że...
Pchnął ją martokinezą na ile mógł, następnie szybko wstał. i odbiegł kawałek. Odwrócił się, a przed jego oczami była bestia gotowa do taranowania. Jego ciało zaczęło robić się namolne, kawałki kamienia zaczęły odpadać, a ubiór znowu nabierał zwykłych barw. Zdjął czar ochronny. Z nim nie mógł wykorzystać swojego potencjału magicznego.
- Isarosh aresh isgrash! - wypowiedział słowa inkantacji i wycelował czarem wprost pod swoje nogi. Wynaturzenie w tym samym czasie zaczęło taranować. Elrond dzięki akrobatyce odskoczył na bok, a jego przeciwnik wyrżnął w powstałe nagle bajoro. Tak samo jak załatwił pierwszego, tak i ten nie miał jakichkolwiek szans. Poczwara udusiła się.

3/6

Offline Mohamed Khaled

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 4089
  • Reputacja: 3650
  • Płeć: Mężczyzna
  • Bóg napisał tak wstęp, szanuj ludzi, kurwy tęp.
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #270 dnia: 03 Sierpień 2013, 23:52:47 »
A mutant to jebał! rzucił cicho. Grishil ipash grusha elash! zaklęcie wymierzył pod nogi. Czyli dokładnie tam gdzie mieli zaraz się pojawić mutanci. Przed magiem stworzyło się bajorko pięknie bulgoczącej lawy, w którą wpadli dwa nadbiegające pomioty. Wpadły do środka, i wydały okrzyk nieposkromionego bólu, jako że zaczęło ich doszczętnie palić.

7/10 wynaturzenie mutacji
448/460 pomiot mutacji
26/30 opętany magin ognia

Offline Aurius

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1028
  • Reputacja: 1053
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #271 dnia: 04 Sierpień 2013, 08:08:34 »
//: Wydaje mi się że 2 wynaturzenia które odjąłeś nie utopią się w kałuży lawy o średnicy 2m i głębokości 1m. Jeden potwór ma 3m długości i 1.5m wysokości, a co dopiero 2 takie zmieścić tam

Offline Gunses

  • Arystokrata
  • ***
  • Wiadomości: 15010
  • Reputacja: 14198
  • Płeć: Mężczyzna
  • jak z debilem.
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #272 dnia: 04 Sierpień 2013, 09:48:31 »
Gunses siedział przy łbie nieprzytomnej bestii. Postanowił rozegrać to tak jak z pomiotem mutacji. Rozdziawił pysk bestii i chwycił za obślizgły jęzor. Chwilę potem wyładował złość w formie kilkunastu wyładowań elektrycznych, które miały rozejść się po całym ciele i popalić wewntrze organy.

Offline Mohamed Khaled

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 4089
  • Reputacja: 3650
  • Płeć: Mężczyzna
  • Bóg napisał tak wstęp, szanuj ludzi, kurwy tęp.
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #273 dnia: 04 Sierpień 2013, 17:56:05 »
Walka rozgorzała na dobre. Kratos nie chciał walczyć mieczami, więc wymierzył sobie za cel trzech maginów i posłał na nich zaklęcia. Heshar Anash! Heshar Anash! Heshar Anash! trzy ogniste kule przecięły powietrze i trafiły w nadbiegających maginów. Jednego kula trafiła w głowę, drugiego przepaliło na wylot brzuch, a trzeci dostał w kroczę, i wykrwawił się na śmierć.

9/10 wynaturzenie mutacji
448/460 pomiot mutacji
2d4/30 opętany magin ognia

Offline Malavon

  • Krwawe Kruki
  • ***
  • Wiadomości: 1229
  • Reputacja: 1342
  • Płeć: Mężczyzna
  • Prawda broni się sama
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #274 dnia: 04 Sierpień 2013, 22:00:25 »
Elfi mag nie poprzestawał w metodach pozbywania się wstrętnych przeciwników. Szybko pobrał niewielką część swojej energii. Skumulował ją w swojej dłoni, a następnie uwolnił dodając słowa zaklęcia. -Izosh! Malavon stworzył spory sopel lodu, którym następnie cisnął w jeden z nadbiegających mutacji. Ostry fragment wspomagany psioniką wbił się w brzuch przeciwnika. -Izosh! Elf powtórzył tą czynność i kolejny pomiot dołączył do swojego kolegi. Mag musiał jednak się skupić też na większym zagrożeniu. Wśród nadciągających wojsk były i dużo większe osobniki. Wyłapał jednego z nich wzrokiem, upewnił się co do bezpiecznej odległości, a potem zebrał swoją moc i pozwolił jej wypłynąć z jego rąk. -Anoshu izosh ruash! Wokół wynaturzenia powstała spora kula wody o średnicy ponad 5m. Bestia nie wiedziała co się z nią dzieje. Malavon natomiast stał i kontrolował moc przepływająca przez niego i utrzymującą wodną kulę. Czuł jak zimne krople potu spływają po jego czole i twarzy.

Magia wody - 2x Sopel lodu, Kula wody

9/10 wynaturzenie mutacji [jedno uwięzione]
446/460 pomiot mutacji
24/30 opętany magin ognia

Offline Nocturn

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 1818
  • Reputacja: 2258
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #275 dnia: 04 Sierpień 2013, 22:59:51 »
Armia nieprzyjaciół była już blisko, więc do bezpośredniej konfrontacji pozostały jedynie sekundy. Adept z wielkim spokojem rozłożył ręce i zgromadził w nich magiczną moc. Po chwili zerwał się lekki wiatr, którego siła wzrastała z każdą chwilą.
- Izipash ipush huoshan elishash!
Nocturnus wypowiedział inkantację i klasnął w dłonie, dzięki czemu powstał silny podmuch wiatru skierowany w armię wroga. Powiew porywał i zabijał przeciwników idących z przodu, po czym miotał nimi w dalsze szeregi mutantów. ÂŁącznie zginęło sześć bestii.

9/10 wynaturzenie mutacji [jedno uwięzione]
442/460 pomiot mutacji
22/30 opętany magin ognia

Offline Elrond Ñoldor

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 17213
  • Reputacja: 14987
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #276 dnia: 06 Sierpień 2013, 10:17:32 »
Zostały trzy poczwary. Z jedną walczył Aragorn. Gucio z drugą. Bestyja która poturbowała Deva szukała natomiast kolejnej ofiary. Oczywiście najbliżej był nie kto inny jak sam... Gucio. Grzebiący w pysku ogłuszonego przez siebie wynaturzenia. Elronda dziwiło tylko, czemu sam jaśnie pan król do tej pory nie wybił połowy z przeciwników.
Staruszek, ledwo trzymając się na nogach odgonił wszystkie głupie myśli. Wszakże trzeba było pomóc koledze.
- Aresh isgrash! - krzyknął arcymag. Energia magiczna wypłynęła z jego duszy by uformować się w kamienny pocisk, który z ogromną prędkością wystrzelił w kierunku wynaturzenia. Oberwał porządnie. Co prawda, pocisk nie mógł strzaskać pancerza, ale siła kamienia była na tyle duża, by zrobić cokolwiek pod nim. I oczywiście zwrócił na siebie uwagę, a oto arcymagowi najbardziej chodziło.
Wynaturzenie wpadło na genialny pomysł by staranować niedoszłego arcymaga powietrza i rzuciło się w dzikim pędzie na niego.
Ale on był przygotowany. - Aneshar izilishash! - za pomocą magi szarpnął ręką ku górze, a na drodze bestyji wyrwał się z kamiennej podłogi kamienny mur. Przeciwnik wyrżnął w niego aż miło, oczywiście rozwalając ją w drobny mak. Tuman pyłu wzbił się w powietrze. Pomiot szukał staruszka, który nie czekając na zaproszenie, zmienił szybko pozycję.
Ciche Aneshar izilishash... dobiegło do uszów poczwary. Ale w sumie nie mogła nic zrobić. Ziemia zadrżała pod nim, a kamienny mur, na którym aktualnie stała, ze sporą prędkością nagle wzbił się w powietrze. Elrond pomagając sobie martokinezą starał się by wynaturzenie ładnie siedziało sobie na tym murze. I tak się cudem stało. Mur w półtora sekundy urósł do sufitu miażdżąc o niego maszkarę.  O dziwo bestia jeszcze żyła. Czarna posoka spływała po murze...




Offline Nocturn

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 1818
  • Reputacja: 2258
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #277 dnia: 08 Sierpień 2013, 10:47:02 »
Nocturnus musiał skutecznie wybijać wrogów, którzy byli już w zasięgu typowej kopii, a kompania nie wyrywała się zbytnio do walki. Adept cofnął się, po czym ze stoickim spokojem skumulował energię i wypowiedział inkantację.
- Izipash ipush huoshan!
Na niebie powstała ogromna chmura burzowa, która po chwili zaczęła iskrzyć. Małe ładunki elektryczne przekształciły się w ogromny piorun, który zdziesiątkował grupkę mutantów. To zjawisko na krótką chwilę odwróciło uwagę przeciwników, jednak po kilku sekundach armia kontynuowała natarcie.

9/10 wynaturzenie mutacji [jedno uwięzione]
438/460 pomiot mutacji
22/30 opętany magin ognia

Offline Isentor

  • Wielki Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 32208
  • Reputacja: 27957
  • Płeć: Mężczyzna
  • Zbyt pokręcony, by żyć. l zbyt rzadki, by umrzeć.
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #278 dnia: 08 Sierpień 2013, 19:50:58 »
//W ruinach.
Isentor skierował dłonie w stronę wynaturzenie uwięzionego przez Elronda.
- Iaesh qiash xugro izani!
Podmuch tchnienia śmierci buchnął z dłoni maga w stronę mutanta materializując na zgniliznę jego gruby pancerz, skórę, wnętrzności, a nawet kości.

wynaturzenie mutacji 2/6



//Powierzchnia
Obie armie kotłują się w szaleńczej walce.
7/10 wynaturzenie mutacji
80/460 pomiot mutacji
12/30 opętany magin ognia

Wojska Atusel: 210 piechota, 102 konni.

Offline Aurius

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1028
  • Reputacja: 1053
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #279 dnia: 08 Sierpień 2013, 21:20:22 »
Aurius chwycił swoją tarczę i miecz. Postanowił przyjąć nieco bardziej obronną pozycję. Już po chwili wpadł na pierwszego mutanta. Krótkie ostrza śmignęły przed paladynem, ten jednak cofnął się w tył wykorzystując akrobatykę. Nim Aurius zdążył przejść do ataku, mutant znów zaatakował sztyletami. Tym razem broń przeciwnika przeszła po powierzchni tarczy. Rycerz wzniósł osłonę do góry wraz z bronią i dłońmi mutanta. Tak odsłonięty chwilę oponent był łatwiejszym celem. Paladyn wymierzył szybko swoim mieczem w brzuch. Klinga przeszyła cienkie szmaty i zanurzyła się głęboko w ciele. Kolejny pewny ruch uwolnił ostrze. Spotkanie zakończyło proste cięcie wzdłuż szyi.
Paladyn zamierzał oddalić się na chwilę, lecz zauważył magina przymierzającego się do zaatakowania jednego z wojskowych. Na szczęście mag był praktycznie sam. Nierozważnym było z jego strony oddalać się od reszty. Aurius wykorzystał to i przeniósł się za niego. Miecz wystrzelił niemal od razu wbijając się między łopatki niespodziewającego się maga. Mężczyzna nie chciał pozwolić na jakikolwiek kolejny ruch, więc sprawnym ruchem podciął maginowi gardło. Po tej akcji, skrył się w ruinach nieopodal.



7/10 wynaturzenie mutacji
79/460 pomiot mutacji
11/30 opętany magin ognia

Forum Tawerny Gothic

Odp: Doprowadzić sprawy do końca - Ansir
« Odpowiedź #279 dnia: 08 Sierpień 2013, 21:20:22 »

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
top
anything