Tereny Valfden > Dział Wypraw
Oko za oko, ząb za ząb
Mohamed Khaled:
Reszta strażników widziała, jak ich przyjaciel zostaje wciągnięty w bagno. Szybko wstali, wyciągnęli miecze, i ruszyli do ataku. Selt w tym czasie pogalopował do nich, zeskoczył z konia i rzucił inkantacje: Anash - w jego dłoni utworzył się granat magmy którym za pomocą telekinezy rzucił w nabiegającego bandytę. Granat poleciał w okolice klatki piersiowej, robiąc z niej miazgę. Człowiek padł martwy na ziemie.
2/4 bandytów
Granat Magmy (ogień)
//Dobra króliczki, śpieszyć się. Przykro mi ale to już koniec wyprawy. Zostało tylko 2 bandytów.
Tkoron:
Młody adept wody był zaskoczony atakiem bandytów, prawdopodobnie są pijani, po tym co Elrond czy Selt zrobili z ich towarzyszami ci dalej atakują. Dwóch ostatnich biegło teraz w jego stronę. Chyba wreszcie mogę przetestować nowe zaklęcie.
Frideric poczekał aż przeciwnicy zbliżą się na odległość kilku metrów, kiedy dobiegli, adept szybko wyciągnął obie ręce w ich stronę krzycząc:
-Anoshu izosh!
Efekt przerósł jego oczekiwania, owszem trenował to zaklęcie, ale efekt w warunkach bojowych był oszałamiający. Bandyci polecieli kilka metrów w górę po czym z hukiem spadli na ziemię, bardziej teraz przypominając sterty szmat niż ludzi. Podejście do nich i dobicie było już tylko formalnością, Frideirc wyciągnął dawno nieużywany miecz, podszedł do przeciwników i skrócił ich cierpienia.
//Opis zaklęcia
Przepraszamy, ale nie możesz zobaczyć ukrytej zawartości. Musisz się zalogować, aby zobaczyć tę zawartość.
//nawiasem mówiąc dosyć dziwne skutki - 8m w górę i "może" połamie kości :)
0/4 bandytów
Mohamed Khaled:
TEGO SKURWIELA TU NIE MA!!! - krzyknął na cały głos Selt, gdy się kapnął że Dextera tu nie ma. Przeszukajcie ich - powiedział już uspokojonym głosem. I tak też zrobili. Przeszukali każdego bandytę, i znaleźli łącznie 200 grzywien.
Nagrody:
Elrond - 70 grzywien
Tkoron - 70 grzywien
Dodatek:
Pozyskano:
16 pazurów wilka - 32 pazury wilka
2m2 skóry wilka - 2 skóry wilka 2m2
4 kły wilka - 8 kłów wilka
Seltkirk - 60 grzywien
Podsumowanie:
Grupa adeptów, i jeden mag wyruszyli na wyprawę, mającą na celu zabicie potężnego maga Dextera, który to poturbował Selta zanim ten przybył na Valfden. Podczas podróży zaatakowały ich 3 wilki, lecz drużyna szybko sobie z nimi poradziła. Po kilku godzinach dotarli do obozu, lecz w nim byli tylko bandyci, a nie sam mag. Drużyna pokonała wrogów, przeszukała ich i odjechała w siną dal, siną dal z powrotem do miasta.
Wyprawa zakończona
Elrond Ñoldor:
Talenty
Seltkirk
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 1 srebrny talent, 1 brązowy talent
Bonus pieniężny: 175 grzywien
Elrond
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 1 srebrny talent, 1 brązowy talent
Bonus pieniężny: 175 grzywien
Tkoron
Aktywność: 1 srebrny talent
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 1 srebrny talent, 1 brązowy talent
+1 srebrny talent za umiejętność rasową
Bonus pieniężny: 175 grzywien
Wszyscy pisaliśmy w miarę dobrze i zgodnie z regulaminem.
Nawigacja
Idź do wersji pełnej