Tereny Valfden > Dział Wypraw
Stale sobą być? Cichy karczmarski zwiad w Progach.
Gunses:
No to dzielimy po równo.
ZADANIE ZAKOĂCZONE
Nagrody:
Zeyfar - 100 grzywien
Darlenit - 100 grzywien.
Podsumowanie:
Zeyfar i Darlenit mieli wybadać co stało się w wiosce Wyręby. Zostali wysłani do jednej z karczm aby tam zasięgnąć języka. Podając się za inne osoby udało im się szybko wejść w kontakty z miejscowym bandytą, który zaprowadził ich do obozu Serja. Aby porozmawiać z szefem obozu musieli wykonać kilka małych zadań, które pokazały ich zaangażowanie. Kiedy dostali się do Serja dowiedzieli się, że ludzie wykorzystywani są do kopania w wykopaliskach w celu wydobycia artefaktów przedawanych Pisarzowi i Malarzowi za pośrednictwem Grega lub Alchemika. Serj dał im też misję aby dowiedzieli się jak najwiecej o tej sprawie. Za jakiś czas ma ich wysłać do Alchemika Constantino - szefa bandytów na Valfden.
//Talenty rozdam na dniach.
Gunses:
Talenty:
Zeyfar: Pisanie postów na dobrym, właściwym poziomie. Są one jasne, przejrzyste, nie zostawiają niedomówień czy kwestii, których musiałbym się dopytywać. Techniki walki masz bardzo rozwinięte, co się chwali. Niestety przy pierwszej walce wpadłeś według mnie w rutynę i odpuściłeś trochę styl walki, stąd kara rany. Wtedy podałem swoje 'ale' więc teraz już nie będę tego powtarzał. Aktywność na zadaniu pozwalająca na prowadzenie zadania w formie płynnej. Zaangażowanie w zadanie powyżej przeciętnej, chociaż po tak bogato zbudowanej postaci liczyłem na coś więcej. Biorąc pod uwagę wszystkie czynniki, czyli podejście do misji jaką otrzymałeś, metody jakimi mogłeś się posługiwać (sposoby rozwiązania zadań i wykorzystanie swoich umiejętności) a także cel jaki miałeś osiągnąć (osiągnięty) oraz dodatkowe przeszkody (przeciwnicy, potwory, zagadki itp.) otrzymujesz następujące talenty:
Srebro: 1 (liczyłem u Ciebie na myślenie, kombinowanie itp. jako szef organizacji skrytobójców, złodziei itp powinieneś przekładać rozumowanie nad siekanie mieczem (napad na piratów, szantaż, grożenie bronią, gorączkowość itp)).
Brąz: 3
Darlenit: Posty utrzymane w rzetelnym, porządnym poziomie. Są logiczne i przejrzyste. Nie sprawiają problemów. W walce spodobało mi się to, że nie chcąc zostać zdemaskowanym nie używałeś czarów. Walka przeprowadzona poprawnie. Aktywność na zadaniu była mierna, ale usprawiedliwiałeś się więc jest ok. Zaangażowanie i umiejętność dopasowania się do typu zadania bardzo dobra. Biorąc pod uwagę wszystkie czynniki, czyli podejście do misji jaką otrzymałeś, metody jakimi mogłeś się posługiwać (sposoby rozwiązania zadań i wykorzystanie swoich umiejętności) a także cel jaki miałeś osiągnąć (osiągnięty) oraz dodatkowe przeszkody (przeciwnicy, potwory, zagadki itp.) otrzymujesz następujące talenty:
Srebro: 1 (taki stan jest spowodowany aktywnością, tym, że większość zadania spadło na partnera)
Brąz: 3
Isentor:
Zeyfar bonus plus 300 grzywien.
Darlenit bonus plus 300 grzywien.
Nawigacja
Idź do wersji pełnej