Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport
Dyskusja o grze
Mantos:
Ale Isu i tak będziemy po dwa nosić, po prostu większy bajzel i więcej pierdolenia, a korzyści niewymierne bo wątpię by MG miał ochotę sprawdzać czy gracz być może chodzi w jednej rękawicy żeby mu palec upierdolić ;/ Poza tym wszyscy byli za połączeniem w pary poza naszym kochanym Gutkiem który musi koniecznie jedną rękawicę w grobowcu znaleźć i popierdalać z jednym naramiennikiem
Elrond Ñoldor:
Bo niby dla łuczników, których tu nie ma, a już na pewno on nim nie jest. <ignorant>
Mantos:
Isu nie można rozstrzygnąć tej kwestii demokratycznie? ;/
Isentor:
--- Cytat: Mantos w 23 Maj 2012, 22:29:20 ---Isu nie można rozstrzygnąć tej kwestii demokratycznie? ;/
--- Koniec cytatu ---
Niestety zły wybór nie jest dobrym wyborem, nawet jeśli to wybór większości.
Nie da rady zbić tego do pary bo mamy różne rasy i różne mutacje. Rozbicie ma większy sens i jest praktyczniejsze. Oczywiście, że najczęściej będzie tak jak napisałeś i dajmy na to rękawice będą do znajdowania parami. Ale łatwiej jest to rozbić niż później kombinować dla kogoś kto nie może nosić dwóch rękawic. W przypadku zbicia tego do jednej statystyki nic poza zapisem łącznym nie ulegnie zmianie. Ale właśnie o ten zapis chodzi. Dodatkowo w przypadku broni, która wymaga gołej ręki jak np. ukryte ostrze, które wbudowane jest w karwasz. Daje to możliwość dopasowania sobie przez gracza tego co chce mieć na drugiej ręce bez komplikacji.
Hagmar:
A ja mam takie pytanie, skoro czarna skaza ogranicza celność magii do 50m to opłaca się iść na maga/nekromante? Czy lepiej iść w tanka?
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej