Tereny Valfden > Dział Wypraw
W stronę gór
got2:
Nazwa zadania: W stronę gór
MG: Patty
Uczestnicy: Danko, Julian
Nagroda: 50 SZ + ew. fanty
Danko przyszedł na dziedziniec i czekał na zleceniodawcę. Przy okazji czekał na Juliana.
STATYSTYKI POSTACI:
Dane personalne
Imię: Danko
Wiek: 26
Rasa: elf
Tytuł: brak
Stan cywilny: kawaler
Majątek: 38 sztuk złota
Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Portret:
Statystyki ekwipunku:
Broń 1
Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
Broń 2
Broń 3
Broń 4
Odzienie
Nazwa odzienia: Strój mieszczanina
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: strój
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyty z 100 kawałków bawełny.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Cena: 50 sztuk złota
Pas
Sakiewka - 38 sztuk złota
Statystyki postaci
Specjalizacje walki:
Walka bronią sieczną - podstawowe techniki walki [50%]
Używanie zbrój miękkich
Walka bronią dystansową: Lekcja I - podstawowe techniki walki [50%]
Umiejętności nabywane:
Intuicja
Dziecię Nalasa - Jesteś wręcz nieśmiertelny. Elfy są długowieczne, dożywają nawet kilkunastu tysięcy lat.
Dziecię lasu - Potrafisz szybko i bezszelestnie poruszać się w zalesionych terenach.
Sokole oko - 50% do precyzji w posługiwaniu używaną bronią dystansową.
Potencjał magiczny - Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną.
Magia: brak
Julian:
A niech mnie! Ledwo zszedłem z warty, a już Patty każe mi zabrać nowego i iść z listem. Jak nie zatrzymam się w karczmie to zasnę.
Spojrzałem na adresata listu:
--- Cytuj ---Sołtys, wioski Lumi.
--- Koniec cytatu ---
Uśmiechnąłem się do siebie i rzekłem:
- Już wiem, gdzie wypije piwko.
Poszedłem na dziedziniec, gdzie stał już nowy. Podszedłem do niego i rzekłem:
- Witaj, zwą mnie Julian. Mamy dzisiaj wyjątkowo nudne zlecenie. Musimy zanieść list do sołtysa znajomej wioski. Uwierz mi, będzie nudno.
Wskoczyłem na konia i rzekłem:
- W drogę!
Portret :
Statystyki ekwipunku
Broń 1:
Nazwa broni: Srebrny Miecz Zakonny
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 15
Opis: Opis: Wykuty z 30 sztabek stali i 25 sztabek srebra. Długi miecz o specyficznie przedłużanej rękojeści, która pozwala chwycić miecz oburącz. Pod jelcem zostało umieszczone podkrzyże, przeznaczone do walki w półmieczu. Dzięki srebrnym wykończeniom zadaje większe obrażenia przeciwnikom podatnym na ten metal.
Wymagania: Walka bronią sieczną [75%]
Broń 2:
-
Broń 3:
-
Broń 4:
-
Odzienie
Nazwa odzienia: Kolczuga zakonnika
Rodzaj: Zbroja niepłytowa
Typ: Zbroja kolcza z przeszywanicą i płaszczem
Wytrzymałość: 26
Opis: Wykonana ze 150 sztabek stali, 100 kawałków bawełnianego i 100 kawałków wełnianego płótna. Zbroja ta stworzona została jako oficjalny niepłytowy pancerz zakonników Bractwa ÂŚwitu. Bawełniana odzież spodnia stanowi podstawę zbroi chroniącą ciało przed zimnem i otarciami metalowych części pancerza, a gruby, pikowany kaftan dodatkowo chroni przed ciosami broni obuchowych. Sama kolczuga wykonana jest z drobnych, stalowych kółek odpornych na cięcia i uderzenia broni siecznych. Wyglądem przypomina stalową tunikę, osłaniającą tułów i uda, z długimi rękawami i kolczym kapturem, chroniącym głowę. Dzięki dwóm specjalnym zapinkom do pleców przymocowany został płaszcz w kolorach Zakonu Braci. Jest on nieodzownym elementem ubioru każdego zakonnika podczas długich podróży jak i zwiedzaniu katakumb. Tkana wełna stanowi doskonałą ochronę przed zimnem, przeszywającym wiatrem czy deszczem, z którymi to ma styczność każdy zakonnik.
Wymagania: Używanie zbroi miękkich, używanie zbroi niepłytowych.
Nazwa broni: Tarcza zakonna
Rodzaj: średnia tarcza
Typ: jednoręczna
Wytrzymałość: 13
Opis: Bazą tej tarczy była niezbyt gruba drewniana płyta, którą wykwalifikowany kowal okuł stalową blachą. Ten prosty zabieg nadał jej sporą wytrzymałość, przy dosyć okrojonej wadze oraz zapewnił izolację dla ręki, która nie ma teraz styczności z metalem. Wykonana z 10 kawałków drewna i 60 sztabek stali.
Wymagania: Walka tarczą [75%]
Statystyki postaci
Specjalizacje:
*Używanie zbrój miękkich
*Walka bronią sieczną 75%
*Walka tarczą [75%]
*Używanie zbrój niepłytowych
Umiejętności nabywane:
*Akrobatyka
*Intuicja
*Ciało atlety
Umiejętności rasowe:
*Potencjał magiczny
*Potencjał chemiczny
*Ciało z gliny
*Ulubieniec bogów
*Bystry umysł
got2:
Danko także wskoczył na konia i ruszył. Po krótkim czasie zapytał:
- Daleko ta wioska ?
Julian:
- Słyszę Ciebie, ale nie widzę. Poczekaj chwilkę.
Wyjąłem z juków dwie pochodnie i krzemień. Rozpaliłem jedną pochodnie i podałem ją Danko.
- Wioska nie jest daleko. Ledwie 5 godzin drogi. Znam tą drogę. Jak jeszcze Ciebie nie było wykonywaliśmy w tych okolicach misję. Całkiem miło ją wspominam.
Las, który był po naszej prawej stronie wyglądał groźnie. Jakby siedziała w niej niewidzialna siła, która czeka na nasze potknięcie.
Jakie szczęście, że nie wieje. Nie lubię wiatru.
Spojrzałem na Danko i rzekłem:
- Jak Cie zwą? Jeszcze mi się nie przedstawiłeś. I czemu zdecydowałeś się na Bractwo?
got2:
- Dzięki za pochodnie. Nazywam się Danko i jestem jak widzisz elfem. Na bractwo zdecydowałem się po rozmowie z Konradem. Mówił że dołączył do samotnych łowców, ale mi nie pasowali. Gdy usłyszałem o bractwie i jej historii od razu udałem się do punktu rekrutacyjnego. Moja rodzina polega na mnie, a zło trzeba niszczyć. Choć nie zawsze... - powiedział elf i wziął pochodnie. Ruszyli dalej. Danko nadal patrzył na ciemny las.
// Sorki że mnie nie było.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej