Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Propozycje zmian

<< < (127/419) > >>

Hagmar:
Co z tym?


--- Cytuj ---Do swojej propozycji odnośnie broni dorzuciłbym jeszcze jedno. Powrót do koncepcji strzał.
Dawniej było fajnie, kupowałeś łuk, to musiałeś kupić też kołczan i uważać, żeby ci się zawartość nie wyczerpała a teraz? Kupisz łuk i normalnie napierdzielasz jak Tezeusz w Immortals strzałami branymi z powietrza.
Wprowadzenie kołczanów urealniło by grę wg mnie, bo można by było wtedy stworzyć strzały:

- zwykłe - po prostu kawałek kija zaostrzonego na końcu
- ostre - strzały z metalowym grotem, zdolne przebijać pancerze
- srebrne - strzały ze srebrnymi grotami przydatne w walce np z wilkołakami
- zapalające - nasączone smołą strzały podpalające przeciwników
- ogłuszające - strzały jak sama nazwa wskazuje
- zatrute - zatruwające wrogów
- wybuchające -przenoszące ładunek wybuchowy zdolny np. urwać ramię przy bezpośrednim trafieniu
- rozpryskowe - przy uderzeniu grot rozpada się wzdłuż cienkiego nacięcia, czyniąc masakrę w ciele trafionego. Jeśli dobrze pamiętam w wiedźminie tak zabili jednego z szulerów w Wyzimie.

Nie jest to super odkrywczy podział bo prócz srebrnych i rozpryskowych całkowicie ściągnięty z Gothica, ale dałoby to łucznikom jakąś możliwość wyboru "broni". Kołczan byłby częścią pancerza jak przepaska na noże i mieściłby przypuszczalnie 40 strzał. 

Co do bełtów to byłoby analogiczne, prócz tych zapalających i ogłuszających, bo jednak bełt inaczej się zakłada niż strzałę i nie sposób go zapalić, a ogłuszacz nie zmieścił by się w łozie kuszy.

--- Koniec cytatu ---

Anv:
Jestem całkowicie za. Rozwinęłoby to jakkolwiek profesję łuczników. (Tropiciele u Zeyfara) Wreszcie mogliby być przygotowani na różne warunki, skupiając się głównia na sowjej ulubionej broni. Obecnie i tak, strzeli dwa razy i musi łapać za miecz.

Mogul:
Też jestem za i dodatkowo sugerowałbym te rodzaje strzał powiązać z umiejętnościami. Teraz sugerowane ataki w broniach dystansowych dla mnie są z deczka dziwne, a tak byłoby określone jakiś strzał możemy używać na danym poziome doświadczenia. Nie wiem dokładnie jakby to wyglądało, ale np.
 Zwykłe, ostre, srebrne- 50%
 Zapalające, ogłuszające, zatrute - 75%
 Wybuchające, Rozpryskowe - 100%
I jest to wytłumaczalne, bowiem nowicjusz jak będzie się bawił z taką wybuchającą, to mu nie zdąży wystrzelić, a wybuchnie.

Anv:

--- Cytat: Mogul w 05 Maj 2012, 19:20:20 ---Też jestem za i dodatkowo sugerowałbym te rodzaje strzał powiązać z umiejętnościami. Teraz sugerowane ataki w broniach dystansowych dla mnie są z deczka dziwne, a tak byłoby określone jakiś strzał możemy używać na danym poziome doświadczenia. Nie wiem dokładnie jakby to wyglądało, ale np.
 Zwykłe, ostre, srebrne- 50%
 Zapalające, ogłuszające, zatrute - 75%
 Wybuchające, Rozpryskowe - 100%
I jest to wytłumaczalne, bowiem nowicjusz jak będzie się bawił z taką wybuchającą, to mu nie zdąży wystrzelić, a wybuchnie.

--- Koniec cytatu ---

Bardzo dobre. Pochwalam.

Isentor:
Skoro i tak ogarniam staty dorzuciłem wasze uwagi do poprawek. Jestem otwarty na wszelkie propozycje nowych rodzajów broni. Po zakończeniu aktualizacji statystyk nie wrócę do tego przez długi czas.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej