Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Propozycje zmian

<< < (46/419) > >>

Isentor:
W organizacjach szkoli się do walki. Jeśli szkolenie jest niewystarczające mówi się trudno i wraca do książki. Niektóre potwory są, że tak to ujmę "specjalnie" i tylko określone organizacje są wyspecjalizowane w zabijaniu ich. Jeśli autor wyprawy wstawia takie potwory powinien się z tym liczyć. Nie wysyła się przecież maga na misje myśliwego, ani wojownika na misję dla paladyna.

Gordian Morii:
No tak, ale co z graczami, którzy nie chcą dołączyć do organizacji, albo nie mogą bo nikt ich nie chce? Albo z takimi, którzy po prostu lubią sobie poczytać bzdety na wiki i chcieliby wiedzieć więcej?

Isentor:
Ogólnie informacje staramy się uzupełniać. Sam dobrze wiesz, że nie jest nas dużo. Dużą część potworów można zabić w prosty sposób. Wszystko jest akurat na wiki. W przypadku bestii unikatowych lub np. nieumarłych są to odpowiednie techniki. Bez specjalnego treningu się nie obejdzie, a od tego są właśnie organizacje. Do wyszkolenia się w określonych umiejętnościach i walce z określonym typem przeciwników. Tak byśmy podczas zbiorowych wypraw mogli się uzupełniać. By nie było ekspertów od wszystkiego. Każdy z nas dobry jest w jednej z dziedzin, są myśliwi, magowie, paladyni etc.

Gunses:
O, to może dla jasności wprowadzić jakie potwory podchodzą pod rewir jakiej organizacji. Wiadomo, że gdybym spotkał szkieleta, albo zombie to bym to jakoś zabił. Tzn myślę, że taki gracz jak ja bym to zabił, ale wiadome jest, że nie w tak profesjonalny sposób jak by to zrobił Paladyn. Tak samo walka z kuroliszkiem dla zabójcy z ÂŁowców i dla wampira ze Zgromadzenia będzie się różnić, bo zabójca przyjął naukę walki po cichu z ludźmi i kradzieży, a wampir kształci się na myśliwego. Tak więc może pogrupujemy potwory względem organizacji i damy osobną grupę ogólną? Wilki, ścierwojady itp.

Gordian Morii:
To może dałoby się wprowadzić swoiste cechy, które by nabywał dany gracz po wstąpieniu do organizacji i przebyciu szkolenia?

- Pogromca nieumarłych
- ÂŁowca
- Mag
- etc.

I przy odpowiednich unikatach napisano by np. w opisie. "Może je zabić tylko Mag", "Tylko paladyn wie, jak ubić tą bestię."

No i jeszcze proponowałbym pomyślenie nad wprowadzeniem kilku bestii niższego poziomu, których brakuje. kretoszczur, ścierwojad, aligator, niedźwiedź oraz jakichś takich bardziej zwierząt rekreacyjnych, na które mogliby polować gracze np. dla zabawy urządzając specjalne wyprawy dla trofeów.
Mamy jelenia i wilka, może coś z rodzaju łosia, kozicy, antylopy? Nie musi to się nazywać tak zwyczajnie, ale fajnie by było móc nauczyć się podstaw łowiectwa i zrobić sobie prostą wyprawę integracyjną, której celem byłoby ustrzelenie łosia i zdobycia jego poroża. Bo przydałoby się te dostępne umiejętności wykorzystać.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej