Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Propozycje zmian

<< < (43/419) > >>

Gordian Morii:
Właśnie Isu, przecież dawniej działały czeladzie drwali, górników etc. Może by takie coś wprowadził? Ktoś ma czas to wyrusza na poszukiwania wraz z ekipą, i cały tydzień ich nie ma. Potem otrzymywaliby zapłatę.
Rozwój gracza w zawodzie mógłby też być podpisany pod rozwój.

Zaczynamy jako ÂŻółtodziób, więc zarabiamy na tydzień 200 sztuk złota.
Jednak po 3 "wyprawach" mamy już wprawę i zużywając brązowy talent nabywamy sprawność: Poszukiwacza złóż, co da nam dodatkowe 50 sztuk dochodu.
Po kolejnych pięciu wyprawach możemy zainwestować srebrny talent i stać się Mistrzem poszukiwaczy złóż. Co da nam dodatkowe 50 sztuk złota.

Oczywiście wszystkie wartości są z dupy wzięte i służą tylko jako przykład.

Izabell Ravlet:
Chodzi mi głównie o początkujących graczy, którzy nie mają co zainwestować w celach zarobkowych. Nawet taki czeladnik musi najpierw wyłożyć kasę i talenty na stół, żeby potem zbierać żniwa. A tych dóbr jest ostatnimi czasy mało. A chociaż jedna z wymienionych prac, gdyby została wprowadzona do gry, pozwoliłaby słabszym zarobić nieco.

I coś o czym zapomniałem wcześniej. Chodzi o tych rzemieślników. Oprócz zarobków z przedmiotów sprzedawanych graczom powinni a lub b.
a) mieć możliwość sprzedawania przedmiotów NPCom
b) dostawać regularnie niewielką kwotę pieniędzy
Dlaczego? Po pierwsze, było by to bardziej realistyczne, gdyby nie tylko gracze przychodzili do rzemieślnika, ale również NPCe. Po drugie ograniczyło by to problem "nieczęstych dochodów".

Isentor:

--- Cytat: Gordian w 02 Styczeń 2012, 18:30:36 ---Właśnie Isu, przecież dawniej działały czeladzie drwali, górników etc. Może by takie coś wprowadził? Ktoś ma czas to wyrusza na poszukiwania wraz z ekipą, i cały tydzień ich nie ma. Potem otrzymywaliby zapłatę.
Rozwój gracza w zawodzie mógłby też być podpisany pod rozwój.

Zaczynamy jako ÂŻółtodziób, więc zarabiamy na tydzień 200 sztuk złota.
Jednak po 3 "wyprawach" mamy już wprawę i zużywając brązowy talent nabywamy sprawność: Poszukiwacza złóż, co da nam dodatkowe 50 sztuk dochodu.
Po kolejnych pięciu wyprawach możemy zainwestować srebrny talent i stać się Mistrzem poszukiwaczy złóż. Co da nam dodatkowe 50 sztuk złota.

Oczywiście wszystkie wartości są z dupy wzięte i służą tylko jako przykład.

--- Koniec cytatu ---
Myślę, że to dobre rozwiązanie. Można na początek stworzyć prosty system dla drwala i górnika.



--- Cytat: Darlenit w 02 Styczeń 2012, 18:30:51 ---Chodzi mi głównie o początkujących graczy, którzy nie mają co zainwestować w celach zarobkowych. Nawet taki czeladnik musi najpierw wyłożyć kasę i talenty na stół, żeby potem zbierać żniwa. A tych dóbr jest ostatnimi czasy mało. A chociaż jedna z wymienionych prac, gdyby została wprowadzona do gry, pozwoliłaby słabszym zarobić nieco.

I coś o czym zapomniałem wcześniej. Chodzi o tych rzemieślników. Oprócz zarobków z przedmiotów sprzedawanych graczom powinni a lub b.
a) mieć możliwość sprzedawania przedmiotów NPCom
b) dostawać regularnie niewielką kwotę pieniędzy
Dlaczego? Po pierwsze, było by to bardziej realistyczne, gdyby nie tylko gracze przychodzili do rzemieślnika, ale również NPCe. Po drugie ograniczyło by to problem "nieczęstych dochodów".

--- Koniec cytatu ---
Dostawanie kasy za darmo nie jest realistyczne. Oczywiście, że czeladnik musi wyłożyć kasę na naukę pierwszego przepisu ale czy nie na tym polegają inwestycje? Po zadaniu szkoleniowym gracz wyciąga już kilkaset sztuk złota. Spokojnie będzie go stać na wyuczenie się podstawowego przepisu i pracować na siebie. ÂŻycie to nie jest bajka żebyś nie potrafiąc nic i nie robiąc nic dostawał pieniądze. Aktywny i przedsiębiorczy gracz szybko dorobi się na porządny ekwipunek. To nie jest państwo opiekuńcze z bagażem zasiłków. Jak się nie starasz zostajesz w tyle.


Wprowadzimy czeladzie plus rozwiązanie Gordiana z wyprawami po drewno i minerały. Gracz bez umiejętności będzie wydobywał małe ilości więc bardzo mało zarobi. Ale zawsze coś w zamian za poświęcony czas.

got2:
A może w dzielnicy mieszkalnej powstałby jakiś wątek ?

Isentor:

--- Cytat: Got2 w 02 Styczeń 2012, 21:20:39 ---A może w dzielnicy mieszkalnej powstałby jakiś wątek ?

--- Koniec cytatu ---
Co rozumiesz przez stwierdzenie "jakiś wątek"?

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej