Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport
Propozycje zmian
Anette Du'Monteau:
Mało macie tylko jeszcze chowańce? :D
Izabell Ravlet:
--- Cytat: Mogul w 23 Kwiecień 2014, 23:24:37 ---W tym kruku nie ładniej wygląda para oczu? Czy robimy to tak, by wszyscy to zrozumieli. Może Isu dasz nam Bestią te kruczki jako chowańce? <ignorant>
--- Koniec cytatu ---
Chodziło mi o 2 czytane jako "dwoje". No wiesz, dwoje oczu.
Izabell Ravlet:
Błędny ognik do sprawdzenia: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/B%C5%82%C4%99dny_ognik/Up_by_Darlenit
A tak na marginesie - jest możliwość zmiany tytułu stronki na wiki? A nazwy pliku (wrzuconego obrazka)?
Nawaar:
Sam spróbowałem coś zrobić oto moja mumia:
[[Kategoria:Potwór]]
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Mumia.jpg}}
== Opis ==
Jak łatwo się domyślić, ci nieumarli to zmumifikowane ciała, które zostały ożywione za pomocą mrocznych mocy pustynnych ludów. Najczęściej spotkać ich można w ogromnych grobowcach lub świątyniach, gdzie trzymają straż. Mumia ma owinięte ciało wiekowymi bandażami, porusza się powoli, chwiejnie. Jęczy umęczony latami nie życia. Otacza je zapach ziół i wywarów użytych do ich mumifikacji.
==Statystki==
'''Broń:''' pięść<br>
'''Obuch:''' 8<br>
'''Wytrzymałość:''' 15<br>
<br>
'''Bestia:''' mumia<br>
'''Kategoria:''' II<br>
'''Wytrzymałość:''' 5
== Technika walki ==
Mumie atakują intruzów bez wahania i litości. Nigdy nie starają się porozumiewać, nigdy się nie wycofują. Mumie zadają potężne ciosy, uderzając rękami. Choć nie posiadają żadnych zdolności.<br>
== Ataki ==
*'''Atak bezpośredni''' – Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pięściami. Trafienie zaraża gracza mumijną zgnilizną.
== Umiejętności==
*'''Nieumarły''' – Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.
*'''Mumijna zgnilizna''' – Nadnaturalna choroba, nabywa się ją po udanym trafieniu przez mumię. W przeciwieństwie do normalnych chorób, mumijna zgnilizna osłabia ciało trafionego, przez co traci ona 2 finiszery i 2 inkantacje na post.
==Słabe punkty==
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.
*'''ÂŻyciodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot mumii.
*'''Podatność na ogień''' - Nieumarły posiada bandaże, które łatwo się palą.
== Trofea ==
* 1 serce mumii
Lucjan Vilfild:
--- Cytat: Lucjan Vilfild w 22 Kwiecień 2014, 10:29:14 ---Też spróbuje...
[[Kategoria:Bestiariusz]]
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_najemnik.jpg}}
=Opis=
Najemnik to ochotnik walczący za pieniądze, często w służbie dla danego państwa, miasta, władcy lub jakiejś organizacji, a nawet osoby prywatnej. Człowieka tego można wynająć do walki w praktycznie dowolnej sprawie, ponieważ nie kieruje się on żadnym idealizmem. Najemnik to człowiek, dla którego wojna jest zawodem.
==Statystyki==
"Broń:" Pięści <br>
"Obuch:" 2<br>
"Wytrzymałość:" 3<br>
"Broń:" Flamberg<br>
"Ostrość:" 23<br>
"Wytrzymałość:" 30<br>
"Bestia:" najemnik<br>
"Kategoria:" I<br>
"Wytrzymałość:" 27 <br>
=Technika Walki=
Najemnik potrafi świetnie walczyć na pięści, jednak jego główną bronią jest dwuręczny miecz. Stosuje standardowe techniki walki. W przypadku walki z opancerzonym przeciwnikiem stosuje głównie pchnięcia, w przypadku walki z nieopancerzonym wrogiem stosuje przede wszystkim cięcia.
==Ataki==
*'''Walka wręcz'''- Najemnik potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w dwuręczny flamberg o zasięgu 1,5 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
=Umiejętności=
*'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną [75%].
*'''Potencjał chemiczny''' - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
*'''Ciało z gliny''' - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
*'''Ulubieniec bogów''' - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
*'''Bystry umysł''' - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
*'''Hart ciała najemnika''' - Po otrzymaniu ciosu krytycznego lub postrzału pociskiem jego szybkość nie spada o połowę.
*'''Ciało najemnika''' - Jego szybkość wzrasta dwukrotnie, w przypadku noszenia zbroi płytowej nie spada o połowę. Dzięki wysportowanemu ciału lepiej znosi wysiłek podczas noszenia zbrój niepłytowych i płytowych.
=Słabe punkty=
*Brak
=Trofea=
*5 litrów krwi najemnnika
//
Dodałem taki obrazek:
--- Koniec cytatu ---
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej