Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Propozycje zmian

<< < (268/419) > >>

Isentor:

--- Cytat: Darlenit w 25 Kwiecień 2014, 18:02:04 ---Błędny ognik do sprawdzenia: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/B%C5%82%C4%99dny_ognik/Up_by_Darlenit

A tak na marginesie - jest możliwość zmiany tytułu stronki na wiki? A nazwy pliku (wrzuconego obrazka)?

--- Koniec cytatu ---
Trochę się napoprawiałem, proponuje 500. Nie ma możliwości zmiany nazwy, po prostu czyści się stary wpis zapisuje, usuwa go i zakłada nową stronę.



--- Cytat: Kharim Kazama aep Gorem w 25 Kwiecień 2014, 19:51:48 ---Sam spróbowałem coś zrobić oto moja mumia:

[[Kategoria:Potwór]]
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Mumia.jpg}}
== Opis ==
Jak łatwo się domyślić, ci nieumarli to zmumifikowane ciała, które zostały ożywione za pomocą mrocznych mocy pustynnych ludów. Najczęściej spotkać ich można w ogromnych grobowcach lub świątyniach, gdzie trzymają straż. Mumia ma owinięte ciało wiekowymi bandażami, porusza się powoli, chwiejnie. Jęczy umęczony latami nie życia. Otacza je zapach ziół i wywarów użytych do ich mumifikacji.

==Statystki==
'''Broń:''' pięść<br>
'''Obuch:''' 8<br>
'''Wytrzymałość:''' 15<br>
<br>
'''Bestia:''' mumia<br>
'''Kategoria:''' II<br>
'''Wytrzymałość:''' 5



== Technika walki ==
Mumie atakują intruzów bez wahania i litości. Nigdy nie starają się porozumiewać, nigdy się nie wycofują. Mumie zadają potężne ciosy, uderzając rękami. Choć nie posiadają żadnych zdolności.<br>

== Ataki ==
*'''Atak bezpośredni''' – Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pięściami. Trafienie zaraża gracza mumijną zgnilizną.



== Umiejętności==
*'''Nieumarły''' –  Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.
*'''Mumijna zgnilizna''' – Nadnaturalna choroba, nabywa się ją po udanym trafieniu przez mumię. W przeciwieństwie do normalnych chorób, mumijna zgnilizna osłabia ciało trafionego, przez co traci ona 2 finiszery i 2 inkantacje na post.



==Słabe punkty==
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.
*'''ÂŻyciodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot mumii.
*'''Podatność na ogień''' - Nieumarły posiada bandaże, które łatwo się palą.



== Trofea ==
* 1 serce mumii


--- Koniec cytatu ---
Poprawiłeś bestie na gorzej. Opis techniki walki skróciłeś o połowę, choć oryginał jest w porządku. Z 3 ataków zrobiłeś jej 1 atak. Z 4 umiejętności 2. Wycofałem Twoją edycje z wiki.

Isentor:

--- Cytat: Lucjan Vilfild w 26 Kwiecień 2014, 10:52:38 ---

--- Koniec cytatu ---
Jest to zwykły przeciwnik odziany w takie same odzienia i wyposażony w takie same bronie jak gracze. Jest to człowiek jest naciągane będzie pisać o tym, że jego broń zamienia się w zgniliznę, co widzę, że i tak sobie słusznie darowałeś. Ale w związku z tym taki przeciwnik ma loot. W trofeach wypadałoby zanotować statystyki jego miecza i odzienia, bo to przecież będzie można z przeciwnika ściągnąć po jego śmierci. Także proponuje Ci dopasować loot do tego co wpisałeś w statach bestii.

Lucjan Vilfild:
Dopisałem mu sprzęt.


[[Kategoria:Bestiariusz]]
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_najemnik.jpg}}
=Opis=
Najemnik to ochotnik walczący za pieniądze, często w służbie dla danego państwa, miasta, władcy lub jakiejś organizacji, a nawet osoby prywatnej. Człowieka tego można wynająć do walki w praktycznie dowolnej sprawie, ponieważ nie kieruje się on żadnym idealizmem. Najemnik to człowiek, dla którego wojna jest zawodem.

==Statystyki==
"Broń:" Pięści <br>
"Obuch:" 2<br>
"Wytrzymałość:" 3<br>

"Broń:" Flamberg<br>
"Ostrość:" 23<br>
"Wytrzymałość:" 30<br>

"Bestia:" najemnik<br>
"Kategoria:" I<br>
"Wytrzymałość:" 27 <br>

=Technika Walki=
Najemnik potrafi świetnie walczyć na pięści, jednak jego główną bronią jest dwuręczny miecz. Stosuje standardowe techniki walki. W przypadku walki z opancerzonym przeciwnikiem stosuje głównie pchnięcia, w przypadku walki z nieopancerzonym wrogiem stosuje przede wszystkim cięcia.

==Ataki==
*'''Walka wręcz'''- Najemnik potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.

*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w dwuręczny flamberg  o zasięgu 1,8 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kłute i cięte.

=Umiejętności=
*'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.

*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną [75%].

*'''Potencjał chemiczny''' - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.

*'''Ciało z gliny''' - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.

*'''Ulubieniec bogów''' - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.

*'''Bystry umysł''' - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.

*'''Hart ciała najemnika''' - Po otrzymaniu ciosu krytycznego lub postrzału pociskiem jego szybkość nie spada o połowę.

*'''Ciało najemnika''' - Jego szybkość wzrasta dwukrotnie, w przypadku noszenia zbroi płytowej nie spada o połowę. Dzięki wysportowanemu ciału lepiej znosi wysiłek podczas noszenia zbrój niepłytowych i płytowych.

=Słabe punkty=
*Brak

=Trofea=
*5 litrów krwi najemnika

Nazwa broni: Flamberg<br>
Rodzaj: miecz<br>
Typ: dwuręczny<br>
Ostrość: 23<br>
Wytrzymałość: 30<br>
Opis: Wykuty z 2,56kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 1,8 metra.<br>

Nazwa odzienia: buty najemnika<br>
Rodzaj: buty<br>
Typ: zbroja niepłytowa<br>
Wytrzymałość: 27<br>
Opis: Wykute z 2,5kg żelaza.<br>

Nazwa odzienia: lewy karwasz najemnika<br>
Rodzaj: karwasz<br>
Typ: zbroja niepłytowa<br>
Wytrzymałość: 27<br>
Opis: Wykuty z 0,25kg żelaza.<br>

Nazwa odzienia: prawy karwasz najemnika<br>
Rodzaj: karwasz<br>
Typ: zbroja niepłytowa<br>
Wytrzymałość: 27<br>
Opis: Wykuty z 0,25kg żelaza.<br>

Nazwa odzienia: nagolenniki najemnika<br>
Rodzaj: nagolennik<br>
Typ: zbroja niepłytowa<br>
Wytrzymałość: 27<br>
Opis: Wykuty z 5,5kg żelaza.<br>

Nazwa odzienia: lewy naramiennik najemnika<br>
Rodzaj: naramiennik<br>
Typ: zbroja niepłytowa<br>
Wytrzymałość: 27<br>
Opis: Wykuty z 1kg żelaza.<br>

Nazwa odzienia: prawy naramiennik najemnika<br>
Rodzaj: naramiennik<br>
Typ: zbroja niepłytowa<br>
Wytrzymałość: 27<br>
Opis: Wykuty z 1kg żelaza.<br>

Nazwa odzienia: napierśnik najemnika<br>
Rodzaj: napierśnik<br>
Typ: zbroja niepłytowa<br>
Wytrzymałość: 27<br>
Opis: Wykuty z 10kg żelaza.<br>


//
Dodałem taki obrazek:


Izabell Ravlet:

--- Cytat: Isentor w 26 Kwiecień 2014, 10:53:28 ---Trochę się napoprawiałem, proponuje 500. Nie ma możliwości zmiany nazwy, po prostu czyści się stary wpis zapisuje, usuwa go i zakłada nową stronę.

--- Koniec cytatu ---
Mógłbyś powiedzieć, co nie gra, coby następnym razem nie popełniać błędów. Albo najpierw poprawiać na stronie z updatem i poczekać aż autor zobaczy. Bierę.
Z uprawnień administratora: "Przenoszenie stron bez tworzenia przekierowania w miejscu starej nazwy". Chodzi, o ile się nie mylę, o przenoszenie strony pod inną nazwę. Generalnie, ja się na tym nie znam, ale tak mi się nudzi, że przetrząsłem prawie całą naszą wiki i dogrzebałem się do takich rzeczy :)

Canis:
Gremlin

Proszę o sprawdzenie tych statystyk, lecz razem z nimi mam problem, gdyż chcę zawrzeć odrazu posiadanie procy w ekwipunku przez Gremlina oraz pociski do niej.


--- Kod: ---Broń: proca z drewna
Obuch: 28                                     *// Ze statystyk w samouczku tworzenia broni wynika 5 + obuch pocisku, od razu podliczyłem i nie wiem czy słusznie.
Wytrzymałość: 6

Amunicja: 30x żelazny pocisk                  *// Zamiast napisać broń napisałem amunicja gdyż taką w tym wypadku jest, chciałbym wiedzieć czy też należy to zmienić...
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
--- Koniec kodu ---

Poza tymi wątpliwościami, oczywiście ponownie mam problem z obrazkiem...

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej