Tereny Valfden > Dział Wypraw

Czara goryczy

<< < (4/29) > >>

stefan666:
Do grupy dołączył Pienik widać, że biegł gdyż był zdyszany, podszedł do grupy i powiedział:
-Witajcie bracia, starałem się nie spóźnić.

Dane:
Imię: Pienik
Wiek: 20
Rasa: Człowiek
Tytuł: brak
Stan cywilny: kawaler
Majątek: 200 sztuk złota
Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0



Statystyki:


   1 - dowolna broń, pierwsze miejsce na plecach
   2 - dowolna broń, drugie miejsce na plecach
   3 - Nazwa broni: Miecz obywatela
   Rodzaj: miecz
   Typ: jednoręczny
   Ostrość: 13
   Wytrzymałość: 6
   Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
   Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
   4 - dowolna broń krótka np. sztylety, szpony
   Odzienie:
   Nazwa odzienia: Kubrak wędrowca
   Rodzaj: brak
   Typ: strój
   Wytrzymałość: 1
   Opis: Uszyty z 100 kawałków lnianego płótna.
   Wymagania: brak
  Pas - 200 sztuk złota


Statystyki Postaci:
Walka bronią sieczną:
Lekcja I - podstawowe techniki walki [50%]

Umiejętności nabywane:


Umiejętności rasowe:

Potencjał magiczny - Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną.

Potencjał chemiczny - Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.

Ciało z gliny - Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.

Ulubieniec bogów - Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.

Bystry umysł - Za każde otrzymane talenty z danego rodzaju otrzymasz dodatkowo po jednym takim samym talencie. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu, zdolność rasowa podniesie ich ilość o 1, dając Ci 4 brązowe i 2 srebrne talenty.

Magia:

Gunses:
//Jest bardzo późny wieczór, praktycznie jest już noc. Zamczysko Wampiró budzi się do życia. Wszędzie jest ruch i gwar.

- Ty jesteś tym nowym, tak? Mówiono, że całkowicie zerwałeś z dawnym życiem, że chcesz się odciąć od tego, jak postrzegali Cię inni - Gunses zmierzył człowieka zimnym spojrzeniem - Powiem Ci coś... Dobrze trafiłeś. A teraz idź do stajni, weź konia i ruszaj za nami - po tych słowach Gunses sturchnął konia piętami, zakręcił nim i ruszył wolno uliczką prowadzącą do bram. Koń, wyćwiczony w stajniach Sabatu Numenoru szedł równo, delikatnie kołysząc Wampira w siodle.

Vitnir:
- Do tej pory nie zdarzyło mi się usłyszeć o nim nic, poza tym, że jest kandydatem.
Odpowiedział Mistrzowi "odprowadzając" oczami kandydata. Rozkazał wierzchowcowi, by ten ruszył w ślad za koniem należącym do Gunsesa. Obrót jaki wykonał koń spowodował, cichy skrzek wyposażenia należącego do Aerandira, po czym ruszył wolnym krokiem za przewodnikiem.

stefan666:
Pienik spojrzał na postać, która znikała w mroku jadąc na koniu. Te jego spojrzenie...Straszne . Człowiek wszedł do stajni i wziął konia, nie znał jeszcze dokładnie tego miejsca, więc nie był zbyt wybredny, wziął pierwszego z brzegu. Po czym wsiadł i ruszył w kierunku bramy.

Elrond Ñoldor:
- Pinkny konik Ocian. A gdzie żeś był kiedy Cię nie było? I nie krępuj się, opowiadaj... - Niko wyszczerzył kły do starego kumpla.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej