Tereny Valfden > Dział Wypraw
Pomoc dla wioski
Julian:
--- Cytuj ---Nazwa: Pomoc dla wioski
Wymagania: brak
MG: Gordian
Ilość wykonujących: 4 (Aldo, Patty, Tzaro, Gordian)
Nagroda: ÂŁupy z zadania
--- Koniec cytatu ---
Przybyłem na dziedziniec. Oczekując swoich towarzyszy zapaliłem sobie fajkę.
Portret :
Statystyki ekwipunku
Broń 1:
Nazwa broni: Srebrny Miecz Zakonny
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 15
Opis: Opis: Wykuty z 30 sztabek stali i 25 sztabek srebra. Długi miecz o specyficznie przedłużanej rękojeści, która pozwala chwycić miecz oburącz. Pod jelcem zostało umieszczone podkrzyże, przeznaczone do walki w półmieczu. Dzięki srebrnym wykończeniom zadaje większe obrażenia przeciwnikom podatnym na ten metal.
Wymagania: Walka bronią sieczną [75%]
Broń 2:
-
Broń 3:
-
Broń 4:
-
Odzienie
Nazwa odzienia: Strój mieszczanina
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: strój
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyty z 100 kawałków bawełny.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Wymagania: brak
Patty:
Wkroczyłam na dziedziniec, poprawiając pas obciążony nową brzytwą. Długie, bękarcie ostrze dumnie prezentowało się u boku, komponując się z drugim mieczem przewieszonym przez plecy.
- Bat'ku - Pozdrowiłam Juliana.
Portret:
Ekwipunek:
1. Broń:
Nazwa broni: Krasnoludzkie ostrze
Rodzaj: Miecz
Typ: Oburęczny
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 14
Opis: Miecz ten wykuty został z 60 sztabek stali a jego zasięg wynosi około 1,4 metra. Ostrze to wykonane zostało przez prawdziwych mistrzów kowalstwa w krasnoludzkim mieście Ekkerund.
Wymagania: Walka bronią sieczną [75%]
2. Broń:
-
3. Broń:
Nazwa broni: Kołysanka
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 30 sztabek stali i 25 sztabek srebra. Długi miecz o specyficznie przedłużanej rękojeści, która pozwala chwycić miecz oburącz. Pod jelcem zostało umieszczone podkrzyże, przeznaczone do walki w półmieczu. Dzięki srebrnym wykończeniom zadaje większe obrażenia przeciwnikom podatnym na ten metal.
Wymagania: Walka bronią sieczną [75%]
4. Broń:
-
Odzienie:
Nazwa odzienia: Strój mieszczanina
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: strój
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyty z 100 kawałków bawełny.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Statystyki postaci:
Specjalizacje:
Walka bronią sieczną [75%]
Walka tarczą [75%]
Walka bronią obuchową [50%]
Używanie zbrój miękkich
Używanie zbrój niepłytowych
Umiejętności nabywane:
+ Akrobatyka
+ Ciało atlety
+ Intuicja
+ Koncentracja
+ Kradzież kieszonkowa
+ Telekineza
+ Upuszczanie krwi
+ Znajomość języka Draconów
+ ÂŻelazny żołądek
Umiejętności rasowe:
+ Potencjał magiczny
+ Potencjał chemiczny
+ Ciało z gliny
+ Ulubieniec bogów
+ Bystry umysł
Magia:
Urangol
I stopień wtajemniczenia
* Wyostrzenie zmysłów
* Przemiana w kruka
* Duchowe wypalenie
II stopień wtajemniczenia
* Zagłada
Naurangol
I stopień wtajemniczenia
* Ognista strzała
Gordian Morii:
Również Elltharias pojawił się na dziedzińcu u boku wisiał jego nowy miecz, a ramiona okryte były płaszczem. Veris już zagościła na dobre lecz każdy wiedział, że wieczory nie są jeszcze takie ciepłe i czasami północny wiatr przeszywał zimnem nawet potężnych orków.
-Niezbyt dobra pora na początek wyprawy. Słońce już zaszło a trakty są niebezpieczne. Na przyszłość staraj się organizować wyjazdy rano lub w południe.
Portret
Statystyki ekwipunku
Broń 1
Nazwa broni: Srebrny Miecz Zakonny
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 15
Opis: Opis: Wykuty z 30 sztabek stali i 25 sztabek srebra. Długi miecz o specyficznie przedłużanej rękojeści, która pozwala chwycić miecz oburącz. Pod jelcem zostało umieszczone podkrzyże, przeznaczone do walki w półmieczu. Dzięki srebrnym wykończeniom zadaje większe obrażenia przeciwnikom podatnym na ten metal.
Wymagania: Walka bronią sieczną [75%]
Broń 2
brak
Broń 3
brak
Broń 4
brak
Odzienie
Nazwa odzienia: Strój mieszczanina
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: strój
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyty z 100 kawałków bawełny.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Nazwa odzienia: Płaszcz
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: płaszcz
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyty z 100 kawałków bawełnianego płótna. Podszyty futrem Rotisha doskonale chroni przed zimnem.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Pas
Sakiewka - 0 sztuk złota
Statystyki postaci
Specjalizacje
- Walka bronią sieczną [75%]
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
- Akrobatyka
- Ciało atlety
- Hart ciała
- Intuicja
- Koncentracja
- Medyk
- Perswazja
- Podstawy łowiectwa
- Telekineza
- Upuszczanie krwi
Umiejętności rasowe
- Dziecię Nalasa
- Dziecię lasu
- Sokole oko
- Potencjał magiczny
Magia
Julian:
-Ależ spokojnie Bracie. Zanim przyjdzie Tzaro poczekamy jeszcze co najmniej godzinę. Usiądź, rozluźnij się. Popatrz na blask miecza, czyż nie jest w jakiś sposób piękny?
Gordian Morii:
-Oj nie słodźmy sobie już tak.- rzekł elf. - Trzeba pamiętać, że rozwaga jest najważniejsza, a autorytety często nie spełniają swoich roli w sposób jaki byśmy sobie życzyli.- dodał i po chwili milczenia odszedł na środek placu. Pora była już dosyć późna więc elf złapał za miecz i kilkakrotnie machnął nim dla rozgrzania mięśni i przyzwyczajenia się do nowej broni. Ostrze było znacznie dłuższe od poprzedniego i co ważne lżejsze. Początkowo sprawne machanie bronią przysparzało elfowi trochę problemów ale już po kilku minutach wiedział jaką siłę należy przyłożyć aby miecz ciął równo i nie drgał przy pchnięciach.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej