Tereny Valfden > Dział Wypraw
Krwawa Orlica
Adaś:
Nazwa: Krwawa Orlica
MG: Zeyfar
Ilość wykonujących: 2-3 (+ ktoś z Bractwa)
Wymagania: Walka dowolną bronią 50%
Nagroda: To co znajdziecie
Adamus czekał na dziedzińcu gildii na kompanów.
Dane personalne
Imię: Adamus
Wiek: 25
Rasa: Człowiek
Tytuł: brak
Stan cywilny: kawaler
Organizacja: Samotni ÂŁowcy
Majątek: 0 sztuk złota
Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Portret:
O mnie: jeszcze myślę
Statystyki ekwipunku:
Broń 1:
Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
Broń 2:
brak
Broń 3:
brak
Broń 4:
Nazwa broni: Nóż na wilki
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 11
Opis: Wykuty z 25 sztabek żelaza o zasięgu 0,3 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
Odzienie:
Pancerz Samotnego ÂŁowcy
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: zbroja z utwardzonej skóry
Wytrzymałość: 8
Opis: Uszyta z 100 kawałków skóry kreshara.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Statystyki postaci
Specjalizacje:
Umiejętności nabywane:
*Walka bronią sieczną [50%]
*Używanie zbrój miękkich
*Akrobatyka
Umiejętności rasowe:
*Potencjał magiczny
*Potencjał chemiczny
*Ciało z gliny
*Ulubieniec bogów
*Bystry umysł
Magia: brak
Garderoba:
Nazwa odzienia: Kubrak wędrowca
Rodzaj: brak
Typ: strój
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 100 kawałków lnianego płótna.
Wymagania: brak
Anette Du'Monteau:
Zeyfar pojawił się niemal natychmiast.
-Przygotowany odpowiednio? - spytał Adamusa
Portret
Statystyki ekwipunku:
Broń 1
Nazwa broni: Słońce Północy
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 19
Opis: Wykuty z 35 sztabek mithrilu i 20 sztabek srebra o zasięgu 0,9 metra.
Przez zawartośc srebra zadaje zwiększone obrażenia stworzeniom na nie wrażliwym.
Dzięki mthrilowi miecz jest zawsze ostry i nigdy się nie tępi. Miecz przekazywany jest między kolejnymi dowódcami Komanda Samotnych ÂŁowców. W jelcu jest mały zielony kamień.
Wymagania: Walka bronią sieczną [100%]
Broń 2
Nazwa broni: Ukąszenie ÂŻmiji
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 20
Opis: Wykuty z 55 sztabek mithrilu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [100%]
Broń 3
Nazwa broni: Pogorzelisko
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 19
Opis: Wykuty z 35 sztabek mithrilu i 20 sztabek srebra o zasięgu 0,9 metra.Przez zawartośc srebra zadaje zwiększone obrażenia stworzeniom na nie wrażliwym. Dzięki mthrilowi miecz jest zawsze ostry i nigdy się nie tępi. Osobisty miecz Zeyfara Navarre.
Wymagania: Walka bronią sieczną [100%]
Broń 4
Nazwa broni: Różdżka błyskawic
Rodzaj: różdżka
Zasięg: 50 metrów
Zaklęcie: Mała błyskawica
Opis: Wykonana z 50 kawałków drewna.
Wymagania: Używanie różdżek
Inne:
Ukryte ostrza (Bpśr.)
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 14
Opis: Wykonane z 20 sztuk stali ostrze o długości 10cm.
W rękawie znajduję się specjalny mechanizm, który mieści się na ramieniu.
Na małym palcu zamontowany jest pierścien, który pociągnięty wysuwa ostrze.
Wymagania: Broń sieczna [50%], członek SÂŁ
Odzienie
Nazwa odzienia: Przepaska na noże
Opis: Skórzana przepaska na korpus z miejscem na 16 sztyletów do 10 centymetrów długości.
Nazwa odzienia: Tinriletańska Zbroja Lamelkowa
Rodzaj: zbroja niepłytowa
Typ: zbroja lamelkowa
Wytrzymałość: 13
Opis: Wykonana z 150 kawałków skóry kreshara.
Wymagania: Używanie zbrój niepłytowych
Pas
7x
Nazwa broni: Nóż do rzucania
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 25 sztabek mosiądzu o długości 8 centymetrów.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
Sakiewka - 100 sztuk złota
Statystyki postaci
Specjalizacje walki:
Walka bronią sieczną - Mistrzowskie techniki walki [100%]
Walka bronią dystansową - Mistrzowskie techniki walki [100%]
Używanie różdżek
Umiejętności nabywane:
+ Używanie zbrój miękkich
+ Używanie zbrój niepłytowych
+ Zaawansowane łowiectwo
+ Akrobatyka
+ Kamuflaż
+ Cichy zabójca
+ Zdzieranie futer
+ Otwieranie wszelakich zamków
+ Kradzież kieszonkowa
+ Myśliwy
+ Perswazja
Umiejętności rasowe:
+ Urodzony handlarz
+ Obieżyświat
+ Syn pustyni
+ Potencjał magiczny
Anv:
- Jestem.
//Zeyfiq nie nerwuj sie już, obiad człek zjeść wszak musi :) Odpiszę wieczorkiem bo do dziadków muszę skoczyć.
Portret
O mnie
Tworzę…
Statystyki ekwipunku
Broń 1
Nazwa broni: Krzyk Upadłych
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 40
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 30 sztabek czarnej rudy, 10 sztabek mithrilu, 10 sztabek srebra, 5 sztabek niebieskiej rudy i 5 sztabek czerwonej rudy o zasięgu 1,5 metra. Na mieczu wyryto runę ożywieńca. Po przebiciu mieczem truchła i wypowiedzeniu: naa narash tarash tara var dor ash natha. Zostanie stworzony ożywieniec. Na mieczu wyryto runę paraliżu dzięki czemu nikt poza prawowitym właścicielem nie może dzierżyć miecza. Postronne osoby, które dobędą rękojeści zostaną sparaliżowane. Z paraliżu wyzwala puszczenie rękojeści. Młode potwory mogą zostać sparaliżowane na kilka sekund po otrzymaniu obrażeń. Na mieczu wyryto runę śmierci. Ostrze miecza zadaje fizyczne i trwałe obrażenia o podwójnej wartości demonom, oraz opętanym przez demony istotom. Demon zabity takim ostrzem umiera. Na mieczu wyryto runę wygnania. Istota opętana przez ducha lub inną istotę astralną może zostać wyegzorcyzmowana po przebiciu mieczem. Dzięki czarnej rudzie, z której został wykuty miecz zadane nim obrażenia goją się dwa razy dłużej, zaś w przypadku istot z umiejętnością szybkiej regeneracji takowa nie zachodzi. Dzięki srebrnym wykończeniom ostrze zadaje podwójne obrażenia istotą podatnym na srebro. Dzięki kryształowi niebieskiej rudy miecz jest w stanie przewodzić zaklęcia magiczne np. podpalenie klingi ogniem. Dzięki kryształkom czerwonej rudy umieszczonym w rękojeści istota magiczna bądź mag przebici mieczem. Nie są w stanie wygenerować energii magicznej potrzebnej do rzucania zaklęć.
Wymagania: Walka bronią sieczną [100%]
Broń 2
brak
Broń 3
Ukryte ostrze (bezpośrednie)
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoeczny
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 14
Opis: Wykonane z 20 sztuk żelaza ostrze o długości 10cm.
W rękawie znajduję się specjalny mechanizm, który mieści się na ramieniu.
Na małym palcu zamontowany jest pierścien, który pociągnięty wysuwa ostrze.
Wymagania: Broń sieczna [50%], członek Kruczego Bractwa
Broń 4
Nazwa broni: Różdżka Ognia
Rodzaj: różdżka
Zasięg: 50 metrów
Zaklęcie: Kula ognia
Opis: Wykonana z 50 kawałków drewna.
Wymagania: Używanie różdżek[/size]
Odzienie
Nazwa odzienia: Pancerz Anva
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: zbroja z utwardzonej skóry
Wytrzymałość: 8
Opis: Uszyta z 100 kawałków skóry Hars'esisa. Z białym futrem wyłożonym na barkach i karku.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Pas
Sakiewka - 100 sztuk złota
Statystyki postaci
Specjalizacje
Walka bronią sieczną [100%]
Walka bronią dystansową [50%]
Używanie zbrój miękkich
Używanie różdżek
Umiejętności nabywane
- Koncentracja
- Telekineza
- Akrobatyka
- Cichy zabójca
- Kończyna mocy
- Perswazja
- Kradzież kieszonkowa
- Kamuflaż
Umiejętności rasowe
- Dotyk demona
- Całun mroku
- Potęga bestii
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Magia
Lindangol
I stopień wtajemniczenia
- Mała błyskawica
- Lekkość
- Wietrzna aura
II stopień wtajemniczenia
- Lewitacja
- Wir
- Duża błyskawica
- Grom
- Piorun kulisty
Magia Demonów
Domena niszczyciela
- Piorun
Anette Du'Monteau:
-Dobrze, możemy zatem ruszać. - rzekł i wsiadł na koń. Reszta dwójka towarzyszy postąpiła podobnie. -Nasza misja polega na nieco odmiennym celu niż zwykle. Otóż chodzi o to, że jedna z naszych dawnych łowczyń dziwnym sposobem ożyła. Za życia należała do Komanda Tropicieli i posiadła spore umiejętności łucznicze. Potrafiła przeżyć i poradzić sobie niemal w każdych warunkach. - tłumaczył Zeyfar
-Póki nie opuszczała naszego cmentarza było dobrze, jednak niedawno zaczęła wypuszczać się dalej i polować w pobliskiej puszczy. Ludzie tu mieszkający są zagrożeni, nie mówiąc już o kurczącej się zwierzynie. Ujmując krótko, trzeba to zakończyć. Ponowne zabicie jest rozwiązaniem ostatecznym, dlatego wziąłem właśnie Ciebie Anvarunisie. Znasz się nieco na tych sprawach o ile jest mi to wiadome.
Adaś:
-A mamy jakiś plan jak ją zabijemy?-Spytał niepewnie Adamus.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej