Tereny Valfden > Dział Wypraw
Epicka wyprawa na targ po kostury
Devristus Morii:
Zauważyliście, że i tutaj wszystko jest rozplanowane w planie krzyża
1. Na prawo bronie wszelakiej maści
2. Na lewo szaty i zbroje.
3. Prosto przejście do centrum Atusel
Eric:
Diomedes ruszył w prawo, wyprzedzając Zelerisa. Z rozbawieniem zauważył, że w niemalże każdej, najbardziej błahej czynności ze sobą w ten czy inny sposób konkurują. Uśmiechnął się pod nosem. Gdzieś wśród szeregu stoisk, w który wszedł, powinien być sklep z kosturami.
Dragosani:
Lecz zanim cokolwiek znalazł poczuł uścisk szponiastej łapy na ramieniu. Następnie został odwrócony. Dracon wskazał na uliczkę prowadzącą w kierunku sklepów z szatami i zbrojami.
- Nie tak szybko. Jesteś zbyt narwany. Najpierw idź poszukać sklepu z szatami. Kup pięć szat maga z Gelrothu i Ighmaraku, pięć z Mortheonu i Gelrothu i pięć z Gelrothu oraz Sytru. Czyli w sumie piętnaście. Powinien wiedzieć o co chodzi. Ja pójdę po kostury. - Dracon pogrzebał w sakwie ze złotem. Odliczył sporą jego część. Wcisnął złoto w ręce człowieka. - Tyle powinno wystarczyć. Nie zgub, nie daj się okraść i nie wydaj tego na piwo i dziwki. Jeśli spieprzysz to proste zadanie, to poznasz pojęcie bólu w sposób bardzo osobisty. - potem bez ani słowa więcej ruszył w kierunku sklepów z bronią.
7000 sz - 3750 sz = 3250 sz
Diomek otrzymuje 3750 sz
--- Cytuj ---Nazwa odzienia: Szata maga
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: szata
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyta z 50 kawałków Gelrothu oraz 50 kawałków Ighmaraku. Chroni maga przed odpryskami jego własnych zaklęć. Ponadto zatrzymuje naturalną temperaturę ciała niezależnie od temperatury otoczenia oraz nie zajmuje się ogniem. Szata najbardziej pożądana przez magów ognia i wiatru.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Nazwa odzienia: Szata maga
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: szata
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyta z 50 kawałków Gelrothu oraz 50 kawałków Mortheonu. Chroni maga przed odpryskami jego własnych zaklęć. Ponadto zatrzymuje naturalną temperaturę ciała niezależnie od temperatury otoczenia oraz nie przemaka, więc jest to ulubiona szata noszona przez magów wody i ziemi.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Nazwa odzienia: Szata maga
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: szata
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyta z 50 kawałków Gelrothu oraz 50 kawałków Sytru. Chroni maga przed odpryskami jego własnych zaklęć. Ponadto szata ma zwiększona rozciągliwość oraz zatrzymuje naturalną temperaturę ciała niezależnie od temperatury otoczenia. Szata tworzą dla magów Urangol
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
--- Koniec cytatu ---
Eric:
- Tia, pojęcie bólu... - mruknął pod nosem. - Prosta sprawa. - powiedział sam do siebie i ruszył w stronę, którą wskazał mu Flamel. Sakiewkę z pieniędzmi uwiesił sobie u pasa i nie spuszczał jej z oczu. Gdyby jakiś niefortunny złodziejaszek miał się na nią mierzyć, szybko poznał by smak goryczy. Diomedes potrafił dobywać miecza bardzo, bardzo szybko. Sęk był tylko w tym, czy takie zaszlachtowanie złodziejaszka było zgodne z prawem. Na razie jednak młody Nivellen na to bimbał i szukał sklepu z szatami.
Dragosani:
Tymczasem Flamel szedł w kierunku niemal przeciwnym, szukając sklepu kupca Ataniela, który miał zaopatrzyć Gildię w potrzebne kostury. Szedł ulicą, radośnie machając ogonem i szukając celu swej wyprawy do Atusel. Miał nadzieję załatwić to jak najszybciej.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej