Tereny Valfden > Dział Wypraw

Epicka wyprawa na targ po kostury

(1/8) > >>

Eric:
ÂŚwieżo upieczony kandydat do Gildii - Diomedes, wraz z Mistrzem Zelerisem zostali zmuszeni do epickiego wyruszenia do wioski Atusel - na dni kupieckie w tejże zabitej dechami wiosze organizowane. Zgodnie z poleceniem, Diomedes oczekiwał na wyższego rangą maga na dziedzińcu zamku Gildii.
- Gdzie ten pierdziel... - mruczał pod nosem.



Portret:



Ekwipunek:






Broń 1:
Nazwa broni: Krasnoludzkie ostrze
Rodzaj: Miecz
Typ: Oburęczny
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 14
Opis: Miecz ten wykuty został z 60 sztabek stali a jego zasięg wynosi około 1,4 metra. Ostrze to wykonane zostało przez prawdziwych mistrzów kowalstwa w krasnoludzkim mieście Ekkerund.
Wymagania: Walka bronią sieczną [75%]

Broń 2:
Nazwa broni: Uderzenie wiatru
Rodzaj: łuk
Zasięg: 50 metrów
Precyzja: 40%
Opis: Wykonany z 50 kawałków drewna.
Wymagania: Walka bronią dystansową [50%]

Broń 3:
Nazwa broni: Różdżka gromu
Rodzaj: różdżka
Zasięg: 50 metrów
Zaklęcie: Piorun kulisty
Opis: Wykonana z 50 kawałków drewna.
Wymagania: Używanie różdżek



Broń 4:
nic

Odzienie:
Nazwa odzienia: Kubrak wędrowca
Rodzaj: brak
Typ: strój
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 100 kawałków lnianego płótna.
Wymagania: brak



Pas:


Statystyki postaci:


Specjalizacje:

* Walka bronią sieczną II
* Walka bronią dystansową I
* Używanie zbrój miękkich
* Używanie różdżek
Umiejętności nabywane:

* Kamuflaż
* Cichy zabójca
* Akrobatyka
* Perswazja
* ÂŻelazny żołądek
Umiejętności rasowe:

* Potencjał magiczny
* Potencjał chemiczny
* Ciało z gliny
* Ulubieniec bogów
* Bystry umysł
Magia:

* brak

Dragosani:
Przybycie pierdziela zwiastował odgłos kroków, dobiegający ze schodów Uniwersytetu. Arcymag podszedł do kandydata. Miał przy sobie dość pokaźny worek, w którym brzęczało złoto.
- Możemy ruszać. Będziesz robił za tragarza. - powiedział do Diomedesa.


Obrazek:





Noszony ekwipunek:




Broń 1:

Nazwa broni: Kostur z drewna
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Ostrość: 1
Wytrzymałość: 9
Opis: Wykonany z 70 kawałków drewna zakończony zielonym błękitnym kryształem górskim (Lindangol) o zasięgu 1,8 metra. Dzięki kryształowi wystrzeliwane przez kostur zaklęcia z magii Lindangol są dwa razy potężniejsze.
Wymagania: Walka bronią obuchową [50%]

Broń 2:

Brak

Broń 3:

Nazwa broni: Różdżka ognia
Rodzaj: różdżka
Zasięg: 50 metrów
Zaklęcie: Kula ognia
Opis: Wykonana z 50 kawałków drewna.
Wymagania: Używanie różdżek

Broń 4:

Nazwa broni: Złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 25 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
Odzienie:

Nazwa odzienia: Szata maga
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: szata
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyta z 100 kawałków Gelrothu. Chroni maga przed odpryskami jego własnych zaklęć. Ponadto zatrzymuje naturalną temperaturę ciała niezależnie od temperatury otoczenia.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Pas:

Sakiewka:

- 100 sztuk złota
- 7000 sztuk złota Gildii Magów
- dwa srebrne pierścienie
- rubin

Statystyki postaci:


Specjalizacje:

- Walka bronią obuchową 75%
- Walka bronią sieczną 50%
- Używanie różdżek
Umiejętności nabywane:

- Odbijanie zaklęć kosturem
- Psionika
- Projekcja astralna
- Teleportacja
- Koncentracja
- Telekineza
- Używanie zbrój miękkich
- Znajomość języka Draconów
- Rozpoznawanie roślin

* Korzeń magiczny
* Turs
* Ziele lecznicze
* BrzuchowiecUmiejętności rasowe:

    * Czarna skaza
    * Skrzydła
    * Drapieżnik
    * Kamienna skóra

Magia:

Naurangol

I stopień wtajemniczenia

* Ognista strzała
* Ognista Aura
* Lekkie leczenieII stopień wtajemniczenia

* Kula Ognia
* Pirokineza
* Mała burza ognista
* ÂŚrednie leczenieLindangol

I stopień wtajemniczenia

* Mała błyskawica
* Lekkość
* Wietrzna aura II stopień wtajemniczenia

* Lewitacja
* Wir
* Duża błyskawica
* Grom
* Piorun kulisty III stopień wtajemniczenia

* Grad piorunów
* Wiatr
* Burza

Eric:
- A Ty za chodzącą atrakcję dla tamtejszych dziatek? - zarechotał. - No to ruszajmy do portalu. Nie lubię targów. Harmider jak mało gdzie.

Devristus Morii:
Ruszyliście wprost do portalu do którego prowadził Dyum. Jako że był nowym nabytkiem gildii nie znał rozkładu teleportów, więc kierował do portalu prowadzącego do Efehidion.

Dragosani:
- Wiesz, że jako starszy stażem i pozycją w Gildii mogę załatwić że nie zostaniesz nowicjuszem, co nie? - zapytał złośliwie Zeleris, na równie złośliwe słowa Diomedesa. Po tym bez słowa skierował się we właściwą stronę, ku portalowi do Atusel, nawet nie patrząc czy kandydat ruszył za nim. 

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej