Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport
Informacje
Isentor:
Poniższe wpisy zostały zaktualizowane. Proszę zapoznać się z nowymi zasadami gry.
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Tworzenie_postaci
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Zasady_tworzenia_domu
http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Ekwipowanie_przedmiot%C3%B3w
Isentor:
Od jutro [5 czerwca 2012] obowiązują już nowe statystyki. Proszę również zaktualizować domostwa i przedstawiać posty w wyprawach według nowego schematu.
Isentor:
Proszę wszystkich obecnych graczy o upomnienie się do mnie na PW o założenie konta na wiki Marantu.
Isentor:
Proszę graczy o uzupełnienie karty postaci na wiki o następujące pola:
Rasa: (wpisujemy rasę postaci: czarny dracon, człowiek, dracon, elf, jaszczuroczłek, krasnolud, mauren, niziołek, ork, raanaar, turdnaszan, wampir)
Mutacja: (wpisujemy mutacje rasową: bestia, lisz)
Udźwig: (podliczamy w kalkulatorze ile łącznie waży nasz ekwipunek, bronie plus odzienie i wpisujemy przedział 0/0kg)
--- Kod: ---=Portret=
[[Plik:Isentor.jpg]]<br>
<br>
'''Rasa:''' Człowiek<br>
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 3,1kg/20kg
--- Koniec kodu ---
p.s.
Przypominam, że udźwig postaci zależy jest od umiejętności rasowych.
Isentor:
W grze zaczynają obowiązywać poprawione umiejętności rasowe, nabywane oraz specjalizacje walki.
Proszę zaktualizować karty postaci oraz domostwa. Pamiętajcie o tym, że poniższe umiejętności są wyższą formą poprzedniej umiejętności. W związku z tym zapisujemy tylko najwyższą wyuczoną formę i to jej funkcje bierzemy pod uwagę.
Telekineza -> Psionika -> Mortokineza
Koncentracja -> Medytacja
Teleportacja I -> Teleportacja II -> Teleportacja III
Podstawy łowiectwa -> Zaawansowane łowiectwo
Otwieranie prostych zamków -> Otwieranie wszelkich zamków
Pamiętajcie o tym, że w przypadku przebudowy specjalizacji lub umiejętności musice o tym napisać tutaj. Temat z poprawą statystyk będzie otwarty do końca miesiąca.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej