Tereny Valfden > Dział Wypraw

Poszukiwania vol1.

(1/4) > >>

Elrond Ñoldor:
Elrond siedział w karczmie i żłopał piwo. W pewnym momencie próg przekroczył zrozpaczony człeczyna którego najwyraźniej obrabowano. Elf podszedł i usiadł na tyle blisko by słyszeć jego rozmowę z karczmarzem.
- Mówię Ci panie, tysiąc sztuk złota mi skurwysyny ukradli, tu w drodze z miasta do Atusel... A straż nic, tylko stękli, jękli i nic, kurwa, nic nie robią! Na bogów... A najgorsze to to że ukradli drogocenny amulet magiczny ponoć! Pewien mag go chciał odkupić, a ja pośredniczył w transakcji...
- Amulet magiczny? - wtrącił nekromanta. - Mógłbym pomóc, oczywiście...
Uradowany mężczyzna i elf usiedli przy stoliku by omówić kwestię gdzie spotkało pierwszego nieszczęście...

Ekwipunek:

1. Srebrny Kostur ÂŚmierci
2.
3. Stalowy Kieł
4.

Nazwa broni: Srebrny Kostur ÂŚmierci
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 12
Typ: Oburęczny
Rodzaj: Kostur
Poziom wykonania: V
Opis: Wykuty ze 110 sztuk srebra zakończony
ciemnozielonym magicznym kryształem  (Magia ÂŚmierci),
o zasięgu 2 metrów, ważący 5kg, błogosławiony oręż (Rasher),
mistrzowski oręż; dzięki kryształowi wystrzeliwane przez
kostur zaklęcia z Magii ÂŚmierci są dwa razy potężniejsze;
zwieńczony na dole ostrym szpikulcem

Nazwa broni: Stalowy Kieł
Ostrość: 12
Wytrzymałość: 10
Typ: jednoręczny
Rodzaj: sztylet
Poziom wykonania: III
Opis: Wykonany z 80 sztuk stali o zasięgu 0.3m;
ważący 5kg; mistrzowski oręż


Nazwa odzienia: Szata nekromanty
Rodzaj: szata
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1
Opis: Uszyta z 250 sztuk Gelrothu, błogosławione odzienie (Rasher),
mistrzowskie odzienie, chroni maga przed odpryskami jego własnych zaklęć;
ponadto zatrzymuje naturalną temperaturę ciała niezależnie od temperatury otoczenia


Umiejetnosci

Mantos:
- Kurwa, kurwa, kurwa - krzyczał Mantos wchodząc do karczmy - Pojebało ich do reszty? Kto do chuja wpadł na pomysł żeby nazwać dzielnice w której mieszkam dzielnicą biedoty? Ja pierdole. I jeszcze te skurwysyny chcą pięć tysięcy za jebane przyniesienie domku. Niedoczekanie... - elf zatrzymał się przy szynkwasie - Karczmarz podaj piwo, muszę się uspokoić
Zakonnik od razu uchylił kilka łyków po czym rozejrzał się po karczmie. Zauważył swojego brata, postanowił się przysiąść.
- Witaj - rzekł do Elronda - Kto to? - zapytał wskazując na mężczyznę




Ekwipunek
Broń 1:

Nazwa broni: Czarna śmierć
Zasięg: 280 metrów
Rodzaj: łuk
Poziom wykonania: V
Opis: Stworzony z 50 sztuk drewna, ważący 2kg.

70 x strzała z brązu
wytrzymałość - 6
ostrość - 5
ciężar - 4

Broń 2:

Nazwa broni: Kobra
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 12
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: IV
Opis: Wykuty z 45 sztuk srebra o zasięgu 0,6 metra, ważący 5 kg.

Broń 3:

Nazwa broni: Kobra
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 12
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: IV
Opis: Wykuty z 45 sztuk srebra o zasięgu 0,6 metra, ważący 5 kg.

Broń 4: ---

Zbroja:

Nazwa odzienia: Mithrilowy Pancerz
Rodzaj: zbroja
Wytrzymałość: 15
Ciężar: 8kg
Opis: Wykuta z 200 sztuk mithrilu.


Statystyki postaci
Umiejętności:

* walka bronią jednoręczną
* walka bronią oburęczną
* walka dwiema broniami
* walka brońmi miotanymi


Specjalizacje:

* walka mieczem V
* walka łukiem V
* walka kuszą V
* walka sztyletem II
* walka toporem II
* walka kosturem V


Ataki:

Ataki do walki brońmi miotanymi:

Strzał 2 pociskami - Wystrzeliwujesz 2 pociskami na raz.

Potężny strzał - Naciągasz cięciwę przez 10 sekund po czym wystrzeliwujesz pocisk, który rani 1 przeciwnika i unieruchamia do 2 stojących przy nim na 5 sekund.

Strzał 3 pociskami - Wystrzeliwujesz 3 pociskami na raz.

Celny strzał - Celujesz w nieruchomy cel przez 10 sekund, a następnie strzelasz. Zasięg pocisku wynosi maksymalnie do 100 metrów ponad maksymalne możliwości broni

Precyzyjnie celny strzał - Celujesz w jakikolwiek ruchomy cel przez 10 sekund, a następnie strzelasz. Zasięg pocisku wynosi maksymalnie do 250 metrów ponad maksymalne możliwości broni.

Ataki do walki bronią jednoręczną:

Klasyczne pchnięcie - cięcie lewo-/prawostronne; góra/dół

Blok górny - Blok ułożony na wyprostowanej ręce, kończący atak przeciwnika.

Blok z odbiciem - Wytrąca przeciwnika z rytmu, odbiciem jego własnej broni.

Pchnięcie - Pchnięcie mieczem w pozycji równoległej do ziemi, ciężko raniące przeciwnika.

Potężny cios - Atak wyprowadzający do bardziej skomplikowanych technik walki bronią jednoręczną. Cios łamiący proste bloki, zadający dużo większe obrażenia.



Zaklęcia:

Naurangol:
I Poziom Wtajemniczenia: Ognista Aura; Ognista Strzała
II Poziom Wtajemniczenia: Kula Ognia; Pirokineza
III Poziom Wtajemniczenia: Samozapłon

Atrybuty wyuczane:
+ Pozyskiwanie:

* Skór
* Kłów
* Pazurów+ Upuszczanie krwi stopień II
+ Skrytobójstwo
+ Hard ciała
+ Kondycja
+ Medytacja
+ Koncentracja
+ Telekineza
+ Psionika
+ Teleportacja
+ Lewitacja

Atrybuty rasowe:
+ długowieczność
- śmiertelność

Pas:

Runa ognia


6732 - 2 = 6730[/list]

Elrond Ñoldor:
- Osoba, dzięki której będziemy mogli się wzbogacić i rozjebać kilka czerepów. Otóż jest małe zadanie. Idziemy w las, tropimy bandytów zabieramy im złoto i amulet. Dostarczamy amulet pewnemu magowi który nam płaci. Poczekajmy tylko do północy, wówczas ta cała hołota nie patrzy czy to zbrojni czy nie, wyłażą z kryjówek i atakują co popadnie - kończąc monolog popił piwo. W tym samym czasie mężczyzna pożegnał się i odszedł.
- Co o tym myślisz? A widziałem moją willę obok wili króla? Mówię ci co za luksus...

Mantos:
- Pierdole luksus - odpowiedział Mantos - Lepiej rusz dupę i idziemy na spotkanie z bandytami

Elrond Ñoldor:
- Luksus powiadasz pierdolisz... A żebyś ty widział jakie kobiety przechadzają się po uliczkach i kramach. Nie te parchate z gnojówką na łydkach co u was... - elf wstał, złapał kostur. Metal jak metal, czerep było łatwo rozbić. Podszedł do brata i teleportował się za jedną z bram miasta, gdzie trakt wiódł na południowy wschód w kierunku Atusel...

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej