Tereny Valfden > Dział Wypraw

Tajemnice Ruin

<< < (14/58) > >>

Gunses:
- Nazwyam się Cetoe Retheis. Jak już mówiłem zajmuję sie badaniami takich ruin. Czego chcecie więcj? - zapytał. Między koronami drzew, widac było już kancistą budowlę...

Gordian Morii:
Elf zwrócił uwagę na to co powiedział nieznajomy- Retheis... cholera gdzieś słyszałem to nazwisko ale gdzie? Ehh nie ważne.- mruknął pod nosem elf. Nagle zauważył niewyraźny kontur jakiejś budowli- Ot i nasze ruiny.- rzekł obracając się w stronę towarzyszów. - Jesteśmy prawie na miejscu.- dodał. -W takich miejscach bardzo łatwo o jakieś potwory.- pomyślał i wyciągnął z pochwy uczepionej do pasa srebrny miecz.

Sado:
Dracon wyciągnął miecz, podszedł do Gordiana i wyrwał mu 2 srebrne strzały z kołczanu, po czym stojąc w dystansie 3 metrów od nieznajomego, rzekł, trzymając uniesiony miecz:
- Mogę coś sprawdzić, panie człowiek-wilk?

Gunses:
- Mów mi Retheiscetoe, Sado,  jeśli możesz. A teraz to już widać nasz cel podróży. - rzekł nieznajomy
Gdy Gordian wypowiadał te słowa "- Retheis... cholera gdzieś słyszałem to nazwisko ale gdzie? " Ceote spojrzał na ciebie lekko. W jego oczach malował się strach i gniew. Czemu... Wyszliście zza drzew i ukazała wam się równy plac. W samym centrum boru, w najdzikszym mateczniku był wielki okrąg. Nic tu nie rosło, gdyż cały plac szczelnie i widocznie grubo wyłożony był kamieniami. ÂŚrodek ogromnego placu mieści dwu piętrowa piramida, która zapewne ma piwnice. Dookoła, w cieniach drzew, stworzonych przez snopy księżycowego światła, widzicie stare kamienne murki, reszki stalowych ogrodzeń. Plac był płaski, dzięki czemu widać było w księżycowym świetle każdą pękniętą gałąź, każdy kamień i 4 poruszające się istoty. Nagle zauważyliście kolejne cztery na poszczególnych piętrach budowli. Razem było ich 8.

8 Wilkołaków....

Nazwa:

Wilkołak
lub inny obrazek dostępny w Bestiariusu.
Wy macie tego, więc z tym walczcie.
Inne:
http://www.freewebs.com/applestemptations/werewolf-copyright.jpg
http://img260.imageshack.us/img260/7793/lg6lu7.jpg
http://www.wizards.com/dnd/images/cor_gallery/89567.jpg
Opis:
Hybryda wilka i człowieka. Zostaje się nią poprzez rzuconą klątwę, ugryzienie innego wilkołaka. Pierwsze z nich powstały z tego samego elfiego szczepu co Wampiry, dzięki czemu również są długowieczne. Wilkołak to człowiek, który może zmienić się w swą półludzką półzwierzęcą formę. Zmiana może nastąpić w każdej chwili i jest ona najczęściej kontrolowana przez wilkołaka. Są jednak takie gatunki, które całkowicie straciły władzę nad swą metamorfozą, a ich umysł został poddany władzy zwierzęcego instynktu. Są bardzo szybkie, zwinne i nieziemsko silne. Potrafią skakać na i z dużych wysokości. Mają wyostrzone wszelkie zmysły. Ich skóra jest twarda, a gęste futro chroni przez zimnem. Polują głównie nocą, a podczas pełni stają się prawie niezniszczalne. ÂŻywią się organami mającymi dużo energii odżywczej. Głownie sercem jak i wątrobą. Lubią pić również krew. Zaopatrzone w potężne pazury oraz kły są zabójcami doskonałymi. Najczęściej dzielą się na klany, według rozwoju intelektualnego. Umieją porozumiewać się z wilkami. Naturalnym wrogiem Wilkołaka jest Wampir.

Walka:
Wilkołaki, starają się jak najprędzej ugryźć przeciwnika. W tym celu, starają się go przewrócić na ziemię. Wilkołaki uderzają zazwyczaj łapą, z nadprzyrodzoną siłą, porównywalną z mocą dziesięciu mężczyzn. Gryzą swoimi silnymi kłami, skaczą i przygniatają całą powierzchnią ciała.

Ataki:

Atak łapą – wykorzystując nadprzyrodzoną siłę Wilkołak może odrzucać na kilka metrów, łamać i kruszyć słabsze metale.
Atak pazurami – potężne, ostre i twarde jak żelazo pazury, przebujają się przez mniej wytrzymałe pancerze.
Atak kłami – Wilkołak posiadając długie i ostrze zęby oraz cholernie mocną szczękę może przegryzać nawet grube kości.
Atak całą powierzchnią ciała – Wilkołak w każdej chwili może osiągnąć zdumiewającą prędkość, po czym może wyskoczyć i zwalić się na ciało swej ofiary, przygniatając ją swą dość dużą wagą.
Krwawy szał – Czując krew Wilkołaki wpadają w jeszcze większy szał bojowy
Pełnia – Podczas pełni wilkołaki są prawie niepokonane.

Atrybuty:
+ wystraszenie
+ nasłuchiwanie
+ krwawy szał
+ ukrywanie
+ wyostrzenie zmysłów
+ wielka siła
+ wielka szybkość
+ wytrwała skóra
+ odporność na ból
+ długowieczność
- podatność na spalenie
- podatność na srebro

Trofea:
1x futro Wilkołaka , 3l krwi, 4x kły, 4x pazury

//Wilkołak to cholerna bestia.
//2 wilkołaki na posta dla lepszych graczy to max, dla słabszych 1.
//Tutaj szczególnie przypatrze się wam...
//Ja otopwadam za NPCta!

Sado:
- Tsss - syknął ze złości Dracon i wzbił się w powietrze na wysokość 40 metrów. Tam skoncentrował się i zaczął kumulować magiczną energię.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej