Tereny Valfden > Dział Wypraw

Handel Zielem

<< < (9/11) > >>

momo:
Momo nie zastanawiając się wyjął miecz i błyskawicznie wyprowadził od góry cięcie w stojącego przed nim Ringo, który przygotowany bez problemu zblokował uderzenie. Bandyta opuścił miecz, powodując ześlizgnięcie się miecza momo, który wykorzystując to, że został odwrócony bokiem do przeciwnika, wbił mu łokieć w twarz. Elf gotowy przebić na wylot leżącego na ziemi przywódcę bandytów w ostatniej chwili zauważył nadbiegającego z boku przeciwnika. Zasłonił się wolną ręką, a ostrze bandyckiego miecza zatrzymało się na mithrilowym karwaszu tuż przed głową Oteriańczyka. Nim człowiek zdążył odskoczyć momo pchnął go mieczem w klatkę piersiową przebijając ją wraz z pancerzem. Szarpnął mocno by wydobyć broń, a z wyrwy w bandyckim pancerzu polała się krew, po czym rabuś osunął się na ziemię. W tym czasie herszt zdołał się już pozbierać i zbliżał się szybkim krokiem, wyprowadzając od góry potężne cięcie. Elf uskoczył na bok, a klinga Ringo przemknęła obok, ze świstem przecinając powietrze. Momo wyprowadził szybki cios tnąc przywódcę szajki przez twarz. Rana była dość głęboka by spowodować natychmiastową śmierć człowieka.

Bandyci 4 / 9
Tim
1. Nazwa broni: ÂŁuk momo
Zasięg: 280 metrów
Rodzaj: łuk
Poziom wykonania: V
Opis: Wykonany z 50 sztuk drewna, ważący 2kg.

50x strzała z brązu
wytrzymałość - 6
ostrość - 5
ciężar - 4


2.

3. Nazwa broni: Kobra
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 12
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: IV
Opis: Wykuty z 45 sztuk srebra o zasięgu 0,6 metra, ważący 5 kg.

4.

Nazwa odzienia: Zbroja momo
Rodzaj: zbroja
Wytrzymałość: 15
Ciężar: 8kg
Opis: Wykuta z 200 sztuk mithrilu.

Grison:
//
Momo. Na twoje plecy wskoczył jeden z bandziorów przewracając cię. Drugi jest już w drodze do ciebie.
Ainur. Ostatnich dwóch otoczyło cię. Jeden rzuca ci siarczyste przekleństwa w twarz zaś drugi próbuje zajść cię od tyłu.
Tim ucieka... w pogoń za nim (piechotą) rzuca się woźnica.
//

Ainur:
Wampir wyostrzył zmysły aby lepiej wyczuć kroki i postępowanie przeciwników. Ainur wyczuł odpowiedni moment gdy przeciwnik chciał go ugodzić w plecy i wyskoczył w górę. W powietrzu wykonał skłon w przód po czym wylądował za plecami zbira. Teraz obaj nacierali na wampira z tego samego kierunku. Ainur odbił dwa ciosy skierowane na jego głowę a uskakując przed kolejnym z boku sam ciął przez zbroję. Bandyta zaatakował ponownie górnym ciosem lecz wampir odbił go bezproblemowo i korzystając z chwili nim człowiek uniesie ponownie miecz do góry uderzył go wolną pięścią prosto w skroń. Człowiek zachwiał się i upadł wypuszczając z ręki miecz. Wampir skoczył w kierunku drugiego bandyty, który próbował pomóc towarzyszowi. Ainur zablokował i odbił cios po czym sam wyprowadził potężne pchnięcie. Człowiek nie zdołał zablokować uderzenia, które padło na ramię wojownika. Człowiek zawył łapiąc się za rękę. Wampir nie czekał ani chwili i natychmiast wyprowadził płaskie cięcie rozrzynając krtań człowieka. Wampir spostrzegł że drugi z ludzi powoli otrząsnął się i próbuje wstać. Wampir bez namysłu uniemożliwił mu to kopiąc go w głowę. Człowiek ponownie zwalił się na ziemię, by po chwili oddać ducha przyszpilony wampirzym pałaszem.

Wyostrzenie zmysłów, pchnięcie, klasyczne pchnięcie, blok z odbiciem, blok górny, Walka mieczem IV.

Bandyci 2 / 9
Tim

1. Pałasz bandyty

Nazwa broni: Pałasz bandyty
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 40 sztuk żelaza o zasięgu 0,6 metra, ważący 6kg.

2. Brak

3. Brak

4. Brak

• Zbroja

Nazwa odzienia: Szata Wampira Numenoru
Rodzaj: szata
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1
Opis: Uszyta z 200 sztuk Alfistru. Ponadto odbija promienie słoneczne.

momo:
Momo przetoczył się na bok unikając bandyckiego ostrza i nim przeciwnik zdążył ponownie poderwać broń w górę, elf podciął go nogą, po czym sprężystym ruchem wybił się z karku momentalnie stając na nogi (akrobatyka) i odwracając role. Ciął zbierającego się z ziemi bandziora przez gardło, po czym zostawiając ostatniego z przeciwników, biegłemu w walce wampirowi, ruszył w pogoń za Timem i woźnicą w nadziei, że nie straci ich zaraz z widoku.

Bandyci 1 / 9
Tim
1. Nazwa broni: ÂŁuk momo
Zasięg: 280 metrów
Rodzaj: łuk
Poziom wykonania: V
Opis: Wykonany z 50 sztuk drewna, ważący 2kg.

50x strzała z brązu
wytrzymałość - 6
ostrość - 5
ciężar - 4


2.

3. Nazwa broni: Kobra
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 12
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: IV
Opis: Wykuty z 45 sztuk srebra o zasięgu 0,6 metra, ważący 5 kg.

4.

Nazwa odzienia: Zbroja momo
Rodzaj: zbroja
Wytrzymałość: 15
Ciężar: 8kg
Opis: Wykuta z 200 sztuk mithrilu.

Ainur:
Wampir widząc ostatniego ze zbirów postanowił skończyć potyczkę i ruszył w jego kierunku. Mimo iż sytuacja była dla niego z góry przegrana, postanowił dalej walczyć. Wprowadził kilka krótkich cięć, lecz wampir zręcznie uniknął wszystkich, odpowiadając ciosem w żebra po czym szybko uskoczył w bok, i silnie uderzył w kark człowieka uśmiercając go. Ainur przez chwilę patrzył się dookoła. - No mam, wreszcie jakąś broń strzelecką. - Wampir przewrócił truchło na plecy i wziął łuk, ale również strzały. Po chwili zaczął biec za momo, który gonił Tima.

Potężny cios

Bandyci 0 / 9
Tim

1. Pałasz bandyty

Nazwa broni: Pałasz bandyty
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 40 sztuk żelaza o zasięgu 0,6 metra, ważący 6kg.

2. Brak

3. Brak

4. Brak

• Zbroja

Nazwa odzienia: Szata Wampira Numenoru
Rodzaj: szata
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1
Opis: Uszyta z 200 sztuk Alfistru. Ponadto odbija promienie słoneczne.


Zabieram:

--- Cytuj ---1. Nazwa broni: Wężowy ÂŁuk
Zasięg: 150 metrów
Rodzaj: łuk
Poziom wykonania: III
Opis: Stworzony z 50 sztuk drewna, ważący 2kg.

100x strzała z brązu
wytrzymałość - 6
ostrość - 5
ciężar - 4
--- Koniec cytatu ---

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej