Tam gdzie walczy Bal Lukor są dwa tunele i w obydwu znajdziesz dwie połówki zwoju. W pierwszym tunelu po prawej stronie jest pomieszczenie z kratą, gdzie znajduje się zwój, ale żeby ją otworzyć należy przycisnąć przycisk obok w wyciętej ścianie. Co do orka-żołnieża... musisz go zabić, bo w miejscu, w którym on stoi, Bal Lukor zagada do ciebie, wskaże ścianę i da ci zwój, dzięki któremu się przeteleportujesz. Jednak trzeba także pozabijać pozostałych orków. Jesli nie możesz pokonać orka-żołnieża, to kup zwój ognistej burzy i wykończ go, ale spróbuj go też załatwić mieczem.