Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Własna broń.
KAT:
Miecz Wiatru
obrażenia-75
WYMAGA
siła-40
dodatkowo ofiara po uderzeniu zostaje uderzona wiatrem przez co dostaje dodatkowe obrażenia
Randall:
Nisczytor wszystkiego wymagana siła 90 broń dwóręczna obrażenia 120 materiał czarna ruda a dodatkowo błyskawica z nieba .
sluga bogow:
runa 4 żywiołów
obrażenia: 4x50
krąg: 6
wymagana mana: 95
składniki do zrobienia:czarna perła, akwamaryn,2 węgle, smoła,2 bagienne ziela, ognisty korzeń, 2 kwarcyty, skała krystaliczna, zwój: dużej burzy ognistej, lodowej fali, pięści wichru, korzenia (znajdziemy go w krypcie, koło farmy Onara), kradzieży energii (znajdziemy go w Górniczej Dolinie, w starej wieży demonów) i strachu.
Gdy rzucamy to zaklęcie tracimy cały zapas many. Pojawiają się 4 fale w następującej kolejności: ognista, lodowa (zamraża), ziemi (unieruchamia przeciwników), powietrzna (odrzuca). Doskonałe gdy jesteśmy otoczeni.
Bloodwayne:
Miecz Hagena
Opis: Posiada go tylko Lord Hagen-jest to jego elitarny miecz.Da się wykraść kiedy kładzie się spać zostawia na stole -a na straży Ingmara.(to jeśli gildia najemnik)
Jeżeli gramy magiem lub palkiem da nam go w 5 rozdziale za free-za zasługi dla Khorinis
Obrażenia-180
Broń Dwuręczna
Materiał-stal z Myrtany i pokryta magiczną rudą-pozostałości po kopcu rudy z NO-resztki
Wymagana siła 100
Premia-walka z orkami.Dodatkowe obrażenia-za każdy nasz levl 5% więcej poczynając od 0
Runa i zwój:Lot
Pozwala na latanie bohateram do niedostępnych miejsc-czar trwa 2 min
Potrzebna mana-60
skąd go wziąść-można wziąść z podziemi klasztoru-Za Talomosem na stole lub znaleźć w jaskini obok karczmy orlana-w skrzyni koło goblinów
ÂŁuk:
Zaklęty łuk
Materiał-zrobi nam go wilk-za 3000 sztuk złota a następnie zaczaruje go vatras-po naładowaniu oka innosa -3 rozdział
Obrażenia-165 + plus losowy czar z 1 i 2 kręgu
Wymagane: zręczn. 75 i mana 15
Inna broń:
Sąd Adanosa
skąd-dostaniemy go w od Saturasa po zabiciu Kruka.
ÂŁadujemy tylko w kapliczce Adanosa-nowość!!-w obozie magów w Khorinis-ukryta komnata
Obrażenia-200+czar grom
Wymagania-siła 120 i mana 50
Dowódca Paladynów:
Miecz:
Gniew Bogów
obrażenia: 600 +750 od błyskawicy,750 od ognia,750 od lodu
wymagana siła: 250
dodatkowe: zatrute, pobłogosławione, zaostrzone,
skład-łzy Innosa,Gniew Innosa,Szpon Beliara,część boskiej mocy Innosa,Adanosa i Beliara,stal,magiczna ruda,
ÂŁuk:
ÂŁuk Bogów:
obrażenia: 500 +650 od błyskawicy,650 od ognia,650 od lodu
wymagana zręczność: 150
dodatkowe: pobłogosławiony,sam zatruwa strzały,
skład: łuk Nimmrod,część boskiej mocy Innosa,Adanosa i Beliara,magiczna cięciwa,trucizna
Runa:
Połączona moc Bogów
obrażenia: 250x3
wymagana mana: 400
skład: runa deszcz ognia,gejzer, krzyk umarłych,pusta runa,część boskiej mocy Innosa,Adanosa i Beliara
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej