Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Własna broń.
demon urizela:
NAZWA-WZMOCNIONY
MIECZ MAGICZNY SÂĄDU INNOSA IMROCZNEJ MAGI
część-gothic 1
WYMAG-siła 100,zrecz-100,mana100,lv36,4 krąg magi
opis obrażenia 95 broń,40 poiski,95 ogień,120 magia
zrobi nam go xardas w 6 rozdiale za 50 rudy musimy mu dać terz 1wywar leczniczy
metez:
Starożytny energetyczny miecz.
Wymagania :
100 siła,
50 mana,
50 zręczność,
Obrażenia - 150,
Dodatkowe obrażenia - 100.
Bonus: piorun, każdego kogo trafi zabiera mu i przekazuje nam na stałe połowę jego PÂŻ.
Broń wykona z tajemniczego metalu i magicznej rudy.
Aby sam go wykonać potrzeba :
10000 bryłek rudy,zwój piorun, zwój błyskawica,skała krystaliczna, tajemniczy metal (kopalnia w Górniczej dolinie).
Nauczymy się z tajemniczej księgi w zatopionej wieży Xardasa w Górniczej Dolinie.
Vendetta:
Amarantowe Ostrze
Obrażenia: 225
Obrażenia od ognia: 120
Obrażenia od magii: 100
Wymagana siła: 150
Wymagana zręczność: 100
Wartość: ÂŁeb Beliara.
[Ponoć samotny wój Amaranth wykuł go z krwi i zębów Nelthariona, Skrzydeł ÂŚmierci, którego zabił, i z dysku zwanego Duszą Demona. Tym ostrzem uciął ucho Beliarowi, który na Ziemi chciał zniszczyć istnienie, po czym Beliar śiadom mocy Ostrza wrócił do podziemi.]
Frostmourne (Ostrze Mrozu)
Obrażenia: 190
Obrażenia od mrozu: 200
Wymagana siła: 100
Wartość: BEZCENNE
[Wykuł go Ner'zhul, Król Lisz. Arthas zdobył Ostrze poświęcając Muradina Bronzebearda (Miedziobrodego). Szepty zdarły z niego resztę człowieczeństwa. Potężne ostrze dzierży teraz Arthas- nowy Król Lisz w symbiozie z Ner'zhulem]
Airyx:
Rozcinacz Fal
Obrażenia:210
Wymagana siła: 180
Wartość: 12000 szt. złota
Specjalne: 80% szansy na efekt czaru Wodna Pięść i 50% na efekt czaru Gejzer.
[ÂŚwięta relikwia magów wody z Vys. Wykradziona przez Airyxa podczas masakry magów, służyła mu bardzo długo. Nie wiadomo jakim cudem znalazła się w świecie Gothic i to w skrzyni w zamku w Górniczej Dolinie, opatrzonej napisem ,,tego nie da się otworzyć"]
Krokos3:
Nazwa: Kostur Cierpienia
Obrażenia:150
Premie:za każdego zabitego wroga +1 siła
Wymagania:100 siła 150 zręczność
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej