Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Własna broń.
Kamilzot:
ÂŁoł, ale fajny temat
Miecz
Nazwa: Odstraszacz
Wymagana siła: 100
Obrażenia: 90
Dodatkowe: Jeżeli wyciągniemy broń w pobliżu jakiegokolwiek szkieletu ucieknie.
Składniki: Surowa Stal, 2 bryłki rudy, kość szkieletu
ÂŁuk
Nazwa: Crząszczowy ÂŁuk
Wymagana zręczność: 100
Obrażenia: 100
Dodatkowe: Zawsze trafi chrząszcza :)
Składniki: Drewno, mięso chrząszcza
Runa
Nazwa: Duchowa siła
Wymagana mana: 50
Krąg: 6
Obrażenia: 120
Dodatkowe: Runa jest to wielki wybuch, który zabija 5 przeciwników
Składniki: 3x zwój Pięść Wichru, Smoła, Siarka, Woda ÂŚwięcona
Xtremex:
Sztylet maga
Wymagana siła: 10
Obrażenia: 55
Opis: Doskonały, gdy skończy ci się energia magiczna, możesz się pomodlić do swojego boga o tą broń.
Runa oślepienia
Mana: 50
Krąg: 4
Opis: Oślepia sługi Beliara widoczne na ekranie na 5 sekund
Ogniste pole
Mana: 40
Krąg: 3
Opis: Gdy użyjesz to na danym potworze, będzie on tracił 5hp/sec (aż wyjdzie z ognistego pola)
Mrok Beliara
Mana: 50
Krąg: 4
Opis: Rzuca mrok na sługi Innosa widoczne na ekranie na 5 sekund
Spokój Adanosa
Mana: 80
Krąg 5
Opis: Unosi wroga na pewną wysokość, po czym spada on tracąc 100 punktów życia i ogłusza go na 10 sekund (tak jakby spał)
Rzut mieczem
Mana: 40
Krąg: 0
Opis: Rzuca bronią którą masz założoną we wroga, po czym broń do ciebie wraca
Kamikaze
Mana: 250
Krąg: 6
Opis: Przyzywa smoka, który atakuje wszystkich (nawet ciebie). Nie dostaje się za niego doświadczenia, nie można pozyskać krwi i łusek
Jak coś jeszcze wymyślę to napiszę ^^
nowy xard:
Ja wymyśliłem takie coś:
Nazwa:Wysysacz
Typ: Miecz Jednoręczny
Wymagania: siła 40 zręczność 70
Premia:Każde uderzenie odbiera wrogowi 3 punkty życia i przekazuje je tobie
Obrażenia:80
Gdzie:W starej świątyni w Jarkendarze.
Opis:Broń wykuta w czasach świetności Jarkendaru przez Strażników Umarłych.
Akasemis:
Nazwa:Auerlius (czyt.Ałreljusz)
Typ:Magiczny sztylet dla Magów
Wymagania:80pkt many
Premia:
1.Wytwarza pole obronne wokół postaci,jeżeli przeciwnik cię zaatakuję trafiając w pole,jego PÂŻ przejdą do ciebie.
2.Specjalny magiczny [Wodny,ognisty,"mroczny" atak (zależy od profesji maga)].
Obrażenia:100+Bonus z magicznego ataku.
Gdzie ?:W podziemiach Nordmaru.
Opis:Broń wykuta przez legendarnego kowala i jednocześnie maga.
Vassili:
Nazwa: sztylet hamera
typ: 1h
wymagania: 65 zręczność
Specjalne: można nim ogłuszyć ofiare.
opis: Jest to zatruty sztylet którym można ogłuszać.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej