Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes

Nowi Magowie

<< < (7/10) > >>

Ball Devan:
Zgadzam się ale najlepiej żeby Upadli Magowie mieli klasztor wspólnoty z Nekromantami:D

Opiszę zaklęcia Upadłych Magów:
-1 krąg-"Zmiana w Ożywieńca"-można się zmienić w szkielet,zombie lub ghula.
-2 krąg-"Mroczna Aura"-odstrasza sługi Innosa
-3 krąg-"Fala Mroku"-działa podobnie jak "Fala ÂŚmierci Uriziela" tylko że zadaje obrażenia od śmierci.
-4 krąg-"Demoniczne Uwolnienie"-przyzywa 3 demony(demon,demon i książe demonów)
-5 krąg-"Pocisk Opętania"-zamienia Maga w Poszukiwacza a Paladyna w Wojownika Cienia
-6 krąg-"Wezwanie Beliara"-najsilniejsze zaklęcie daje nam połowę mocy Beliara :D

Laki13:
Moim zaniem powinno być więcej nekromantów, albo w Khorinis mógłby być ukryty klasztor magów Beliara (czyli Nekromantów).

Sanin Sandaime:
Fajnie by było gdyby byli magowie błyskawicy.Używali by oni zaklęć takich jak ostrze błyskawicy,
piorun kulisty i przyzwanie demona błyskawic.Tacy magowie mieli by osade na wielkim wzgórzu.Ich szaty miałyby kolor fioletowy.Tacy magowie napewno przydalibysie w grze.

Getar:
Przeczytałem ten temat i uznałem,że pomysły niektórych są wręcz śmieszne.Ludzie,zastanówcie się!!Po co mieliby w grze być magowie tacy jak,:śniegu,powietrza itp. Wystarczą trzy rodzaje magów,a w ogóle to co by wyznawali tamci ,,wymyśleni" magowie?Jest trzech bogów i tyle jest rodzajów magów!

Robben:
Nie no, jak by mieli się pojawić nowi magowie to musieli by się pojawić nowi bogowie. Chyba że druidzi by doszli i nekromanci, bo ci pierwsi wyznają Adanosa, a ci drudzy Beliara. Natomiast, gdyby mieli dojść magowie innych żywiołów (powietrza i ziemi) to musieli by też dojść nowi bogowie, żeby magowie ich wyznawali. Ale uważam, że magowie, którzy występują w Gothicu II, w zupełności wystarczą.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej