Tereny Valfden > Dział Wypraw

Zemsta Meaneba

(1/4) > >>

Isentor:
//Udział w "wyprawie" biorą jedynie uczniowie uczęszczający do świątyni beliara.
//W pierwszym poście normalnie zamieszczacie staty.
//Nawet jeżeli nic nie napiszecie uznaję waszą obecność w świątyni
//Jeżeli jesteście na zadaniu bądź wyprawie jesteście na nim więc nie możecie pisać o swojej obecności w świątyni.


Wyczułem jego obecność, tego uczucia się nie zapomina. Meaneb jedyna osoba, która przeraża samą swoją obecnością. Przyszedł się zemścić, przyszedł ukarać mnie za zdradę, której się według niego dopuściłem. Jego fizyczna forma jest krucha, czuje się w niej słaby i ociężały - tworzy zgubne myślenie o nim jako łatwym przeciwniku. Tak naprawdę jego energia magiczna jest przepotężna, gdyby chciał mógłby zgładzić wszystkich przebywających w świątyni bez większego problemu. Nie robi tego jednak, woli wykończyć nas patrząc nam w oczy. Meaneb ledwo stojący na swych kościstych nogach, odziany w starą i zniszczoną szatę rytualną unosi ku górze swą różdżkę. Wtem z piaszczystej ziemi Ohsi wyłaniają się hordy szkieletów. Następnie kilkoma ruchami drugą ręką niszczy filary podpierające dach świątyni. Wokół unosi się kurz, po ziemi walają się gruzy przedniego zadaszenia świątyni...
[img]http://images28.fotosik.pl/97/409f6d8428ebb776.jpg\" border=\"0\" alt=\"IPB Image\" /]

Devristus Morii:
- Hmm... MAmy gości - uśmiechnął się Alculus - Dopiero teraz możemy zrobić przyjęcie!
- Przestań żartować - odrzekł Canis
- DObra , dobra . No to jak podejrzewam plan jest taki: My rozwalamy szkilety , a Nauczyciel zajmuje sie Meanebem. Tak Mistrzu?
Po czym czekał na odpowiedź IsentoRa....


-----------------------------------------------------




Pancerz:

Nazwa: Ochrona Telvarii
Typ: Szata
Rodzaj: Gelorthowa
Poziom: III
Wykonanie: Mistrzowskie
Dodatkowo: Magiczna Szata,Błogosławiona Szata, Mistrzowska Szata
Opis:
Materiał: 3 KG Gelorthu

 
 Bronie:


Nazwa Broni: Równowaga Telvarii
Typ: Dwuręczny
Rodzaj: Kostur
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Błogosławiony Oręż, Magia Lindangol

Nazwa: Pieśń Ma'at
Typ: Duży
Rodzaj: ÂŁuk
Jakość wykonania: mistrzowskie
Poziom: IV
Opis: ÂŁuk swoją nazwę otrzymał od elfickiej bogini śpiewu - Ma'at. Broń nosi strzały do celu, niczym usta bogini pieśń po lesie, a fachowe wykonanie i bogate zdobienia czynią ją bronią godną władców.
Dodatkowo: Błogosławiony, Mistrzowski

100 zatrutych strzał

Umiejętności:

Walka:
Walka jednoręcznym mieczem II
Walka Dwoma Mieczami II
Strzelanie z łuku IV
Walka kosturem III
Odbijanie zaklęć kosturem

Złodziejstwo:
Akrobatyka
Skradanie się I (chód)

Myślistwo:
Pazórów
ÂŻuwaczek
Organów
Rogów

Magia:
Alchemia II
Koncentracja
Medytacja

Magia Ogólna:
Telekineza
ÂŚwiatło
Sen
Kontrola
Strach
ÂŚwięty Pocisk
ÂŚmiertelna Fala

Magia Natury:
Leczenie lekkich ran
Korzeń
Uderzenie Wiatru
Leczenie ÂŚrednich ran
Przyzwanie wilka
Przyzwanie Kamiennego Strażnika
Pięść Wichru
Leczenie Ciężkich ran
Rój
Obudzenie golema
Zmniejszenie potwora
Przywołanie Demona

Magia Urungaol:
Przemiana w Kruka
Wyostrzenie zmysłów
Duchowe Wypalenie
Jasnowidzenia
Zagłady
Aury Dusz
Przemiana przeciwnika

Magia Lindangol:
- Mała Błyskawica
- Lekkość
- Wietrzna aura
- Lewitacja
- Wir
- Duża Błyskawica
- Grom
- Piorun Kulisty
- Grad Piorunów

Magia Amarangol:
- Korzeń
- Rój
- Opętanie Bestii
- Kontrola nad zwierzęciem
- Zabójczych pnączy

Magia Nenangol:
- Wodnej Pięści
- Lodowej Strzały

Altevan'ix:
\Mam uznać że jestem uczniem? W każdym razie chyba byłem w ÂŚwiątyni...

Przeklęty uniósł rękę. Nie zamierzał czekać, nie chciał zginąć, a więc użył zaklęcia Wiru na szkieletach. Zrobiło to w ich szeregach dość duże zamieszanie by zrobić wyrwę gdzieś na 2 metry szerokości i na 2 metry długości, po czym zaczął przygotowywać zaklęcie Małej błyskawicy...

__________________________________

Ekwipunek:

Nazwa Broni: krótki miecz
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość Wykonania: Amatorskie
Poziom: I
Dodatkowo: nic

Nazwa: Zbroja Poszukiwacza Przygód
Typ: Całościowa
Rodzaj: Skórzana
Poziom: I
Wykonanie: Mistrzowskie
Opis: Ta zbroja jest typowo dla nowo przybyłych, którzy poszukują taniej zbroi. Zbroja nie daje dużej obrony, ale można się w niej ukrywać w ciemnych miejscach, ponieważ została zrobiona ze skóry Zębacza która ma ciemny kolor.

Umiejętności:
Walka bronią jednoręczną poziom I
skradanie się poziom I i II

Czary:
MAGIA OGÓLNA
Pierwszy Stopień Wtajemniczenia
Telekineza
ÂŚwiatło
Sen
MAGIA WODY
Mała błyskawica
Wir
Lodowa Lanca

Isentor:
Wyszliśmy ze świątyni jednym z tylnych wejść, które nie zostało jeszcze zniszczone. Wokół nas znajdowało się pełno szkieletów. Po chwili wszystkie ruszyły do ataku.
[img]http://images30.fotosik.pl/98/770be395b68adef0.jpg\" border=\"0\" alt=\"IPB Image\" /]


Meaneb spojrzał w mą stronę swoimi czerwonymi ślepiami. W jednej chwili teleportował się do miejsca, w którym stałem. Uderzył trzonem swej różdżki o ziemię tworząc kinetyczną fale uderzeniową, która rozrzuciła moich adeptów oraz uczniów pomiędzy wrogów, z dala od nas...


Meaneb: I stanął mistrz swój przed zdradzieckim uczniem...
IsentoR: Nie jestem twoim uczniem, mym mistrzem był Fabaal. I to on nauczył mnie jak postępuje prawdziwy nekromanta.
Meaneb: Jesteś słaby tak jak twój mistrz. Masz możliwości, które marnotrawisz. Mógłbyś bezproblemowo zabić tych śmiertelników.
IsentoR: To moi poddani, jestem za nich odpowiedzialny. I nie pozwolę ci rozsiewać swojej plagi tak jak czyniłeś to na ziemiach mojego wuja.
Meaneb: Wiesz przecież, że w starciu że mną nie masz najmniejszych czas. Moje niezliczone armie czekające na mój powrót w letargu zmiotą wasze wojska tak jak uczyniły to lata temu. Minęło tyle zim a ty zaledwie usunąłeś kilka oddziałów znajdujących się na pobliskich wyspach...
IsentoR: Nie doceniasz nas. Tak jak nie doceniłeś nas poprzednio.
Meaneb: Poprzednio?! Poprzednio uwięziliście mnie przy pomocy podstępu. Przez te wszystkie lata spędzone w wulkanie moje śmiertelne uczucia zniknęły. Stare sztuczki nie zadziałają, teraz kieruje mną zemsta i żądza krwi. Waszej krwi...
IsentoR: A więc walcz...

Szybkim ruchem skierowałem kostur w Meaneba krzycząc "QAII". Trzy pociski zaklęcia tchnienie śmierci poleciały w jego stronę. Lisz wyciągnął przed siebie lewą ręką po czym chwycił w nią wszystkie trzy pociski. Jego ślepia rozbłysły purpurą. A teraz rewanż odrzekł spokojnym pogardliwym głosem. Czarno-zielona kula energii wokół, której wirowały trzy pociski zaklęcia tchnienia poszybowała w moją stronę. Wyciągnąłem przed siebie kostur by zablokować cios. Pocisk uderzyl w niego wywołując wybuch. Odrzuciło mnie do tyłu na odległość kilku metrów. W locie upuściłem kostur, który zniosło w drugą stronę. Wszystko wokół wirowało. Czułem ból, okrutny ból pochodzący z moich rąk. Gdy na nie spojrzałem zobaczyłem liczne poparzenia wywołane atakiem wroga. Resztkami sił próbowałem powstać. Meaneb zawirował różdżką...nic jednak się nie stało. Wtem w powietrzu zabrzmiał ryk. Trzech liszy dosiadających kościane chimery zbliżało się do moich uczniów..
[img]http://images23.fotosik.pl/98/acdac7fb5cbb649a.jpg\" border=\"0\" alt=\"IPB Image\" /]


//Staty przeciwników:
Szkielety - 50
Lisze - 3
Kościane Chimery- 3
Meaneb - 1

Canis:
Spojrzałem na wszystkich zgromadzonych przed zawaloną swiątynią, ujrzałem walczących uczniów, latające chimery a na nich trzy lisze, Menaebda, który napawał wszystkich strachem. Wtem ujrzałem otaczającą mnie zgraję szkieletów, które raz poraz szczękały swymi kośćmi oraz szeleściły rordzewiałymi zbrojami. Roześmiałem się, zabrzmiało to jak zniewaga tego co ujrzałem, jednak w głębi duszy martwił mnie ten Menaebd oraz te trzy lisze. zbliżało się w moją stronę 7 szkieletów i przypomnaięłm sobie, że moje nabyte czary niebyły przetestowane na wrogach, prawdziwych wrogach. Dobyłem swego kostura i wypowiedziałem specjalne zaklęcie najpotężniejszego czaru jakiego znam, Krzyku Umarłych. W krysztale osadzonym na drewnianym kiju rozbłysło zielone światło, a wokół mnie kojawił się falujący okrąg zielonego powietrza. po wypowiedzeniu ostatniej sylaby zaklęcia, czar zaczał sie rozprzestrzeniać, i gdy uderzył w szkielety (7) rozsypały się. Zobaczyłem, że wzrok Menaebda zwrócił się w moją stronę, odwzajemniłem to chwilowe spojrzenie z nim.

Szkielety - 43
Lisze - 3
Kościane Chimery- 3
Meaneb - 1
---
Ekwipunek:

Bronie:

Nazwa Broni: Kostur Cienia
Typ: Dwuręczny
Rodzaj: Kostur
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Błogosławiony Oręż, Magia ÂŚmierci
Opis: Jest to kostur z osadzoną na szczycie czarnym kryształem, z szarawą smugą idacą przez jądro kryształu.

Nazwa - Cienista klinga
Typ - Jednoręczny
Rodzaj - Miecz
Wykonanie - Mistrzowskie
Poziom - III
Specjalne - Zatruty Oręż, Błogosławiony Oręż, Mistrzowski Oręż,
Opis - Kowal stapia razem mithril, magiczną rudę i żelazo. Tworzy się czarna mieszanka. Z tego wykuwany jest miecz. Niebywałej ostrości nadaje mu ruda, wytrzymałości i odporności na zniszczenie - mithril, żelazo jest uzupełniaczem i wyważa broń. Bardzo silna trucizna z bagiennych topielców dodatkowo nadaje mocy tej broni. Ten oreż jest niemal niezniszczalny i zadaje bardzo duże obrazenia. Na klindze zostały wyryte runy.

Pancerze:

Nazwa: Szata Adepta Nekromantacji
Typ: Szata
Rodzaj: Bawełniano-Lniana
Poziom: III
Wykonanie: Mistrzowskie
Dodatkowo: Magiczna Szata, Błogosławiona Szata, Mistrzowska Szata,
Opis: Szata jest zrobiona z Włukien roślin Bawełny oraz Lnu. Jest to Ciemno szara, wręcz prawie czarna szata z fioletowymi akcentami. Jest tworzona jedynie na zlecenie. Nosić mogą ją jedynie osoby naznaczone bogiem Beliarem.

Nabyte Zdolności:
Walka Kosturem: III + Odbijanie Zaklęć Kosturem
Walka Bronią Jednoręczną: III
Walka Sztyletem: III
Strzelanie z ÂŁuku: IV
Strzelanie z Kuszy: IV
Skradanie: III (Chód + Bieg + Sprint i skoki) + Akrobatyka
Negocjacje
Zielarstwo
Wytrzymałość na Ból
Zabieranie Trofeów zwierzęcych: Pazury; Trucizna Krwiopijców; Obdzieranie ze skóry; Serca; Zbieranie mięsa I;
Gra Na bębnie
Gra Na lutni

Nauczone czary:
Nekromancja:
- Magia Krwi:
I Poziom Wtajemniczenia: Wysysanie Energii Magicznej; Zgubne Uderzenie;
- Magia śmierci:
I Poziom Wtajemniczenia: Mrocznej Aury; Pocisk Zła; Opętanie Złem; Wybuch Cienia; Przyzwanie Zombie;
II Poziom Wtajemniczenia: Aury Nekromanty; Tchnienia ÂŚmierci; Skażenie Złem; Eksplozja Zła; Przyzwanie Demona;
III Poziom Wtajemniczenia: Zew Beliara; Krzyk Umarłych; Przywołanie Kościanego Smoka;
- Umiejetności Dodatkowe:
- Tworzenie Ożywieńca
- Rytualizm
- Spirytyzm
- Metamorfoza
- Projekcja Astralna
- Wskrzeszenie Zmarłego

Magia Ognia:
I Poziom Wtajemniczenia: Ognista Strzała; Pirokineza;

Magia Ogólna:
I Poziom Wtajemniczenia: Telekineza; ÂŚwiatło; Sen;
II Poziom Wtajemniczenia: Kontrola; Strach
III Poziom Wtajemniczenia: ÂŚwięty Pocisk, ÂŚmiertelna Fala

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej