Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes

Czary przydatne i nieprzydatne

(1/3) > >>

bezi111:
To mój pierwszy temat więc witam wszystkich    


Chciałbym aby w tym temacie pisano o czarach które są przydatne i warto sie ich nauczyć i otych czarach w których uczenie sie to strata punktów nauki. Prosze tez o pisanie dlaczego i kiedy warto ich używać

bezi111

szczotex:
Hmmm niepowiem ciekawy temat. Napewno bez sensu jest sie uczenie 3 taki samych zakleć ofensywnych taki jak kula ognia błyskawica i lodowa lanca, poniewaz błyskawica zadaje tylko damage bez zadnych dodatkowych czynników a natomiast kula ognia po naładoaniu na maxa sprawia że przeciwnik płonie, podobnie z lodową lanca tylko ze po jej uzycie przeciwnik jest zamrozony i niedziała na niego juz to zaklecie.Bezuzyteczne jest tez leczenie chorób czy trucizny bo odpornosci na to mozna sie w miare wczesnie nauczyc. Niepotrzebne jest równiez przywolywanie pojedynczych bestii bo one niezadaja prawie damage mobom ani npc, sa bardziej ze tak powiem odciagaczem od nas wiec dobre  zaklecie tego typu to przywolanie demona bo jest dosyc wytrzymały i moze długo odciagac uwage.
przywolanie ognistego miecza niejest zbyt konieczne ani wypedzenie zla bo to coprawda ma silne obrazenia ale tylko na istoty ciemnosci a w grze niejest ich zbyt wiele i zwykle zaklecia tez im cos zadaja.  Całkiem pozytecznym zaklęciem jest terror jezeli niechce sie walczyc z przeciwnikiem, sen oraz zapomnienie są równiez skutecznymi zaklęciami. Bezuzytecznym zakleciem  jest np słowo dominacji coprawda pozwala ono na rozkazanie npc zeby za toba poszedł ale moze pójsc tylko jeden a reszta uzasadnia jest przy zakleciu przywoływan. To w sumie tyle z mojej strony.

PZDR szczotex

LinkLess:
Co do czarów to mogę powiedzieć tylko tyle, że wypatrzyłem tylko dwa czary, na których się zawiodłem. Wszystkie pozostałe spełniają swoją rolę doskonale. Owe czary, które "rozczarowały"   mnie to telekineza i bąbel czasowy. Jeśli chodzi o ten pierwszy to nie jest już tak fajnie jak w Gothic 1 . Nie możemy sterować unoszonym przedmiotem jak to w jedynce (pełna interakcja lewo, prawo, góra, dół etc.). Czar sprowadza się jedynie do tego, iż dany przedmiot jest przesuwany w naszą stronę automatycznie. Trwa tylko chwilę i jest cholernie manożerny. Natomiast bąbel czasowy nie dość, że działa na małym obszarze to jeszcze ma taki sam wpływ zarówno na nas jak i przeciwników (nie powinno być inaczej???). Co do reszty czarów to jak już "mówiłem" nie mam zastrzeżeń. Efektowne i efektywne.

Ankh-Morpork:
Przydatne czary:kula ognia, światło, lodowa lanca, ognisty miecz(szczególnie na początku gry), fala płomieni(czy jakos tak), mgła, przywołanie demona, fala mrozu i otwieranie zamków

nieprzydatne czary: uleczenie ze słabości/trucizny, terror( no, moze czasami), zamiana nocy w dzien, przywołanie zwierząt i przywołanie goblina.
To oczywiscie moje zdanie, niektórych po prostu nie używam, poniewaz nie czuje takiej potrzeby
pzdr.-Ankh-Morpork

100 POST      

diego16:
Jeśli chodzi o czary to moim zdaniem na pierszym miejscu postawił bym
1.Czar Meteor
2.Ognisty miecz
3.I oczywiscie najstarzy czar (chyba0 Kula ognia.

Są oczywiscie jeszcze inne czary jak np Ognisty deszcz , czy zsyłanie okolicznych zwirząt na cel itp i itd
ale tetrzy ktore wymieniłem są dlamnie najbardziej pomocniczymi czarami . Choć czarow bardzo żadko używam bo zawsze gram wojownikiem (nielubie magów).

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej