Tereny Valfden > Dział Wypraw
Wojna z Sektą
Grison:
Kapitan Greg wyszedł przed obóz myśliwych w pełnym uzbrojeniu i gotowy do wymarszu. Jednak musiał jeszcze poczekać na pozostałych członków grupy. Toteż siadł na ławce z założonymi rękami i postanowił czekać.
-----
Umiejętności:
Walka w Zwarciu:
-Walka Mieczami Jednoręcznymi III
-Dwa Ostrza III
-Umiejętne Blokowanie Ciosów II
Walka na Dystans:
-Strzelanie z ÂŁuku IV + Potężniejszy Strzał z ÂŁuku
Ciche Poruszanie Się:
-Skradanie się III + Akrobatyka
Trofea:
-Pozyskiwanie trucizny II (Krwiopijcy i Bagienne Topielce )
-Pozyskiwanie skór
-Pozyskiwanie kłów
-Pozyskiwanie pazórów
-Pozyskiwanie rogów
Wytrzymałości:
-Kondycja ÂŁowcy
-Wytrzymałość na ból
Handel:
-Negocjacje ÂŁowcy III (+25% nagrody)
Używane:
Nazwa: Szaleństwo ÂŚmierci
Typ: Całościowa
Rodzaj: Mithrilowa III Futrzana III
Poziom: III
Jakość wykonania: Mistrzowskie
Dodatkowo: Błogosławiony Pancerz, Mistrzowski Pancarz
Opis: Ten pancerz to prawdziwe mistrzowskie dzieło sztuki płatnerskiej. Zbroję w całości wykonano z mithrilu, a na wierzch nałożono futro dla zmylenia przeciwnika. Zbroja poprzez mithril użyty do jej stworzenia jest lekka niczym futrzna lecz potrafi zatrzymać zdecydowaną większość ataków. Dodatkowo pancerz jest błogosławiony i mistrzowski.
Nazwa Broni: (2x) Ulepszony Dotyk ÂŚmierci
Typ: Jednoręczna
Rodzaj: Miecz
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Zatruty Oręż, Błogosławiony Oręż, Mistrzowski Oręż
-----
Ludźmi, którzy sie zgłosili są: Lord Sado, Vigo, Anaconda, ja oraz Hakner lecz ten jest teraz w trakcie wykonywania zadania toteż na jego miejsce zgłosił sie Darkon.
Jak juz wiecie w pierwszym poście zgłaszamy swoje przybycie oraz prezentujemy swoje uzbrojenie. Gdy wszyscy sie zgłoszą wyruszamy. Oczywiście nie będziemy czekać niewiadomo ile na opornych.
Sado:
Sado szybko dotarł na miejsce wyciągając się i sprawdzając czy wszystko zabrał. Kiedy wszystko zostało sprawdzone, usiadł z Gregiem z na ławce i zaczął wyczekiwać wraz z nim na pozostałą część grupy.
---
Nauczone czary:
Magia Ogólna:
- ÂŚwiatło
- Telekineza
- Sen
Magia Wody:
- Wir
- Lodowa lanca
- Mała błyskawica
Magia Naurangol:
- Lekkie leczenia
- Aura ognia
- Ognista strzała
- Kula Ognia
- Pirokineza
- Mała burza ognista
- ÂŚrednie Leczenie
- Duża Kula Ognia
- Meteor
- Deszcz Meteorytów
- Deszcz Ognia
- Duża Burza Ognista
- Duże leczenie
Umiejętności:
Walka w zwarciu:
Walka mieczem jednoręcznym III
Walka Sztyletem III
Umiejętne Blokowanie Ciosów II
Walka z Tarczą III
Walka na Dystans:
Strzelanie z łuku IV
Potężniejszy strzał z łuku
Ciche Poruszanie się i Złodziejstwo:
Skradanie się III
Akrobatyka
Otwieranie Zamków II
Zdobywanie Trofeów:
Wędkarstwo II
Zbieranie mięsa II
Spuszczanie Krwi II
Pozyskiwanie Trucizny II
Obdzieranie ze skóry
Obdzieranie z futra
Zbieranie trofeów:
- Pazury
- Kły
- Rogi
- Płytki Pancerza
- Organów
Wytrzymałości:
Wytrzymałość na ból
Wytrzymałość na mróz
Wytrzymałość na gorąco
Wytrzymałość na zmęczenie
Handel:
Negocjacje
Płatnerskie:
- Amatorskie Płatnerstwo -
- Zaawansowane Płatnerstwo -
- Profesjonalne Płatnerstwo -
- Mistrzowskie Płatnerstwo -
- Wyrób Częściowych Zbroi -
- Wyrób Całkowitych Zbroi -
- Skórzana I -
- Skórzana II -
- Skórzana III -
- Futrzana I -
- Futrzana II -
- Futrzana III -
- ÂŻelazna I -
- ÂŻelazna II -
- ÂŻelazna III -
- Kolcza I -
- Kolcza II -
- Kolcza III -
- Mithrilowa I -
- Mithrilowa II -
- Mithrilowa III -
Ekwipunek:
Nazwa Broni: Szpon Smoka
Typ: Jednoręczny
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Zatruty Oręż, Miecz Ognia, Mistrzowski Oręż, Błogosławiony Oręż
Opis: Długość ostrza waha się w granicach 1 do 1.5 metra. Ostrze zostało wyważone niemal bosko. Został wzmocniony przez kowala klanu Ohsi. Władać nim mogą jedynie mistrzowie w swym fachu. Został on otoczony Aurą Ognia. Jej moc łączy się z mocą właściciela. Przy produkcji użyto bardzo silnej trucizny z bagiennego topielca.
Nazwa: Płomień Smoka
Poziom: IV
Wykonanie: Mistrzowskie
Typ: Dwuręczny
Rodzaj: Długi
Opis: Ten Ognisty ÂŁuk został wyważony mistrzowsko. Jest on jedynie dla prawdziwych mistrzów w tym fachu, najlepszych ludzkich łuczników, jakich widział świat. Został pobłogosławiony oraz dodatkowo ozdobiony. Zostały wyryte na nim litery "Lord Sado"
Dodatkowo: Magiczny, Ognisty ÂŁuk, Błogosławiony, Mistrzowski
Nazwa: ÂŁuska Smoka
Rodzaj: Mithrilowa
Typ: Całościowa
Poziom: III
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Opis: Pancerz wykonany z mithrilu. Kuł go świetny kowal dla przeklętego wojownika. Kiedy rycerz go założył, zbroja także została przeklęta, lecz po jego śmierci znów odzyskała dawne barwy i świetność. Jest lżejsza od lekkiej zbroi skórzanej, co czyni ją uwielbianą przez elfy. Dodatkowo kilka dni spędził na nią płatnerz Ombros, a zarazem właściciel zbroi. Pokrył ją jeszcze kilkoma warstwami mithrilu i uleprzył.
Dodatkowo: Mistrzowski, Błogosławiony
Inne:
50 strzał
2 mikstury lecznicze
Vigo:
Wkrótce przybył pod Obóz Vigo, usiadł obok Grega i razem czekali na pozostałych.
----------------
Uzbrojenie:
Nazwa Broni: Oineth Elethea Anais (Krótki Elficki Miecz)
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość Wykonania: Profesjonalne
Poziom: II
Dodatkowo: ----
Opis: Krótki miecz (50 - 60 cm.), jest to dobra
mała broń nie wymagająca dużej siły.
Nazwa broni: Elfi łuk
Typ: Długi
Rodzaj: łuk
Jakość wykonania: Mistrzowskie
Poziom: I/II/III
Dodatkowo: Brak.
75 strzał
-------------------------------------------------------------------------
Umiejętności:
Walka w Zwarciu:
Walka Bronią Jednoręczną - Poziom I
Walka Bronią Jednoręczną - Poziom II
Walka Bronią Jednoręczną - Poziom III
Walka na Dystans:
ÂŁuk - Poziom I
ÂŁuk - poziom II
Trofea:
Upuszczanie krwi - poziom I (max. 3 litry)
Pozyskiwanie trucizny I (Krwiopijcy)
Obdzieranie ze skóry
Pozyskiwanie kłów
Pozyskiwanie pazurów
Pozyskiwanie skrzydeł
Ciche Poruszanie Się:
Skradanie się I (chód)
Skradanie się II (bieg)
Handel:
Negocjacje łowcy I (+5% nagrody)
Magia:
Telekineza
ÂŚwiatło
Sen
Anaconda:
Anaconda w pośpiechu przybył przed obóz myśliwych gdzie czekało tam na niego już kilka osób, zauważył jednak, że brakuje jeszcze Darkona i Haknera, toteż przywitał się i czekał wraz z innymi na ich przybycie.
------------------------
Umiejętności:
- Walka mieczami jednoręcznymi III
- Posługiwanie się tarczą III
- Strzelanie z łuku III
- Walka toporem I
- Strzelanie z kuszy II
- Skradanie się II (bieg)
- Wytrzymałość na ból
- Negocjacje łowcy II (+15% nagrody)
- Pozyskiwanie:
* Trucizny I (Krwiopijcy)
* Skór
* Kłów
* Pazurów
- Uprawa roślin
Magia:
Magia ogólna - Pierwszy stopień wtajemniczenia:
- Telekineza
- ÂŚwiatło
- Sen
Ekwipunek:
- 50 x Zatrute strzały
- 1 x Mikstura leczicza
- ÂŻądło Anacondy
[img]http://deadman.iglu.cz/luk.jpg\" border=\"0\" alt=\"IPB Image\" /]
Jakość wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowe: Mistrzowski, Błogosławiony
Opis: ÂŁuk ten został wykonany na specjalne zamówienie łowcy nagród i myśliwego; Anacondy. Jest bardzo mocny, dzięki czemu nadaję się także do obrony w razie walki w zwarciu w dodatku na jego końcach znajdują się ostrza. Dobrze zrównoważony, lekki i szybki w dodatku pięknie zdobiony wężowymi akcentami; morderczy w rękach dobrego łucznika.
- Wężowe Ostrze
[img]http://img515.imageshack.us/img515/2391/wezowymieczsg4.jpg\" border=\"0\" alt=\"IPB Image\" /]
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Zatruty Oręż, Mistrzowski Oręż, Błogosławiony Oręż
Opis: Wężowe ostrze jest mieczem średnio długim (w okolicach 110cm) ale za to ceczorte ją poręczność która jest bardzo ważna podczas władania bronią jednoręczną. Klinga nasączona jest trucizną która skutecznie osłabia wrogów, a na rękojeści wygrawerowany jest wąż; znak Anacondy, Samotnego ÂŁowcy.
Wymagane Surowce: 2 żelazo, 1 Trucizna Topielca
- ÂŁuska kobry
[img]http://img244.imageshack.us/img244/6638/tarczabo9.jpg\" border=\"0\" alt=\"IPB Image\" /]
Typ: ÂŚrednia Tarcza
Rodzaj: Drewniana III
Jakość wykonania: Profesjonalne
Poziom: III
Dodatkowo: ----
Opis:
ÂŁuska kobry jest dużą, drewnianą tarczą którą ceczortę spora wytrzymałość. Ima się ciosów i uderzeń większości znanych broni. Tarcza ta zawsze widziana jest w parze z Wężowym ostrzem gdyż są one znakiem rozpoznawalnym samotnego łowcy zwanego Anacondą.
- ÂŻelazny Pancerz ÂŁowcy Nagród I
Typ: Całościowa
Rodzaj: ÂŻelazna
Poziom: II
Jakość wykonania: Mistrzowskie
Opis: Pancerz ten zapewnia średnią ochronę przed bronią dystansową i dobrą przed orężem bezpośrednim.
- 5 x Skręt "Upojny ÂŁowca"
------------------
Pragnę zauważyć, że Greg postąpił troszkę nierozważnie... Wyprawa miała odbyć się już z tydzień, albo i dwa temu, i też właśnie wtedy mogłem na nią iść. A wyszło na to, że jak już wcześniej w temacie z rozmowami łowców nagród wspomniałem od 22 lipca (jutro) nie będę miał dostępu do komputera, aż do 30 lipca... Tak więc nie oczekujcie ode mnie postów raczej w tym temacie.
Darkon:
Wśród drzew szybko przemknęła postać ubrana w ciemną szatę, w biegu przerywając zagradzające jej drogę gałęzię jedną ręką, a w drugą trzymając kuszę. Nie zatrzymywał się dopóki nie ujrzał siatki i w jej obszarze porozstawiane kilka namiotów. Postać okazała się jednym z myśliwych Darkonem i przywitała z resztą. Następnie oparła się o siatkę i wsłuchała się w słowa przywódcy wyprawy - Kapitana Grega
O mnie:
Rasa: Wampir
Broń używana:
a) Nazwa: Amatorska kusza (w użyciu)
Typ: Mała
Rodzaj: Kusza
Jakość: Amatorskie
Poziom: 1 lvl
Dodatkowo: <brak>
Opis: Moja stara, amatorska kusza
Do tego resztki w moim starym kołczanie (no chyba nie dostałem tej kuszy bez niczego na początek gry)
b) Nazwa: Grzmot Wilka
Typ: Dwuręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość: Zaawansowane
Poziom: II
Dodatkowo: <brak>
Opis: Kolejne dzieło czeladnika Darkona. Rączka jest obita kawałkiem skóry wilka, a ostrze jest długie i ostre. Miecz pachnie nowością i świeżością. Jest świetnym wyborem dla w pół zaawansowanego nomada broni dwuręcznych
Zbroja używana: Brak
Sakiewka: 15 szt. złota
Umiejętności:
Władanie bronią:
Kusza IV
Broń dwuręczna III
Umiejętności rzemieślnicze:
Wyrób broni jednoręcznych
Wyrób broni dwuręcznych
Amatorskie Kowalstwo
Zaawansowane Kowalstwo
Profesjonalne Kowalstwo
Kowal mieczy I
Kowal mieczy II
Kowal toporów I
Kowal toporów II
Amatorskie ÂŁuczarstwo
Kusze I
Ciche poruszanie się:
Skradanie się I
Trofea:
Pozyskiwanie trucizny I (Krwiopijców)
"Perwswazja":
Negocjacje ÂŁowców I (+5% nagrody)
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej