Forum dyskusyjne > Dyskusje na każdy temat
Jaką jesteś postacią w D&D?
Amras:
Mi wyszło tak:
--- Cytuj ---Praworządny Zły Człowiek Wojownik Paladyn
Wyznawca Iyachtu Xvim
Charakter:
Praworządny Zły - postacie wierzące w porządek, ale jedynie pod wodzą silnego zła.
Rasa:
Człowiek - są najbardziej wszechstronną z pospolitych ras. Krótkie życie i skłonność do wędrówek oraz podbojów powodują powodują też bardzo duże zróżnicowanie fizyczne ludzi. Mają karnacje od czarnej, aż do bardzo bladej, włosy od czarnych do blond, a zarost (u mężczyzn) od rzadkiego do obfitego. Ubierają się często nieortodoksyjnie, noszą nietypowe fryzury, ciekawe elementy stroju na przykład tatuaże.
Podstawowa Klasa:
Wojownik - mogą pełnić różne role, poczynając od żołnierzy, a kończąc na strażnikach porządku. Dla niektórych przygoda stanowi sposób wzbogacenia się, podczas gdy inni mogą używać swych umiejętności do obrony słabszych. Wojownicy charakteryzują się najbardziej wszechstronnymi umiejętnościami bojowymi spośród wszystkich klas, które może wykorzystać gracz. Szkolą się w użyciu wszystkich standardowych rodzajów uzbrojenia i opancerzenia. Wymagające szkolenie bojowe wojowników zapewnia im wiele atutów uzyskiwanych ze wzrostem doświadczenia. Wojownicy wysokich poziomów potrafią wykonywać specjalne manewry podczas walki i używać egzotycznego uzbrojenia, niedostępnego dla innych postaci.
Druga Klasa:
Paladyn - charakteryzują się poważnym podejściem do przygody, nawet najbardziej przyziemna misja jest dla nich osobistym sprawdzianem - okazją do wykazania się męstwem, uczenia się taktyki i czynienia dobra. Są to wojownicy cnoty, chronieni przez boskie moce, które strzegą ich przed krzywdą, bronią przed chorobą, leczą i nie dopuszczają do nich strachu. Paladyn może też użyć swej mocy do pomagania innym, lecząc rany i choroby, a także do niszczenia zła. Doświadczeni paladyni sprawniej walczą z siłami zła i mogą odstraszać nieumarłych. Paladyn powinien mieć wysoką mądrość, ponieważ ta cecha decyduje o maksymalnym poziomie zaklęć, jakie może opanować. Wiele jego specjalnych umiejętności działa lepiej przy wysokiej charyzmie.
Bóstwo:
Iyachtu Xvim
Charakter:
Praworządny dobry ----- XXXXX (5)
Neutralny dobry---- (-1)
Chaotyczny dobry ---- X (1)
Praworządny Neutralny -- XXX (3)
Neutralny ---- (-1)
Chaotyczny Neutralny - (0)
Praworządny zły ----- XXXXXX (6)
Neutralny zły ---- XX (2)
Chaotyczny zły ---- X (1)
Rasa:
Człowiek ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Pół-Elf - (-1)
Elf ------ (-5)
Niziołek - X (1)
Krasnolud ---- XXX (3)
Pół-Ork - XXXXXXXXXX (10)
Gnom ---- (-4)
Klasa:
Wojownik - XXXXXXXXXXXXX (13)
ÂŁowca -- X (1)
Paladyn - XXXXXXX (7)
Kleryk -- (-6)
Mag ---- (-3)
Druid --- (-7)
Złodziej --- XX (2)
Bard ---- XX (2)
Mnich ---- (-4)
--- Koniec cytatu ---
Lucas Paladin:
--- Cytuj ---Praworządny Dobry Krasnolud Paladyn Wojownik
Wyznawca Moradin
Charakter:
Praworządny Dobry - postacie, które są z natury dobre, oraz wierzą i uznają porządek rzeczy.
Rasa:
Krasnolud - znane z talentów wojennych, zdolności wytrzymywania znacznych obrażeń fizycznych i magicznych, wielkiej pracowitości i mocnej głowy do piwa. Są nieskorzy do żartów i nieufni wobec obcych, ale wielkoduszni dla tych, co zdobyli ich zaufanie. Rosną do 4, ewentualnie 4,5 stopy, lecz są krzepcy i przysadziści. Skóra krasnoludów może mieć odcień od kremowego do jasnobrązowego, włosy - czarne, szare lub brązowe.
Podstawowa Klasa:
Paladyn - charakteryzują się poważnym podejściem do przygody, nawet najbardziej przyziemna misja jest dla nich osobistym sprawdzianem - okazją do wykazania się męstwem, uczenia się taktyki i czynienia dobra. Są to wojownicy cnoty, chronieni przez boskie moce, które strzegą ich przed krzywdą, bronią przed chorobą, leczą i nie dopuszczają do nich strachu. Paladyn może też użyć swej mocy do pomagania innym, lecząc rany i choroby, a także do niszczenia zła. Doświadczeni paladyni sprawniej walczą z siłami zła i mogą odstraszać nieumarłych. Paladyn powinien mieć wysoką mądrość, ponieważ ta cecha decyduje o maksymalnym poziomie zaklęć, jakie może opanować. Wiele jego specjalnych umiejętności działa lepiej przy wysokiej charyzmie.
Druga Klasa:
Wojownik - mogą pełnić różne role, poczynając od żołnierzy, a kończąc na strażnikach porządku. Dla niektórych przygoda stanowi sposób wzbogacenia się, podczas gdy inni mogą używać swych umiejętności do obrony słabszych. Wojownicy charakteryzują się najbardziej wszechstronnymi umiejętnościami bojowymi spośród wszystkich klas, które może wykorzystać gracz. Szkolą się w użyciu wszystkich standardowych rodzajów uzbrojenia i opancerzenia. Wymagające szkolenie bojowe wojowników zapewnia im wiele atutów uzyskiwanych ze wzrostem doświadczenia. Wojownicy wysokich poziomów potrafią wykonywać specjalne manewry podczas walki i używać egzotycznego uzbrojenia, niedostępnego dla innych postaci.
Bóstwo:
Moradin - Bóg krasnoludów, Moradin (mour-a-din), jest praworządny dobry. Do jego tytułów należą Kowal Dusz, Ojciec Krasnoludów, Wszech ojciec oraz Stwórca. Moradin wykuł pierwsze krasnoludy z metalu oraz klejnotów i tchnął w nie życie. Włada sztuką i nauką krasnoludów, kowalstwem, metalurgią, inżynierią oraz wojną. Domeny, z którymi jest związany, to Dobro, Ochrona, Prawo oraz Ziemia. Jego ulubioną bronią jest młot bojowy.
Detale:
Charakter:
Praworządny dobry ----- XXXXXXXX (8)
Neutralny dobry---- XXX (3)
Chaotyczny dobry ---- XXX (3)
Praworządny Neutralny -- XXXXX (5)
Neutralny ---- (0)
Chaotyczny Neutralny - X (1)
Praworządny zły ----- XXXX (4)
Neutralny zły ---- (-3)
Chaotyczny zły ---- (-1)
Rasa:
Człowiek ---- XXXXX (5)
Pół-Elf - (-2)
Elf ------ (-3)
Niziołek - (-1)
Krasnolud ---- XXXXXXX (7)
Pół-Ork - XXXXX (5)
Gnom ---- (-2)
Klasa:
Wojownik - XXXXX (5)
ÂŁowca -- XX (2)
Paladyn - XXXXXXXXX (9)
Kleryk -- (-3)
Mag ---- (-7)
Druid --- (-2)
Złodziej --- X (1)
Bard ---- X (1)
Mnich ---- X (1)
--- Koniec cytatu ---
Szczerze, to spodziewałem się krasnoluda wojownika :P
Elrond Ñoldor:
--- Cytuj ---Charakter:
Chaotyczny Dobry - postacie niezależne, które jednak z natury są dobre i wierzą w jego potęgę.
Rasa:
Krasnolud - znane z talentów wojennych, zdolności wytrzymywania znacznych obrażeń fizycznych i magicznych, wielkiej pracowitości i mocnej głowy do piwa. Są nieskorzy do żartów i nieufni wobec obcych, ale wielkoduszni dla tych, co zdobyli ich zaufanie. Rosną do 4, ewentualnie 4,5 stopy, lecz są krzepcy i przysadziści. Skóra krasnoludów może mieć odcień od kremowego do jasnobrązowego, włosy - czarne, szare lub brązowe.
Podstawowa Klasa:
Wojownik - mogą pełnić różne role, poczynając od żołnierzy, a kończąc na strażnikach porządku. Dla niektórych przygoda stanowi sposób wzbogacenia się, podczas gdy inni mogą używać swych umiejętności do obrony słabszych. Wojownicy charakteryzują się najbardziej wszechstronnymi umiejętnościami bojowymi spośród wszystkich klas, które może wykorzystać gracz. Szkolą się w użyciu wszystkich standardowych rodzajów uzbrojenia i opancerzenia. Wymagające szkolenie bojowe wojowników zapewnia im wiele atutów uzyskiwanych ze wzrostem doświadczenia. Wojownicy wysokich poziomów potrafią wykonywać specjalne manewry podczas walki i używać egzotycznego uzbrojenia, niedostępnego dla innych postaci.
Druga Klasa:
ÂŁowca - to utalentowani tropiciele i myśliwi, których domem jest las. Pod względem umiejętności bojowych niemal dorównują wojownikom, choć nie mają ich zamiłowania do walki. Zamiast tego koncentrują swe zdolności i szkolenie na określonym wrogu - wybrane stwory łowca nienawidzi bardziej od innych i stara się je wytropić i zabić. ÂŁowcy często starają się bronić i pomagać potrzebującym ludziom, którzy zamieszkują lasy lub podróżują przez nie, Talenty łowcy umożliwiają mu ciche poruszanie się i ukrywanie w cieniu, zwłaszcza w naturalnym otoczeniu, ÂŁowca dysponuje dogłębną wiedzą na temat pewnych gatunków zwierząt. Doświadczeni łowcy mają tak ścisłą więź z naturą, że potrafią czerpać z niej energię i rzucać zaklęcia kapłańskie, podobnie jak druidzi, mają także zwierzęcych towarzyszy. ÂŁowca powinien mieć wysoką mądrość, ponieważ cecha ta decyduje o maksymalnym poziomie zaklęć, jakie może opanować.
Bóstwo:
Kod HTML: Kopiuj i wklej gdzie chcesz, kod z dołu:
<b>Jestem:</b> Chaotyczny Dobry Krasnolud Wojownik ÂŁowca
<br><br><u>Charakter:</u><br><b>Chaotyczny Dobry</b>
<br><br><u>Rasa:</u><br><b>Krasnolud</b>
<br><br><u>:</u><br><b>I Klasa:</u><br><b>Wojownik</b>
<br><br><u>II Klasa:</u><br><b>ÂŁowca</b>
<br><br><u>Bóstwo:</u><br><b>
<br><br>
Zobacz sam <a href='http://corangar.loch.webd.pl/dnd.html' target='mt'>Jaką postacią jesteś w świecie DnD?</a>
Detale:
Charakter:
Praworządny dobry ----- (0)
Neutralny dobry---- (-1)
Chaotyczny dobry ---- XXXXX (5)
Praworządny Neutralny -- (-5)
Neutralny ---- X (1)
Chaotyczny Neutralny - XXXX (4)
Praworządny zły ----- (0)
Neutralny zły ---- X (1)
Chaotyczny zły ---- XX (2)
Rasa:
Człowiek ---- XXXX (4)
Pół-Elf - XXX (3)
Elf ------ (-3)
Niziołek - XX (2)
Krasnolud ---- XXXXXXX (7)
Pół-Ork - XXX (3)
Gnom ---- X (1)
Klasa:
Wojownik - XXXXXXX (7)
ÂŁowca -- XXXXXXX (7)
Paladyn - XXXX (4)
Kleryk -- (-2)
Mag ---- (-9)
Druid --- XX (2)
Złodziej --- X (1)
Bard ---- (0)
Mnich ---- (-5)
--- Koniec cytatu ---
Szczerze to się nie spodziewałem... Dziwne żadnego bóstwa nie miałem xD
Antelius:
A czemu tyle punktów do złodzieja to nie wiem ^^, absolutnie na drogę złodziejstwa bym nie zszedł, ale wynik i tak niezły xD że tak powiem. Typowy wojownik ^^
Praworządny Dobry Człowiek Paladyn Wojownik
Wyznawca Tyr
Charakter:
Praworządny Dobry - postacie, które są z natury dobre, oraz wierzą i uznają porządek rzeczy.
Rasa:
Człowiek - są najbardziej wszechstronną z pospolitych ras. Krótkie życie i skłonność do wędrówek oraz podbojów powodują powodują też bardzo duże zróżnicowanie fizyczne ludzi. Mają karnacje od czarnej, aż do bardzo bladej, włosy od czarnych do blond, a zarost (u mężyczyzn) od rzadkiego do obfitego. Ubierają się często nieortodoksyjnie, noszą nietypowe fryzury, ciekawe elementy stroju na przykład tatuaże.
Podstawowa Klasa:
Paladyn - charakteryzują się poważnym podejściem do przygody, nawet najbardziej przyziemna misja jest dla nich osobistym sprawdzianem - okazją do wykazania się męstwem, uczenia się taktyki i czynienia dobra. Są to wojownicy cnoty, chronieni przez boskie moce, które strzegą ich przed krzywdą, bronią przed chorobą, leczą i nie dopuszczają do nich strachu. Paladyn może też użyć swej mocy do pomagania innym, lecząc rany i choroby, a także do niszczenia zła. Doświadczeni paladyni sprawniej walczą z siłami zła i mogą odstraszać nieumarłych. Paladyn powinien mieć wyoską mądrość, ponieważ ta cecha decyduje o maksymalnym poziomie zaklęć, jakie może opanować. Wiele jego specjalnych umiejętności działa lepiej przy wysokiej charyźmie.
Druga Klasa:
Wojownik - mogą pełnić różne role, poczynając od żołnierzy, a koncząc na strażnikach porządku. Dla niektórych przygoda stanowi sposób wzbogacenia się, podczas gdy inni mogą używać swych umiejętności do obrony słabszych. Wojownicy charakteryzują się najbardziej wszechstronnymi umiejętnościami bojowymi spośród wszystkich klas, które może wykorzystać gracz. Szkolą się w użyciu wszystkich standartowych rodzajów uzbrojenia i opancerzenia. Wymagające szkolenie bojowe wojownikó zapewnia im wiele atutów uzyskiwanych ze wzrostem doświadczenia. Wojownicy wysokich poziomów potrafią wykonywać specjalne manewry podczas walki i używać egzotycznego uzbrojenia, niedostępnego dla innych postaci.
Bóstwo:
Tyr
Kod HTML: Kopiuj i wklej gdzie chcesz, kod z dołu:
<b>Jestem:</b> Praworządny Dobry Człowiek Paladyn Wojownik
<br><br><u>Charakter:</u><br><b>Praworządny Dobry</b>
<br><br><u>Rasa:</u><br><b>Człowiek</b>
<br><br><u>:</u><br><b>I Klasa:</u><br><b>Paladyn</b
<br><br><u>II Klasa:</u><br><b>Wojownik</b>
<br><br><u>Bóstwo:</u><br><b>Tyr</b>
<br><br>
Detale:
Charakter:
Praworządnyrządny dobry ----- XXXXX (5)
Neutralnyny dobry---- (-3)
Chaotyczny dobry ---- X (1)
Praworządnyrządny Neutralnyny -- X (1)
Neutralnyny ---- (-5)
Chaotyczny Neutralnyny - XXXX (4)
Praworządnyrządny zły ----- XXXX (4)
Neutralnyny złyl ---- (-1)
Chaotyczny zły ---- XXX (3)
Rasa:
Człowiek ---- XXXXXXXX (8)
Pół-Elf - (-3)
Elf ------ XXXX (4)
Niziołek - (-1)
Krasnolud ---- XXXX (4)
Pół-Ork - XXXXX (5)
Gnom ---- (-3)
Klasa:
Wojownik - XXXX (4)
ÂŁowca -- (-3)
Paladyn - XXXXX (5)
Kleryk -- (-1)
Mag ---- (-1)
Druid --- (-5)
Złodziej --- XXXX (4)
Bard ---- X (1)
Mnich ---- (-7)
Akatosh:
<
Zobacz sam <a href='http://corangar.loch.webd.pl/dnd.html' target='mt'>Jaką postacią jesteś w świecie DnD?</a>
Detale:
Praworządność a Chaotyczność:
Praworządny ----- XXXXXXX (7)
Neutralny - XXXX (4)
Chaotyczny --- X (1)
Dobry a Zły:
Dobry ---- XXXX (4)
Neutralny - (-1)
Zły ---- XXXXXXXXX (9)
Rasa:
Człowiek ---- XXXXXX (6)
Pół-Elf - (-2)
Elf ------ (-4)
Niziołek - X (1)
Krasnolud ---- (0)
Pół-Ork - XXXXXX (6)
Gnom ---- XXX (3)
Klasa:
Wojownik - XXXXXXXXX (9)
ÂŁowca -- XXXXX (5)
Paladyn - XXXXXXXX (8)
Kleryk -- (-3)
Mag ---- XX (2)
Druid --- (-2)
Złodziej --- (-2)
Bard ---- (-2)
Mnich ---- XX (2)
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej