Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Oblężenie
kuczaja:
Cóż. Ja uważam natomiast że:
Nowy Obóz: Dobra pozycja obronna, ale z tego co wiem nie wykożystana. Postawili na lekkie i natychmiastowe palisady (które łatwo spalic), o ile dobrze pamiętam są tam pare lat i zdążyliby wybudowac mur z kamienia. Za umocnienia daje 5 pkt. Ludzie co prawda silni, ale w małej ilości (około 50 najemników) ludzie 7pkt. Uzbrojenie to dwuręczne topory, pałki i łuki, co do toporów są silne ale powolne, łuki mogą zdziałac dużo ale pałki? daje 7pkt. ostatnia linia obrony jest dobrze zrobiona: wąskie przejście szerokości 2 orków, dodatkowo jaskinia z rurą, tam są szpary strzelnicze, za ostatnią linie obrony daje 9 pkt. Podsumowując: 28/40 pkt.
Stary obóz: zewnętrzną obrone stanwi palisada pokryta mokrymi skórami które zabezpieczają przed spaleniem, ale tak czy owak to palisada, a palisade łatwo sforsowac! 6pkt. Ludzi jest mnustwo i to jest przewaga starego obozu (90 strażników!), 10pkt. Uzbrojenie to jednoręczniaki, łuki i kusze. bardzo dobre zestawienie ale nie idealne! 8pkt. Ostatnia linia obrony to zamek, z murów można strzelac, a orkowie nie mają (poza shamanami) odległościowych jednostek. Praktycznie nie do sforsowania! 10pkt.
Podsumowując: 34/40 pkt
Obóz sekty: jeśli to co mają na tym bagnie to są umocnienia to ja nigdy nie grałem w gothica! Ale to jednak bagno, a bagno spowalnia nawet orków i to jedyna ochrona obozu bractwa, za umocnienia daj 3pkt. oddziały to głównie nowicjusze, ale znajdzie się też około 60 strażników świątynnych! daje 7pkt. Uzbrojenie to miecze dwuręczne którymi niezabardzo umieją się posługiwac (wystarczy rozdrażnic świątynnego a zobaczysz jak trzyma miecz), toporki i gdzieniegdzie kusze , punktów dam ze 4. Ostatnia linia obrony to świątynia, w dodatku nie ma żadnych otworów strzelniczych, marna obrona, 6pkt.
Podsumowując: 20/40
Raczej stary obóz najlepiej się obroni. Jednak gdyby nowy obóz wybudował mur obronny i lepiej uzbroił swoich żołnierzy, i gdyby dac na ostatniej linii brame mogli by byc najlepsi, jak widac popełnili ważne błędy!
POZDROWIENA!!!!!
PS. nie mówcie że nędzna palisada nowego obozu wytrzyma a palisada starego nie, bo przeczycie sami sobie, jaka to różnica kilka desek (nowy obóz) i palisada pokryta mokrymi skórami mająca fose. no pewnie że wytrzyma ta nowego obozu! Ja czytałem bardzo dużo książek o obronie zamków i wiem że mokre skóry zabezpieczają przed spaleniem.
PS2. Najlepiej by było gdyby nowy/stary obóz odlał pale z magicznej rudy, wbił je jak palisade, i rozpalił ogniska przy nich (wtedy ruda się stopi a potem zastygnie tworząc jednolitą mase, której nawet 500 orków nie podoła, tak w dawnych czasach zrobił pewien władca (ale miał do dyspozycji tylko brąz więc z magicznej rudy tego nie zrobił.).
PS3. Orkowie się boją wody? pierwsze słysze! Widziałem jednego orka jak crawlem z************ przez jeziorko!!!
Lord Scorpio:
W sumie to tak:
1. SO - orkowie szybko zniszczyliby pierścień wokół starego obozu, później oblężenie samego zamkua jak wiadomo zapasy nie są wieczne.
2. NO - podobna sytuacja z tym, że tutaj w pierwszej fazie zniszczenie pól ryżowych i odcięcie mieszkańców od źródła pożywienia, następnie walka na przetrzymanie czyli w sumie oblężenie.
3. OB - myślę, że wbrew pozorom ten obóz miałby największe szanse ponieważ mimo iż nie posiada jako takich fortyfikacji to przecież ma coś czego orkowie panicznie się boją a mianowcie WODĂ, wystarczy spalić jeden most i nie można do nich wejść no a gdyby cudem się udało to zawsze można się wycofać na bagna a tam spokojnie przetrzymać uderzenie i nawet wyprowadzać skuteczne kontrataki!
Ankh-Morpork:
WG. mnie to by wyglądało tak:
Stary obóz- sądzę, że szybko by przegrali. Orkowie pozabijaliby kopaczy i cieni, zniszczyli zew. pierścień. Wewnętrzy trwałby dłużej, ale i wreszcie oni musieli by kiedyś zginąć.
Nowy obóz- Oni by trwali bardzo długo z obroną. Dało by się zbieraczom łuki i jakieś pałki, co by stanowiło jakąś siłę, ale szybko by ulegli orkom. Kiedy orkowie zajęli pola ryżowe, ale wiadomo, że szkodniki mają duże zapasy przy sobie. Najemnicy z góry strzelaliby z łuków, a magowie wody ze swoich czarów. Obrona byłaby zacięta, ale wreszcie musieli upaść, ponieważ orkowie zajęli pola i kiedyś skończyło by się pożywienie, mimo sporych zapasów.
Obóz Bractwa- co do bractwa, to sądzę, że mieliby niemałe szanse na wygraną. Maja wodę, co spowalniałaby orków, guru i świątynnych strażników, którzy są silni. Ale kiedy bariera upadła, to orkowie przypłynęliby na swoich okrętach od morza. Otoczyli by świrów i wreszcie wybili.
ÂŻadna siła nie powstrzymałaby orków, mimo zaciętej walki.
pzdr.-Ankh-Morpork
Reiss:
To mogłoby wyglądać tak:
NO: Jest bardzo położonym obozem(oprócz wolnej kopalni). Chronili by się bardzo długo, strzelając z kusz i łuków. Tam gdzie są pola ryżowe postawiło by się szkodników i kilku najemników. Na wyższym poziomie stali by magowie, którzy pomagaliby w walce. Koło nich staliby dobrze wyszkoleni kusznicy. Gdyby szkodnicy polegli do walki wkroczyliby najlepsi najemnicy.
SO:Ten obóz chroniłby się bardzo długo. Ale wszystko zależy od tego jak orkowie zaatakują. Jeśli nagle i niespodziewanie, to kopacze i cienie nie mają szans, ponieważ nie zamkną bramy. A jeśli Stary obóz będzie wiedział o ataku, ma pewne zwycięstwo. Po prostu zamkną bramy, a na murach ustawią kuszników.
OB:Całkiem duże szanse. Orkowie boją się wody. To daje im dużą przewagę. Wszyscy, bez wyjątków, weszliby po drabinach na wyższy stopień, a stamtąd strzelaliby z łuków, i rzucali zaklęcia pyrokinezy. Nawet gdyby orkowie zajęliby dół, zostaliby pokonani.
fulkim:
--- Cytat: Maztee ---Elo ziomki
--- Koniec cytatu ---
Odsyłam tutaj Maztee. http://gothic.gram.pl/forum/index.php?show...amp;#entry65723
A co to tematu to:
Najdłużej bronił by się stary obóz,bo:widać to już w 2 części,tylko zamek SO się broni,bo NO i obóz świrów z sekty został dosłownie zrównany z ziemią.
Ale i tak zamek SO upadnie z braku żywności.
Jeśli i tak orkowie nie zdobyli by samodzielnie to zrobili by to samo co w Gothcie(wysłanie demona).
Jedyna ochrona by miasto nie upadło to magiczna bariera.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej