Tereny Valfden > Dział Wypraw

Wyprawa do Numenoru

<< < (3/51) > >>

LONYSARD:
Do portu przybył łowca LONYSARD . Zobaczył że w porcie są trzy statki i czym prędzej pognał na ten należący do  gildi łowców. Wszedł na pokład i usiadł na ławce.

UMIEJÊTNO¦CI :
-Walka Jednoreczna - poziom I
-Wydobywanie trucizny { krwiopijcy}
-skradanie się {Chód}
-Negocjacja ÂŁowcy - poziom I
-Dwa Ostrza - poziom III
-Strzelanie z łuku - poziom I
-Odporność na Ból

Wygląd na wyprawie :

[img]http://img258.imageshack.us/img258/6192/lonysardjh6.png\" border=\"0\" alt=\"IPB Image\" /]

Ekwipunek na wyprawie:

Broń:
Nazwa Broni: Ostrze Zagłady
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: II
Dodatkowo: Zatruty Oręż

opis: długość ostrza waha się w granicach od 90 do 140 cm. Miecz
ten jest najczęściej widywanym wyposażeniem poszukiwacza
przygód. Mówią o nim uniwersalna maszyna do zabijania i
mają rację. Podczas produkcji użyto silniejszego rodzaju
trucizny pochodzącej od Bagiennego Topielca.

Pancerz:
Nazwa: Skórzany Pancerz ÂŁowcy Nagród I
Typ: Całościowa
Rodzaj: Skórzana
Poziom: I
Jakość wykonania: Mistrzowskie
Koszt: darmowa (dla nowych łowców) (Gildia płaci 50 sztuk złota za jedną sztukę pancerza)
Czas Wyrobu: 12h
Składniki (to najważniejsze :D): 5 kłów, 2 skóry rozpruwacza, 1 wilka.
Opis: Pancerz ten zapewnia słabą ochronę przed bronią dystansową i średnią przed orężem bezpośrednim. Skóry rozpruwacza i wilka zapewniają także dostateczną ochronę przed zimnem.

Niro:
Po chwili zjawił się i Assasyn. Podszedł niezwłocznie do swoich towarzyszy. Jak zwykle musiał się wtrącić do rozmowy.
- Jesteśmy czymś.... w rodzaju wspólnoty. Kiedyś rabowaliśmy i kradliśmy, teraz nadal to robimy. Jednak rzadziej i już nie atakujemy Ombros jak wcześniej - rzekł. Na jego twarzy pojawił się uśmiech - Teraz głównie pomagamy Leyanoi i Ombros, gdy mamy w tym jakiś interes. Ostatnio przetłumaczyliśmy starożytne manuskrypcje, a teraz płyniemy po kolejne.
Udał się na pokład statku Klanu. Oparł się o burtę. Cały czas myślał o portalu, o którym wspominał IsentoR. ÂŚmierdziało gotówką.

Umiejętności:

Walka dwoma ostrzami III
Walka łukiem III
walka bronia jednoręczną I
Negocjacje
Akrobatyka
Skradanie III

Ekwipunek:

Nazwa: Ulepszony Szelest ÂŚmierci (x2)
Typ: jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Wykonanie: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Zatruty Oręż, Mistrzowski Oręż, Błogosławiony Oręż

Nazwa: Ciężka zbroja skórzana
Typ: Całościowa
Rodzaj: Skórzana
Wykonanie: Profesjonalne
Poziom: III
Dodatkowo: Lekko podniszczona

2 mikstury lecznicze

Sakiewka: 600 sztuk złota

http://img467.imageshack.us/img467/5290/assasynop9.png

Crisis:
Crisis stał sobie na statku łowców nagród. Zastępca Boby razem z Bobą stali przy burcie rozmawiając o sprawach gildii - zresztą jak zwykle, nagle krzyk przerwał ich rozmowę.
- Dopływamy do portu w Ombros! - krzyknął Kapitan Greg, który stał za sterem.
- Dobrze, płyń tak, żeby nas widział Król - powiedział Crisis, po chwili Bryg ÂŁowców Nagród był już na tyle blisko, żeby wszyscy w Ombros widzieli, że Samotni ÂŁowcy przybyli...


[img]http://img387.imageshack.us/img387/856/vgerk6.jpg\" border=\"0\" alt=\"IPB Image\" /]

Ekwipunek:

Broń Biała: Stary Mithrilowy Miecz

Nazwa: Stary Mithrilowy Miecz
Rodzaj: Miecz
Typ: Jednoręczny
Poziom: II
Jakość Wykonania: Zaawansowane
Opis: Miecz został wykonany w pełni z mithrilu. Przeżył już swe lata, co sprawiło, iż stał się trochę wyszczerbiony, lecz nigdy nie dosięgła go rdza. Jak na miecz jednoręczny jest dość długi, bo 1.2 metra . Jest lekki niczym sztylet, przez bardzo ceniony przez elfów. Nawet dziecko mogłoby nim władać.
Dodatkowo: ---

Broń Dystansowa:
Nazwa: Kusza Samotnego ÂŁowcy
Rodzaj: Kusza
Typ: Dwuręczna
Jakość Wykonania: Amatorskie
Opis: Prosta kusza, tylko, że można strzelać z niej zatrutymi bełtami.
Bełty: 20

Nazwa Zbroi: Dziedzictwo Tyleriona
Typ: Całościowa
Rodzaj: Mithrilowa/Skórzana
Poziom: III
Wykonanie: Mistrzowskie
Dodatkowo: ---
Surowce do wykonania: 50 sztuk mithrilu, 2 skóra rozpruwacza
Czas Wykonywania: 100 godzin (^^)
Opis: Zbroja została wykonana mistrzowsko, z boską precyzją. Jest tak lekka, niczym skórzana. Jest przepiękna i potrafi obronić więksość ciosów. Z wirzchu została okryta skórą, by przeciwnik, nie rozporznał, iż jest z mithrilu. Na piersiach został wyszyty przepiękny herb Gildii Samotnych ÂŁowców.

Umiejętności:

- Walka Mieczem III
- Pozyskiwanie trucizny I (Krwiopijcy)
- Pozyskiwanie trucizny II (Bagienne topielce)
- Skradanie się I (chód) oraz II (bieg)
- Strzelanie z kuszy I
- Negocjacje łowcy I (+5% nagrody)
- Negocjacje łowcy II (+15% nagrody)
- Negocjacje łowcy III (+25% nagrody)
- Wytrzymałość na ból
- Wyrób broni strzeleckiej (kusze)
- Wyrób zatrutych ostrzy
- Wyrób zatrutych pocisków
- Wyrabianie Broni Jednoręcznej
- Wyrabianie Broni Dwuręcznej
- Mistrzowskie Kowalstwo
- Kowal Mieczy III
- Kowal Ostrzy I
- Kowal Toporów I
- Wyrabianie Zatrutego Oręża

Boba Fett:
Przywódca Gildii Samotnych ÂŁowców zjawił się w porcie. Jak większość tutaj przybyłych, tak i on miał zamiar udać się wraz z władcą Marantu do Numenoru - jak na razie nie znanej mu krainy.
Szybko wypatrzył okręt należący do jego organizacji i udał się w jego kierunku. Na pokładzie stał już LONYSARD oraz Crisis, którzy najwyraźniej czekali na resztę łowców nagród. Także i Fett wkroczył na statek i czekał wraz ze współtowarzyszami - nie miał nic przeciwko, jeśli jakaś osoba z innej Gildii chciałaby się zaokrętować u nich...

[img]http://img255.imageshack.us/img255/9039/bzhememsd9.jpg\" border=\"0\" alt=\"IPB Image\" /]

1. Umiejętności:
a) Walka mieczem jednoręcznym III
b) Walka szponami III
c) Walka dwoma ostrzami III
d) Strzelanie z łuku III
e) Strzelanie z kuszy I
f) Skradanie się I
g) Wytrzymałość na ból
h) Obdzieranie ze skóry
i) Pozyskiwanie trucizny II (Krwiopijcy, Bagienne topielce)
j) Uprawa roślin
k) Negocjacje łowcy III (+25% nagrody)

2. Ekwipunek:
a) Pancerze:
- Zaawansowana, modyfikowana zbroja Samotnego ÂŁowcy
b) Miecze:
- Srebrne ostrze (miecz)
c) Broń dystansowa:
- ÂŁuk Draka
- Kołczan z 40 zatrutymi strzałami
d) Inne przedmioty:
- 15 skrętów ,,Upojny ÂŁowca"
- 100 sztuk złota

3. Statystyki:
a)
Nazwa Broni: Srebrne ostrze
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość Wykonania: Profesjonalne
Poziom: III

b)
Nazwa Broni: ÂŁuk Draka
Rodzaj: ÂŁuk
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: I

c)
Nazwa Zbroi: Zaawansowana, modyfikowana zbroja Samotnego ÂŁowcy
Typ: Całkowita
Rodzaj: ÂŻelazna
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III

Daedagor:
Daedagor szedł wolnym krokiem w stronę tłumu ludzi czekającego na wypłynięcie.
-Witam wszystkich-powiedział Daedagor i podał każdemu dłoń.
O to ekwipunek jaki zabieram:

Nazwa: ÂŁuk Assasyna + 50 strzał
Jakość wykonania: mistrzowska
Poziom: III
Opis: Dominującą zaletą tego łuku jest poręczność. ÂŁatwy w użyciu i śmiercionośny przy strzałach z małych odległości. ÂŚwietnie przylega do ciała, tak więc zupełnie nie przeszkadza w biegu, czy nawet wspinaczce.

Nazwa Broni: Elficka Szabla
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: ----
Opis: Długi miecz (150 cm.); na długim, lśniącym
ostrzu widnieją elfickie runy, które maja zapewnić
szczęście posiadaczowi ów broni; posrebrzona
rękojeść świetnie dopasowuje się do ręki; miecz
został świetnie wyważony, przez co mistrzowie
fechtunku nie będę narzekać na tą broń; ciężar szabli
jest bardzo mały, nawet śmiesznie mały, małe dzieci
mogłyby władać tą bronią jak nożem; jest to broń
prawdziwego szermierza.

Nazwa: Zbroja Skórzana
Typ: Całościowa
Rodzaj: Skórzana
Poziom: II
Jakość wykonania: Profesjonalne
Opis: Ta zostałą wykonana o wiele staranniej. Jest wykonana bardziej, ze skór rozpruwacza, co czyni ją bardziej wytrzymałą dla noszącego. Daje średnią obronę przez bronią białą i średnią przed strzałami.

Obrazek:
[img]http://img413.imageshack.us/img413/2950/daedagor2fk6.png\" border=\"0\" alt=\"IPB Image\" /]

Umiejętności Bojowe:
Kusza I
ÂŁuk III
Walka 2 mieczami III (max)
Walka jednym mieczem II
Skradanie się I

Umiejętności Magiczne:
Telekineza, ÂŚwiatło i Sen.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej