Heh, tak czy siak musisz się wrócić do Wieży Xardasa. Otóż na pewno pokonałeś wszystkich szamanów (prócz tego, z którym masz właśnie problem) i znalazłeś przy nich stare miecze. W takim razie wracasz się na sam początek świątyni przed kratę i tam, po wczytaniu się obszaru, używasz runy teleportacyjnej do wieży Nekromanty. Resztę sam się domyślisz co robić po rozmowie z nim.
Po naładowaniu Uriziela orkowie przed ÂŚwiątynią ÂŚniącego nie będą już dla Ciebie problemem (uwierz mi), a i są dwa sposoby dostania się do środka (drugi to figurka, którą za pomocą telekinezy musisz zdjąć z ,,posągu" koło którego są orkowi szamani, a potem użyć jej na przycisku obok kraty).