Tereny Valfden > Zakończone wyprawy

Zadanie szkoleniowe Leonarda

<< < (2/3) > >>

Rikka Malkain:
Rycerz wszedł po drabinie na wieżyczkę zbudowaną z drewna, która znajduje się zaraz obok zagrody. Na górze znajdowały się dwie dźwignie. Respev pociągnął jedną z nich i brama do zagrody stanęła przed Tobą otworem.

//Zagroda jest okręgiem o średnicy 15 metrów. Otoczono drewnianymi ścianami o wysokości 2 metrów, na ziemi znajduje się ubity piach niczym na arenie. Na przeciwko głównego wejścia znajduje się metalowa krata, zza której dobiegają odgłosy warczenia.

- Zapraszam do środka.
Po tych słowach Respev sięgnął do kufra, który również znajdował się na wieżyczce i wyciągnął z niego długi łuk, kołczan stalowych strzał oraz miecz treningowy. Zarzucił kołczan na ramię, wyciągnął jedną strzałę i uchwycił ją wraz z bronią w prawej dłoni.
- To na wszelki wypadek, gdybyś nie okazał się dobrym wojownikiem i trzeba będzie ratować Ci skórę. Daj znać, gdy będziesz gotów.

Leonard:
Mauren przełknął głośno ślinę, podciągnął spodnie i poprawił pas z mieczem. Wszedł do zagrody i rozejrzał się wokoło. To warczące coś za kratami z pewnością nie miało wobec niego dobrych zamiarów.
-Zaczynajmy!

Rikka Malkain:
Respev jeszcze raz pociągnął za tę samą dźwignię co poprzednio, tym razem by zamknął bramę do zagrody. Następnie pociągnął za drugą dźwignie. Metalowe kraty ustąpiły miejsca wściekłemu wilkowi. Bestia powolnym krokiem wychodziła ze swojej klatki.
- Powodzenia!
(przejdź do statystyk wilka)//Wilk znajduje się 10 metrów od Ciebie po linii prostej.


1. Walkę powinieneś rozpocząć od sprawdzenia kto ma pierwszeństwo ataku na terenie, na którym się znajdujesz. Masz to opisane w swoich jak i umiejętnościach przeciwnika. Znajdujesz się w zagrodzie, na piasku. W związku z tym nikt z was nie ma pierwszeństwa ataku, a skoro Mistrz Gry nie opisał ataku ze strony wilka otrzymałeś zielone światło do rozpoczęcia walki według swojego opisu.

2. W poście opisującym walkę musisz zawrzeć dokładny opis tego jakie ciosy, w które miejsce na ciele przeciwnika zadajesz. Jeżli jesteś wyposażony w kilka broni dobrze być napisać nazwę broni, którą aktualnie dobyłeś by stanąć do walki z przeciwnikiem.

3. W zależności od tego jaki posiadasz stopień zaawansowania danej specjalizacji walki możesz wykonać określoną liczbę finiszerów na post. Za finiszery uznajemy zabicie przeciwnika. W związku z tym posiadając specjalizację walki bronią sieczną na poziomie [50%] po opisie walki będziesz mógł ją podsumować zabiciem jednego przeciwnika z I kategorii.

4. Statystyki przeciwnika widnieją na jego wpisie.

Broń: kły
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15

Bestia: wilk
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1

Oznacza to, że kły wilka, którymi gryzie są ostre na 8 punktów i wytrzymałe na 15 punktów. Wilk zaliczany jest do potworów I kategorii więc do jego uśmiercenia wymagany jest tylko 1 finiszer. Wytrzymałość skóry wilka wynosi 1 punkt. W związku z tym jesteś w stanie przebić skórę wilka każdą bronią, której ostrość wynosi więcej niż 1 punkt wytrzymałości. Im wiekszy wsplóczynnik ostrości Twojej broni tym łatwiej przebije ona skórę wilka. Działa to również w przypadku, gdy to wilk ugryzie Ciebie, a Twoje odzienie posiada mniejszą wytrzymałość niż 8 punktów, czyli ostrość kłów wilka. Jeżli wytrzymałość lub obuch Twojej broni wynosi więcej niż wytrzymałość kłów wilka jesteś w stanie połamać je.

5. Pamiętaj, by poprawnie interpretować ataki oraz umiejętności przeciwnika. Jeżli opisujesz walkę, w której wilk stosuje atak przewrócenie nie możesz opisać jego sparowania. W przypadku takiego ataku można wykonać jedynie unik.

6. Słabe punkty wskażą Ci podatności przeciwnika na dane typy materiałów, substancji oraz żywiołów.

7. Trofea możesz pozyskiwace jedynie po wyuczeniu się umiejętności myśliwskich.

8. Za poprawny i dokładny, a przede wszystkim zrozumiały opis walki, z uwzględnieniem ruchów przeciwnika otrzymasz talenty, niezbędne do dalszego rozwoju postaci. Im lepszy opis pod względem literackim jak i mechaniki gry, tym więcej i lepsze talenty otrzymasz.

Leonard:
Wilk! Widząc dzikie zwierze, Leonard odruchowo cofnął się o krok. Nie spodziewał się, że Respev tak od razu rzuci go do prawdziwej walki. Szybko wziął się jednak w garść. Kiedyś już miał do czynienia z takimi bestiami. Jako dzieciak pomagał ojcu odganiać wilki od ich stada owiec. Ojciec Leonarda wprost kochał te zwierzęta. Mauren szybko chwycił za rękojeść swojego miecza, po czym wydobył go z pochwy. Bestia zaczęła się do niego zbliżać, a on zdał sobie sprawę, że ma kompletnie beznadziejną postawę. Nie tego go ostatnio uczyli w Efehidonie! Chłopak przełknął ślinę i poprawił się, ustawiając odpowiednio. Bokiem względem przeciwnika, prawa ręka z bronią do przodu, nogi lekko ugięte w kolanach. Będzie dobrze, załatwisz go. Powtarzał to sobie raz za razem, tymczasem wilk był coraz bliżej. W pewnym momencie obnażył kły i już miał rzucić się na człowieka, gdy Leo go uprzedził. Jakiś wewnętrzny głos podpowiedział chłopakowi, że teraz jest właściwy moment. Skoczył do przodu wykonując jednocześnie pchnięcie mieczem i trafiając przeciwnika w oko. Zwierzę zaskomlało i podkuliło ogon, ale wciąż żyło. Mauren prędko jednak dokończył co zaczął. Chwycił miecz oburącz, podniósł go nad głowę i z całych sił uderzył w zdezorientowanego drapieżnika. Obywatelska klinga wbiła się w ciało bestii na wysokości łopatek. Coś głośno chrupnęło, musiały to być łamane kości. Pod zwierzęciem niemal natychmiast ugięły się nogi i w jednej chwili przerośnięty futrzak wyzionął ducha. Leo starał się oddychać głęboko. Emocje powoli opadały, ale minie jeszcze trochę czasu nim chłopak całkiem się uspokoi. Starł pot z czoła, odchrząknął i zabrał głos.
-Udało mi się!

Rikka Malkain:
- Moje gratulacje. Ukończyłeś swoje szkolenie. Mam tu Twoją zapłatę, proszę.
Powiedziawszy te słowa, Respev wręczył Leonardowi mieszek.

Trening ukończony

Otrzymujesz 200 grzywien od Respeva.

Talenty:
Leonard - 3 brązowe talenty

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej