Tereny Valfden > Zakończone wyprawy

Wojna o Valfden: O jeden most za daleko

<< < (43/52) > >>

Nawaar:
Krasnolud przeładował już muszkiet i mógł ponownie wystrzelić pocisk w stronę przeciwnika już nawet nie liczył ile udało mu się zabić . Teraz skupił swój ostrzał ponownie na wielgachnym behemocie, bo był łatwiejszym celem nim mniejsze jednostki mutantów jak jaszczuroczłeków.
    Kiellon oparł swój muszkiet o zaporę i mając już przed sobą przeciwnika odczekał chwilę i nacisnął na spust broni. Kłąb dymu wyleciał z lufy dając znać, że pocisk pomknął przed siebie w linii prostej trafiając przeciwnika bezpośrednio w łeb. Stwór zataczał się robiąc kilka kroków samą siłą woli, by po sekundzie paść mając kulę we łbie. Pocisk bez problemów spenetrował mózg i oto chodziło krasiowi.
W między czasie przeładowania muszkietu spoglądał na rzekę i zobaczył tam zarys okrętu, który nie wyglądał na ten valfdeński co mogło oznaczać, że wojna morska zakończyła się powodzeniem dla demonów czyli jeden front upadł. Brodacz nie spodziewał się, iż tak będą dostawać po dupie najpierw Zuesh potem walka na morzu a teraz most istna kulminacja porażek. Jednym słowem źle się działo na terenach wyspy a sam krasnolud poczuł się niezbyt dobrze właściwie czuł już zrezygnowanie zaistniałą sytuacją i niemocą jaka w niego teraz wstąpiła z podwojoną siłą.

Pozostaje 42 żelaznych pocisków

/Siły przeciwnika:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Siepacz_bractwa_ciemno%C5%9Bci x 12 447
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Jaszczurzy_wojownik x 4 297
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elfi_%C5%82ucznik x 4 545
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Bandyta_wampir
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Behemot x 6792
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Berserker_Angelosa
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Bia%C5%82y_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Cie%C5%84_Otch%C5%82ani
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Czarny_mag
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Demoniczny_behemot
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Demoni%C4%85tko
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elitarny_gwardzista
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Garguli_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Invuto
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kultysta
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nefrytowa_diablica x 3450
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nieudany_eksperyment
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Odpad_mutacji
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ogar_z_otch%C5%82ani
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ogrzy_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pospolity_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Przekl%C4%99ty_hoshu
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wampir_banita
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wynaturzenie_mutacji
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zab%C3%B3jca_zakonu_Leytalon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zab%C3%B3jczy_mutant


//Armia Valfden:
39300 x Poborowi
11200  x Valfdeński rycerz
3320 x Gwardzista
2840 x Elitarny gwardzista
898 x Wysoki elf
810 x Krasnoludzki wojownik
3132 x Rycerz Bractwa ÂŚwitu
5 x Wampir
3 magów

Marduk Draven:
Rycerz był gotowy na siepacza bractwa ciemności. Ten natarł na niego, rycząc wściekle, oraz uderzając mieczem, celując w głowę wojownika Zartata. Ten jednak z łatwością zablokował cios swą tarczą i wyprowadził cięcie mieczem, od boku, celując w szyję siepacza. Jednak on zareagował. Złapał Marduke'a za rękę i począł się z nim siłując się z nim. Starcie jednak nie trwało długo, gdyż siepacz przerwał je kopem w brzuch rycerza. Na jego pech opancerzony. Zaczął kuleć z bólu kolana. Rycerz natarł w burzy ciosów z różnych stron, aż w końcu przebił gardę wroga. Cięciem od boku odrąbał mu dłoń, po czym następnym przeciął jego tchawicę. Siepacz padł, rycerz był gotowy na kolejnego wroga.
Wtedy ujrzał behemota który niechybnie ku niemu się zbliżał.


/Siły przeciwnika:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Siepacz_bractwa_ciemno%C5%9Bci x 12 446
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Jaszczurzy_wojownik x 4 297
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elfi_%C5%82ucznik x 4 545
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Bandyta_wampir
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Behemot x 6792
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Berserker_Angelosa
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Bia%C5%82y_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Cie%C5%84_Otch%C5%82ani
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Czarny_mag
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Demoniczny_behemot
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Demoni%C4%85tko
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elitarny_gwardzista
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Garguli_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Invuto
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kultysta
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nefrytowa_diablica x 3450
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nieudany_eksperyment
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Odpad_mutacji
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ogar_z_otch%C5%82ani
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ogrzy_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pospolity_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Przekl%C4%99ty_hoshu
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wampir_banita
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wynaturzenie_mutacji
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zab%C3%B3jca_zakonu_Leytalon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zab%C3%B3jczy_mutant


//Armia Valfden:
39300 x Poborowi
11200  x Valfdeński rycerz
3320 x Gwardzista
2840 x Elitarny gwardzista
898 x Wysoki elf
810 x Krasnoludzki wojownik
3132 x Rycerz Bractwa ÂŚwitu
5 x Wampir
3 magów

Torstein Lothbrok:
-To zróbmy im jesień średniowiecza z dupy. Na pohybel skurwysynom!- zawołał wiking.
Przeładował kuszę i oparł ją o fragment muru. Nałożył nań bełt. Sprawdził czy wszystko działa, czy nic się nie zatnie i zaczął szukać celu. Siepacze, jaszczury, diablice, behemoty... behemoty. Jeden z nich walczył z jakimś rycerzem o czarnych jak noc, długich włosach. Rycerz wdawał mu się w rzyć, siekając i biegając mu ciało mieczem, acz wątpił by mu się udało to, wszak dookoła była masa innych wrogów. Torstein wycelował w łeb bestii, wstrzymał oddech i pociągnął za spust, dając bełtowi wolność. Krótką, acz owocną. Pocisk wbił się behemotowi w ucho, penetrując mózg jak dżem. Wiking uśmiechnął się i zaczął przeładowywać kuszę.

//Zostaje 20 bełtów

/Siły przeciwnika:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Siepacz_bractwa_ciemno%C5%9Bci x 12 446
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Jaszczurzy_wojownik x 4 297
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elfi_%C5%82ucznik x 4 545
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Bandyta_wampir
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Behemot x 6791
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Berserker_Angelosa
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Bia%C5%82y_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Cie%C5%84_Otch%C5%82ani
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Czarny_mag
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Demoniczny_behemot
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Demoni%C4%85tko
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elitarny_gwardzista
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Garguli_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Invuto
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kultysta
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nefrytowa_diablica x 3450
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nieudany_eksperyment
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Odpad_mutacji
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ogar_z_otch%C5%82ani
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ogrzy_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pospolity_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Przekl%C4%99ty_hoshu
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wampir_banita
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wynaturzenie_mutacji
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zab%C3%B3jca_zakonu_Leytalon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zab%C3%B3jczy_mutant

Thoran:
ÂŁadowałem po raz kolejny swoją niezawodną kuszę, rozglądając się wokół. Strzelcy naciągali cięciwy swych łuków wypuszczając śmiercionośne strzały, a kusznicy nie pozostawali im dłużni. Niektórzy przecierali spotniałe twarze brudnymi dłońmi inni poprawiali karwasze przed oddaniem kolejnego strzału. Jednak była to bitewna codzienność. Czynności na które w warunkach bojowych nie zwraca się uwagi. Natomiast pojawiające się na horyzoncie statki, choć nie były niczym niezwykłym w tym momencie mogły okazać się naszym zbawieniem i wlać w serca walczących nową wiarę w końcowy sukces. Niestety, ale ten sen byłby zbyt piękny dla tak "szczęśliwego" ludu jakim byli wojownicy Valfden. Dlatego też pojawienie się wrogich statków mogło wywołać zgoła odmienne skutki. Potężne salwy z dział okrętowych zapewne bez problemu mogłyby złamać naszą obronę na moście, łamiąc morale wojowników i powodując popłoch większy niż ten który ma miejsca w kurniku, gdy zakrada się tam rudy łowca.
Zostało nam jednak trochę czasu, a marnowanie jego w takich okolicznościach byłoby strasznym grzechem. Naładowaną już kuszę wycelowałem w kolejnego stwora. Znowu behemota, ale te monstra były największe i moim zdaniem siały największe spustoszenie w naszych szeregach. Ryczący rogaty behemot właśnie szarżował na nasze stanowiska obronne. Rycząca bestia, której ślina ściekała po policzkach w trakcie biegu dostała bełtem prosto między rogi powodując śmierć bydlęcia, które z impetem upadło prosto przed siebie.

//Pozostaje 6 srebrnych bełtów


//Siły przeciwnika:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Siepacz_bractwa_ciemno%C5%9Bci x 12 446
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Jaszczurzy_wojownik x 4 297
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elfi_%C5%82ucznik x 4 545
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Bandyta_wampir
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Behemot x 6790
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Berserker_Angelosa
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Bia%C5%82y_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Cie%C5%84_Otch%C5%82ani
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Czarny_mag
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Demoniczny_behemot
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Demoni%C4%85tko
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elitarny_gwardzista
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Garguli_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Invuto
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kultysta
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nefrytowa_diablica x 3450
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nieudany_eksperyment
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Odpad_mutacji
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ogar_z_otch%C5%82ani
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ogrzy_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pospolity_demon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Przekl%C4%99ty_hoshu
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wampir_banita
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wynaturzenie_mutacji
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zab%C3%B3jca_zakonu_Leytalon
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zab%C3%B3jczy_mutant


//Armia Valfden:
39300 x Poborowi
11200  x Valfdeński rycerz
3320 x Gwardzista
2840 x Elitarny gwardzista
898 x Wysoki elf
810 x Krasnoludzki wojownik
3132 x Rycerz Bractwa ÂŚwitu
5 x Wampir
3 magów

TheMo:
Themo ze swojej pozycji miał widok na most, gdzie ścierały się dwie armie, jak i na rzekę, gdzie coś płynęło. Niezbyt to go ucieszyło, nie był przygotowany na uderzenie z flanki. Liczył, że flota da sobie radę na morzu. A może to sojusznicy? Nie chciał podejmować pochopnych decyzji, więc postanowił posłać zwiadowców.
-Zebrać mi tu kilku konnych! Pojadą wzdłuż brzegu dowiedzieć się co to za statki. Niech też pojedzie druga grupa, by sprawdzić, czy to aby nie wróg, który desantował się gdzieś na tym brzegu. A magowie niech się wycofają na bezpieczne pozycje. Nie są tu po to, by głupio umierać. Mają bronić Valfden jak i reszta.
Skomentował na koniec straty wśród magów. Pomysły zaczęły mu się kończyć, więc całą nadzieję pokładał w walecznych żołnierzach.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej