Tereny Valfden > Zakończone wyprawy
Rasher swe dziatki pozna - Gestat
TheMo:
Dziewczynka trzęsła się z zimna, jednak cały czas dotrzymywała ci kroku. Po drodze nic ciekawego się nie wydarzyło i kiedy słońce zaczęło wstawać, wy byliście już u bram miasta. Głodni, zmęczeni, zziębnięci. Jednak udało wam się dotrzeć do celu.
Gestat:
Po przejściu przez bramę miasta Gestat z dziewczyną udali się do namiotu polowego Samuga.Idąc przez ulice miasta, dziewczynka kichała, najprawdopodobniej się zaziębiła podrożą.Parę minut później dotarli do namiotu polowego i weszli do niego.Mężczyzna podszedł do Samuga i rzekł :
- Witam panie.
TheMo:
Samug przetarł jeszcze zaspane oczy. W końcu dopiero doczłapał się do pracy.
- No witaj. Jak sobie poradziłeś. I co to za dziewucha?
Dziewczynka niepewnie rozglądała się po namiocie.
Gestat:
Gestat popatrzył się na niego i rzekł:
- Ta dziewczyna to córka tego martwego kupca, została ona porwana przez wampiry, którzy mieli swoją chatkę w lesie, prawdopodobnie zabrakło im krwi do pożywienia i dla tego napadli na kupca i uprowadzili to dziecko, by mieć świeża,młodą krew.Nie musisz się martwic, jednego wampira załatwiłem, a drugi mi zwiał przez okno i skierował się w głąb lasu,gdy oglądnąłem się to po nim nie było już śladu.
TheMo:
Samug zmierzył wzrokiem dziewczynkę, która miała nadal oczy pełne łez.
- Biedne dziecko. Pewno trafi do sierocińca. Batur!
Skinął na jednego ze swoich podwładnych.
- Skocz się no do ratusza i pozałatwiaj sprawy związane z małą. Trzeba jej zapewnić opiekę. A ty chłopie dobrze się spisałeś. Wampiry w Hemis to twarde skurwiele. Widocznie jacyś nam umsknęli. No dobra, widzę po twojej koszuli, żeś trochę ucierpiał, więc trzymaj te parę monet, które ten kupiec dał nam na zaliczkę. Możesz iść teraz do Bastardo Bękarcie.
Samug dał ci mieszek w którym było 50 grzywien.
Wyprawa zakończona powodzeniem
Gestat chcąc się dostać do Bękartów Rashera otrzymał zadanie sprawdzenia co się stało z kupcem, który jakiś czas temu miał się zgłosić po ochronę. Postanowił więc zbadać drogę z Ekkerund do Efehidionu, którą ów kupiec miał przebyć. Po znacznym oddaleniu się od miasta i pokonaniu zasp śnieżnych znalazł jego wóz. Niestety sam kupiec był powieszony na drzewie, wóz zrabowany a reszta osób martwa. Po niezbyt dokładnych oględzinach wrócił do Samuga z informacjami. Ten odesłał go, by doprowadził sprawę do końca. Po zbadaniu śladów na miejscu zbrodni znalazł trop prowadzący do lasu. Udał się tam i po jakimś czasie napotkał się na niewielką chatkę. Jednak przy rozpoznawaniu terenu został wykryty i zaatakowany przez napastnika, który okazał się wampirem. Po ciężkiej walce udało mu się obezwładnić a potem pozbawić głowy krwiopijcy. W chatce czekał drugi wampir, który dodatkowo miał zakładnika. Gestatowi udało się go przepłoszyć za pomocą kuszy będącej w chatce i uwolnić ocalałą z ataku dziewczynkę. Razem bezpiecznie wrócili do miasta. Tam zdał raport i otrzymał wynagrodzenie.
Talenty
Gestat
Aktywność: 1 brązowy talent
Opisy: 1 srebrny talent
Walka: 1 srebrny talent
Nagrody
Gestat
50 grzywien od Samuga
Twoja koszula zmienia się z:
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Na:
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona.
[member=268]Devristus Morii[/member]
Nawigacja
Idź do wersji pełnej